Hunter x Hunter: 10 rzeczy, które nie mają sensu w Greed Island

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Hunter X Hunter jest jednym z najbardziej popularne, franczyzy Shounen często celebrowany przez społeczność za swoją mózgową narrację, wyjątkową akcję i wywrotowe pisanie. I chociaż kilka łuków w serii było niesamowitych same w sobie, jeden z nich wyróżnia się jako prawie niesekwituralny w porównaniu z tym, co zostało ustalone z resztą świata.



Byłby to tonalnie i estetycznie dysonansowy świat Greed Island, niesławnej gry dla Łowców i jednej z najbardziej ekscytujących, ale niesamowicie dziwnych historii serii. Chociaż z pewnością było wiele zabawnych i zapadających w pamięć momentów, wiele jego treści i intencji pozostawiono z bardzo minimalnym wyjaśnieniem. W sekcji gry Hunter, oto 10 rzeczy, które wciąż nie mają sensu w Greed Island.



10Przyjaciele Ginga są po prostu pozostawieni w tyle

Greed Island to ogromny, pasjonujący projekt Ginga i kilku jego najbliższych przyjaciół. Sama gra nie byłaby możliwa bez jego osobistych przyjaciół zarządzających grą, kontrolujących, kto wchodzi i wychodzi, i broniąc wyspy.

ZWIĄZANE Z: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Hunter x Hunter's Ging Freecss

I choć wzruszające jest to, że takie poświęcenie pojawia się w grze, nadal dziwne jest, że niektórzy z jego przyjaciół pozornie poświęcili resztę swojego życia grze, której częściową funkcją jest zabawianie i trenowanie syna Ginga. Czy ci ludzie nie chcieli robić nic innego? Są w stanie stworzyć funkcjonującą, realistyczną wyspę i społeczeństwo, korzystając z własnych mocy. Dlaczego nie jest to używane do niczego bardziej konstruktywnego niż gra?



9Sprzedawanie gry

Chociaż jego cena była przeszkodą na wczesnych etapach historii, wciąż często nie docenia się, że Greed Island, gra Łowców, która zabija ludzi, jest produktem konsumenckim. Nie licząc aukcji starych kopii w dzisiejszych czasach, Greed Island była kiedyś sprzedawana jako rzeczywisty produkt przez firmę Marilyn, Inc., która miała ludzi zamawiających ją w przedsprzedaży.

ZWIĄZANE Z: 10 sposobów, w jakie Hunter x Hunter zmienił się od pierwszego dnia

Biorąc pod uwagę, że jest to rzeczywiste miejsce, dlaczego Greed Island musiał być produktem? Kto otrzymuje środki z początkowych zakupów oraz ze sklepów w świecie gry? Czy jako produkt/firma Greed Island jest również odpowiedzialna za różne zgony wynikające z gry? Podczas gdy zabijanie jest legalne dla Łowców (co samo w sobie jest zaskakujące), dlaczego legalne jest sprzedawanie ludziom całego zagrożenia bezpieczeństwa?



8Robienie z tego gry

Chociaż czerpanie korzyści z gry już wydaje się światu niepotrzebnym szczegółem, najdziwniejszą rzeczą w jej założeniu i intencji jest nadal fakt, że jest to cała gra przeznaczona dla zabawy. To niszowe doświadczenie, wykorzystujące mnóstwo zasobów, pracy i czasu, które jest doceniane i cieszące się uznaniem tylko nielicznych lub, w przypadku opowieści, jedynego zespołu, który je wygrał.

Utrzymując się tak długo, czy Greed Island rzeczywiście wniosła cokolwiek do społeczeństwa lub kogoś zabawiała? Dlaczego nie mógł to być po prostu niesławny test dla Łowców, do którego mogliby podróżować zamiast pretekstu do wypożyczenia starej konsoli do gier?

7Będąc testem dla Gon

Jak wspomniano wcześniej, podstawowym czynnikiem w tworzeniu i utrzymaniu Greed Island był fakt, że pewnego dnia stanie się ona testem dla Gona, gdy rozpocznie swoją podróż, aby zostać Łowcą. I, żeby być uczciwym, Greed Island zapewniła szereg wyzwań i doświadczeń, które pomogły Gonowi w rozwoju jego szkolenia Huntera. Jednak był to niesamowicie zawiły i niebezpieczny sposób na zrobienie tego.

Poza potencjalną możliwością zabicia dziecka, zasady i kultura Greed Island nie są dokładnie takie same, jak Łowcy pracują i funkcjonują w rzeczywistym społeczeństwie, z wieloma jego stworzeniami i zasadami Book and Gain nigdy ponownie pojawia się w serialu. Jeśli już, jedyną prawdziwą wartością, jaką Gon z tego wyciągnął, był trening z Biscuit Kruegerem i interakcja z Brzytwą, ludźmi, którzy mogli go wyszkolić od samego początku.

6Gra jest straszna w zniechęcaniu do oszustw

Ogromnym elementem w Arce Greed Island był fakt, że gra trwała tak długo, że Łowcy faktycznie zaczęli się zdesperować i zaczęli zabijać się nawzajem dla kart. W najlżejszym ujęciu jest to postrzegane jako zdrada ducha gry. Najlepiej jest to zilustrowane w końcowej grze Greed Island, quizie, który sprawdza, czy gracze rzeczywiście doświadczyli całego świata.

