5 najbardziej wpływowych strzelanek pierwszoosobowych

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Kiedy wiele osób myśli o grach wideo, natychmiast przychodzą na myśl strzelanki pierwszoosobowe. Jako jeden z najstarszych gatunków gier wideo, FPS stał się popularnym formatem dla wielu programistów, którzy chcą rozwinąć lub rozwinąć podstawową koncepcję. Masowe franczyzy, takie jak Call of Duty i Pole walki są ogromnymi nosicielami tej długiej tradycji strzelanek. Jednak strzelanka pierwszoosobowa ma skromne początki.



Podczas gdy niezliczone gry próbowały zrewolucjonizować formułę, a niektórym się to udało, tylko garstka pozostawiła niewątpliwy ślad w całym gatunku. Te gry są nie tylko kultowe same w sobie, ale mechanika, którą pomogły wprowadzić lub udoskonalić, jest teraz podstawą wielu strzelanek, które pojawiły się później. Przyjrzyjmy się pięciu najbardziej wpływowym strzelankom FPS.



Los

Większość rozważyłaby grę id Software z 1992 roku Wolfenstein 3D być pierwszym prawdziwym FPS-em. Jednak udoskonaliłem formułę w następnym roku w 1993 roku Zagłada. Handel nazistami i niebieskimi korytarzami na demony i bazę sci-fi, Los pozwolił graczom całkowicie zanurzyć się w akcji. Kierownictwo artystyczne, projekt dźwięku i przebudowana rozgrywka stworzyły klimatyczny świat, który gracze mogli odkrywać i walczyć przez wiele godzin. Duża liczba różnych typów wrogów zapewniała różnorodność w każdej potyczce, a fizyczne pociski pozwalają graczowi umiejętnie unikać ataków wroga.

mikkeller beer geek śniadanie niegrzeczne

Los spotkał się z kontrowersją ze względu na graficzną przemoc i demoniczne obrazy. Stanowiło to precedens, ponieważ gry FPS były wielokrotnie celem w historii gatunku. Pomimo dzielącej natury Los , jego wpływ można odczuć w każdej innej grze z tej listy i większości strzelanek FPS, które pojawiły się po niej. Oprócz tego dziedzictwa, Los sama seria przetrwała do współczesności. Tegoroczna brutalna odsłona Wieczna zagłada kontynuuje niekończącą się wojnę z demonami, a id Software wciąż się rozwija.

Powiązane: Doomicorn: Magiczna zbroja DOOM-a wykonana ze skóry jednorożca, wyjaśnione



Pół życia

Przez lata po wydaniu Los, podobne gry były określane jako „klony Dooma”. Jednak termin ten został przerwany w 1998 roku wraz z wydaniem Pół życia . Pierwsza gra Valve, Pół życia ma na celu podjęcie Los- stylowa strzelanka i umieść ją w wiarygodnym świecie. Gra była chwalona za wciągającą naturę, ciekawą fabułę i realistyczną rozgrywkę. Nacisk na łamigłówki i platformówki, oprócz walki z użyciem szeregu fajnych broni science-fiction, wykorzystuje trójwymiarowy świat i sprawia, że ​​gracze naprawdę czują się jak bohater Gordon Freeman.

Pół życia otrzymał szereg rozszerzeń, a sequel 2004 Okres półtrwania 2 jest jeszcze bardziej wpływowa niż pierwsza gra. Okres półtrwania 2 zawierał rewolucyjny silnik fizyczny, którym gracz mógł manipulować zarówno podczas walki, jak i łamigłówek. Po absurdalnie długiej przerwie serial powrócił z martwych w tegorocznej edycji Okres półtrwania: Alyx , gra VR służąca jako prequel drugiej części. Jednak nic z tego nie byłoby możliwe bez oryginału Pół życia, która zrewolucjonizowała zanurzenie we wszystkich przyszłych strzelankach pierwszoosobowych.

Związane z: Startery Pokémonów stają się coraz bardziej humanoidalne – i to musi się skończyć



Medal Honoru

Po dwóch przełomowych grach science-fiction DreamWorks Interactive Medal Honoru wydaje się stosunkowo oswojony. Jednak ta intensywna strzelanka FPS na PlayStation, której akcja rozgrywa się podczas ostatnie dni II wojny światowej , przygotuj grunt pod coś, co stanie się najpopularniejszym typem strzelanki. Stawiając czoła ludzkim wrogom, a nie demonom lub kosmitom, gracz ma za zadanie wypełnić kluczowe cele, aby poszerzyć wysiłek wojenny aliantów. . Tryb deathmatch na podzielonym ekranie zwiększył popularność strzelanek konkurencyjnych dwa lata po wprowadzeniu koncepcji w 1997 roku. Złote Oko 007.

