Legend of Zelda: KAŻDA gra przenośna, oceniana przez krytyków

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy kultowe Nintendo Legenda Zeldy Seria gier wideo mogła rozpocząć się na konsolach domowych 35 lat temu, a seria miała zdrową linię tytułów na różnych przenośnych konsolach Nintendo przez ostatnie 28 lat. I tak jak zapewniliśmy kompleksową ranking rat na konsolę domową bazując na wynikach profesjonalnych krytyków, wystarczy zrobić jedną dla wszystkich wpisów na konsole podręczne, aby upamiętnić 35. rocznicę ulubionej przez fanów serii.



Rankingi są oparte na wynikach profesjonalnych krytyków zebranych na podstawie zbiorczych recenzji witryny GameRankings, od najniższego do najwyższego. Ulepszone przeróbki Okaryna Czasu i maska ​​majora nie są tutaj uwzględnione, ponieważ oba zostały pierwotnie wydane na konsole domowe.



piwo coors winterfest

Bohaterowie Potrójnej Mocy: 72/100

Drugi i ostatni oryginał Zelda gra wydana na Nintendo 3DS była w 2015 roku Bohaterowie Tri Force . Bezpośrednia kontynuacja Połączenie między światami , gra ma trzy Linki przybywające do opętanego modą Królestwa Hytopii, aby uratować księżniczkę przed jaskrawym zaklęciem, przy czym trzy pracują razem, aby uratować dzień.

Kontynuując rozgrywkę wieloosobową, która była częścią serii od ponad dekady, Bohaterowie Tri Force zmniejszono liczbę grywalnych postaci z czterech do trzech i pochwalił się trybem dla wielu graczy online, zamiast wymagać kabli łączących systemy przenośne. Krytycy byli podzieleni co do funkcjonalności gry online, ale chwalili rozgrywkę wieloosobową. Jednak krytyka została skierowana na tryb dla jednego gracza, a gra nie zapewnia trybu dla dwóch graczy, wymagając pełnego trio do rozgrywki online.

Cztery miecze: 85/100

Początki Zelda włączenie trybu wieloosobowego rozpoczęło się w 2002 roku w porcie Game Boy Advance Odniesienie do przeszłości , z grą zawierającą bonus, tylko gra wieloosobowa Cztery miecze . Wyciągając mityczny Czterech Mieczy z piedestału, Link dzieli się na cztery kopie siebie, pracując razem, aby uratować Zeldę przed potworem Vaati.



POWIĄZANE: Czy Miis powraca na Switchu?

Podczas gdy krytycy byli pod wrażeniem rozgrywki wieloosobowej, skrytykowano konieczność posiadania przez każdego gracza własnej kopii gry i brak trybu dla jednego gracza. Najwięcej pochwał przyznano Odniesienie do przeszłości port, wychwalając przejście wizualizacji do systemu przenośnego, jednocześnie krytykując projekt dźwięku. Cztery miecze został ponownie wydany przez ograniczony czas w 3DS eShop, a port jest podobnie chwalony.

Ślady ducha: 87/100

Ostatni Zelda gra wydana na Nintendo DS była z 2009 roku Duchowe ślady . Tutaj gracze używali lokomotywy parowej do poruszania się po świecie New Hyrule, podczas gdy tradycyjna rozgrywka była dostępna w wioskach i lochach. Jako początkujący inżynier pociągu Link i Zelda badają tajemnicze Spirit Tracks i stawiają czoła złemu Królowi Demonów Malladusowi.



Podczas gdy mechanika lokomotywy była krytykowana za to, że jest nużąca, a ogólne środowisko gry nie do końca spełnia standardy serii, krytycy pochwalili Duchowe ślady za wspaniały (choć nieco schematyczny) wpis w czcigodnej serii. Mechanika Zeldy posiadającej Phantom Guardians w lochach i czyniąc ją aktywnym uczestnikiem w przygodzie był chwalony, a także Duchowe ślady jest pierwszą grą z serii, która zawiera wiele zakończeń w zależności od wyborów gracza.