Jednak tak interesująca jak ta metoda karania oszustów, dlaczego ta zasada lub gra końcowa nie była rażąca na początku? Jeśli chodziło o to, aby ludzie po prostu zwiedzali wyspę, dlaczego nie dać tego do zrozumienia, zamiast ryzykować, że ludzie kradną i zabijają się nawzajem dla kart? Wygląda na to, że rozumieli, że jest to możliwość, ale nie zrobili nic, aby to naprawić.

5Używa prawdziwej wyspy

W miarę trwania łuku niektóre postacie stają się oczywiste, że Greed Island nie jest w rzeczywistości symulowanym światem w stylu isekai, ale prawdziwą wyspą w świecie, która jest po prostu wyposażona w symulacje oparte na Nen. Więc kiedy ktoś umiera w grze, tak naprawdę umiera po prostu w prawdziwym życiu.

Jednak poza dziwną semantyką, dziwne jest, że Ging i spółka. wykorzystał całą wyspę świata rzeczywistego do organizacji swojego projektu. Nie mogli po prostu usprawnić tych doświadczeń i wyzwań w Heaven's Arena lub w innych budynkach i mekkach na świecie. Musieli wykorzystać całą wyspę i jej zasoby.

4Jego jedyną obroną jest jeden facet

Kiedy trupa widmo próbuje zaatakować brzegi wyspy, tylko po to, by spotkać Razora, jednego z założycieli gry, przybywa i niszczy ich łódź. Patrząc wstecz, tego rodzaju wydaje się słaba, a nawet nieskuteczna obrona rzekomej tajemniczej wyspy.

Dowodziło to, że 1) Nic tak naprawdę nie ukrywa lokalizacji Greed Island przed ludźmi z podstawową znajomością geografii. 2) Ludzie mogą fizycznie, a może nawet przypadkowo, zbliżyć się do niego. i 3) jego jedyną obroną jest jeden człowiek, a nie cały system bezpieczeństwa czy wojsko. Jak to miejsce pozostało tak długo tajemnicą?

3Gra dla myśliwych zawiera symulator randkowy

Chociaż Greed Island jest niesławną grą dla Łowców, jednym z jej najdziwniejszych i najbardziej dysonansowych obszarów jest zabłąkane, randkowe miasto symulacyjne. W nim pojawiają się wszelkiego rodzaju tropy randkowe, niemal losowe i bez żadnej organizacji, a gracz po prostu musi grać długo.

POWIĄZANE: Łowca x Łowca: 5 najsilniejszych łowców (i 5 najsłabszych)

Wydaje się, że nie ma tu żadnej rzeczywistej umiejętności poza doświadczeniem z innymi symulatorami randek. Zasadniczo jest po prostu tam, aby dopełnić tropy gier wideo łuku.

dwaJedno z ostatecznych wyzwań wykorzystuje zwykłych więźniów

Kiedy Gon i przyjaciele docierają do jednego z ostatnich testów wyspy, miasta splądrowanego przez piratów, odkrywają, że ich ostateczni przeciwnicy to w rzeczywistości więźniowie z celi śmierci. I chociaż może to być dla niektórych onieśmielające, w rzeczywistości jest to trochę rozczarowujące w serii.

Nawet podczas egzaminu na łowcę więźniowie z celi śmierci dostali dość kiepski efekt za słabą pozycję w porównaniu ze wszystkimi innymi, a sporo osób z grupy Brzytwy nawet wydawało się, że brakuje im umiejętności Nena. W przypadku gry mającej na celu przetestowanie umiejętności Łowcy, dlaczego sprawiła, że ​​grupa ludzi była tylko nieco twardsza niż ta, której użyto na egzaminie Łowcy?

1To Kolektoton

Kiedy Gon i Killua po raz pierwszy weszli na Greed Island, dowiedzieli się, że głównym celem było zebranie wszystkich 100 kart znajdujących się w grze. I chociaż jest to interesująca mechanika dla zwykłej gry wideo, wydaje się dziwna jako sposób na ocenę postępu Łowcy, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że quiz końcowy nie wymaga nawet od graczy posiadania każdej karty.

Jeśli chodziło o to, aby przetestować ludzi i dać im doświadczenie, dlaczego ostateczna gra końcowa nie byłaby tajną lokalizacją lub bossem na świecie, czymś, co z natury kieruje zarówno najtwardszych, jak i najbardziej kompletnych graczy do końca? Chociaż karty były integralną częścią przyznawania graczom nagrody na końcu, prawdopodobnie istniał inny sposób, aby to zrobić lub nagrodzić ludzi, poza ograniczeniem całego doświadczenia do tylko kolektotonu, który często nadużywają bardziej tchórzliwi i źli gracze.

KOLEJNY: 10 najsilniejszych postaci Hunter x Hunter Characters

St Feuillien tripel


Wybór Redakcji


10 najpotężniejszych pokemonów Paradox w kolorze szkarłatnym i fioletowym, ranking

Listy


10 najpotężniejszych pokemonów Paradox w kolorze szkarłatnym i fioletowym, ranking

Scarlet & Violet prezentuje jedne z najsilniejszych Pokémonów Paradox w serii.

Czytaj Więcej
The Infinity Warps Dołącz do Marvel Future Fight Roster

Gry Wideo


The Infinity Warps Dołącz do Marvel Future Fight Roster

Marvel Future Fight dodał do gry postacie z Infinity Warps z Infinity Wars.

Czytaj Więcej