Fabuła gry została napisana przez reżysera filmowego Stevena Spielberga, który stworzył także takie filmy jak Szeregowiec Ryan i Lista Schindlera. Zaangażowanie tak głośnej postaci z branży rozrywkowej zwróciło uwagę na grę, która w ciągu następnych dziesięcioleci doczekała się kilku kontynuacji. Sukces tej militarystycznej strzelanki doprowadził do podobnych gier, takich jak Call of Duty i Pole walki.

nevada pale ale

Powiązane: Prezentacje gier wideo muszą ujawnić więcej rozgrywki i mniej przerywników

cześć

Zabójcza aplikacja Xbox i jedna z najbardziej znanych gier w historii, cześć wziął gatunek strzelanek z perspektywy pierwszej osoby i uczynił go swoim własnym. Ogromna liczba mechanik, takich jak ładowalne tarcze i sterowane pojazdy, narodziła się w grze i wyróżniała ją na tle swoich poprzedników. Te koncepcje zostały szybko przyjęte przez strzelanki pierwszoosobowe, które nastąpiły później , sygnalizując zmianę biegu gatunku.

Jednak gra wieloosobowa jest tym, co naprawdę zrobiło cześć wyróżniać się. Gra została wydana przed aktywacją usługi Xbox Live, więc kable Ethernet były używane do łączenia wielu konsol i pozwalały na grę nawet szesnastu osobom. cześć w jednym momencie. To było Halo 2 to naprawdę zrewolucjonizowało tryb wieloosobowy online z wykorzystaniem usługi Xbox Live, ale jego poprzednik utorował drogę do przodu dzięki mniej eleganckiemu systemowi. Z Aureola nieskończona ukaże się pod koniec tego roku , cześć Dziedzictwo 's nadal trwa w przyszłości.

jakim bohaterem Overwatch powinienem grać?

Powiązane: Halo: 5 najlepszych momentów z serii Bungie

Pogranicze (Skrzynia biegów, 2009)

Najnowsza gra na liście, wpływ Kresy w gatunku strzelanek pierwszoosobowych jest jasne. Małżeństwo FPS-a z grą RPG, Kresy samodzielnie stworzył nowy podgatunek zwany „strzelcami łupów”, w których głównym celem jest zdobywanie unikalnych i losowych broni. Sposobem na to jest oczywiście strzelanie do wrogów z pistoletów, które już znalazłeś. Różne klasy z własnymi unikalnymi drzewkami umiejętności i zdolnościami specjalnymi również znacznie urozmaicają rozgrywkę. Ta pętla rozgrywki została od tego czasu przyjęta w grach takich jak Przeznaczenie i Dział Toma Clancy'ego, ale pochodzi z tej gry Gearbox.

Kresy posiada również szereg innych unikalnych cech, w szczególności walkę w pojazdach i poczucie humoru. To sprawia, że ​​franczyza, która w zeszłym roku doczekała się nowej odsłony Kresy 3, wyróżniają się wśród swoich rówieśników. Wydaje się prawdopodobne, że Kresy „Niekończąca się pętla strzelania do wrogów w celu znalezienia broni, a następnie używanie tych broni do strzelania do większej liczby wrogów będzie nadal stawać się coraz bardziej popularne, ponieważ gra skłania się bardziej ku darmowym tytułom, w których potrzebna jest zachęta do kontynuowania gry.

Strzelanki FPS przeszły długą drogę od czasów, gdy były tak proste ” Los -klony. Są teraz jednymi z najpopularniejszych gier wideo, w które grają sami lub online gracze na całym świecie. Tę długowieczność można prawdopodobnie przypisać faktowi, że gatunek jest tak elastyczny, a sprytni programiści zmieniają zasady w subtelny, ale skuteczny sposób. Podczas gdy stare franczyzy lubią Los i cześć żyj we współczesności, nowe gry zawsze będą się pojawiać i ponownie wstrząsnąć formułą.

Czytaj dalej: 5 adaptacji gier wideo gotowych na linię frontu wojen strumieniowych



Wybór Redakcji


Ile pieniędzy zarabiają YouTuberzy zajmujący się grami z przychodów z reklam?

Gry Wideo


Ile pieniędzy zarabiają YouTuberzy zajmujący się grami z przychodów z reklam?

Wielu jest ciekawych, ile pieniędzy popularni YouTuberzy zajmujący się grami zarabiają na reklamach. Oto jak oszacować.

Czytaj Więcej
Czy Belloq naprawdę połknął muchę w kultowej scenie Indiany Jonesa?

Wyłączność Cbr


Czy Belloq naprawdę połknął muchę w kultowej scenie Indiany Jonesa?

Dowiedz się, czy Paul Freeman, który grał Belloqa w Poszukiwaczach zaginionej arki, naprawdę połknął muchę w scenie!

Czytaj Więcej