ZWIĄZANE Z: Zelda: Breath of the Wild – te 4 klasyczne przedmioty MUSZĄ powrócić w sequelu

Widmowa Klepsydra: 89/100

Bezpośrednia kontynuacja 2002 roku Budziciel wiatru na GameCube, 2007's Widmowa klepsydra na DS miał Link połączył siły z kapitanem Linebeckiem, aby uratować jego przyjaciela Tetrę ze złowrogiego statku widma. Korzystając z wiosła parowego Linebecka, bohaterowie żeglują po Wielkim Morzu, wielokrotnie odwiedzając Świątynię Króla Oceanu, aby poznać więcej tajemnic na temat oceanów i sposób na ocalenie Tetry.

Krytycy cieszyli się z powrotu do uznanego świata Budziciel wiatru dla tytułu DS, ale odbiór podczas eksploracji tego samego lochu wielokrotnie podzielił recenzentów, a niektórzy uważają to za nudne. Podobnie podzielili się krytycy ze względu na łatwiejszy poziom trudności i funkcjonalność sieciową, ale pochwalili franczyzę, która pojawiła się na Nintendo DS.

małe puszyste kaczki

Czapka Miniska: 90/100

Finał Zelda gra wydana na GBA była w 2004 roku Czapka Miniska , a Link zyskuje magiczny kapelusz, który pozwala mu zmniejszyć się do wielkości Minisha. Link może używać Kinstones do zmiany układu niektórych przedmiotów w Hyrule, podczas gdy historia bada pochodzenie Vaati i Czterech Mieczy jako prequel do Cztery miecze .

POWIĄZANE: Hyrule Warriors: Age of Calamity – dodano pięć postaci, które chcemy zobaczyć

belgijskie piwa stella artois

Podczas gdy krytycy chwalili Czapka Miniska za bycie klasykiem Zelda tytuł, który zaprowadził sprzęt GBA tak daleko, jak tylko mógł, z żywą grafiką i imponującym projektem dźwiękowym, przy czym największy zarzut dotyczył długości gry. Krytycy cytowali, że przyprawili Zelda gracze byliby w stanie wyczyścić lochy i ogólną grę w ciągu kilku godzin.

Przebudzenie linku: 90/100

Pierwsza przenośna gra Zelda była w 1993 roku Przebudzenie Linka , wydany dla oryginalnego Game Boya. W tamtym czasie było to dość odejście od serialu. Księżniczka Zelda ani Triforce nie pojawiły się i nie były ustawione na Hyrule, a Link rozbił się na tajemniczej wyspie Koholint podczas podróży do odległych krain, aby trenować. Ganon powrót po wydarzeniach z lat 1992 Odniesienie do przeszłości . Uwięziony na wyspie Link otrzymał zadanie przebudzenia Wind Fish do ucieczki.

Zaczynając jako niesankcjonowany projekt dla zwierząt domowych przez Odniesienie do przeszłości zespół programistów, aby sprawdzić, czy uda im się przenieść grę Super Nintendo do Game Boya, Przebudzenie Linka wyrósł na własny tytuł z większą twórczą kontrolą nad swoją historią w oparciu o jej początki. Gra była powszechnie chwalona za płynne przejście z serii na urządzenia przenośne, zachowując jednocześnie swój podstawowy urok. Kolorowy remaster, Przebudzenie DX przez Link Link , wydana dla Game Boy Color w 1998 roku, ulepszająca grafikę i dodająca nowy loch. Remake HD został wydany na Nintendo Switch w 2019 roku, a obie wersje zostały podobnie dobrze przyjęte.

ZWIĄZANE Z: Najbardziej gadatliwy wygląd Linka jest w... skrzyżowaniu zwierząt?

Połączenie między światami: 91/100

Opisywany jako duchowy następca Odniesienie do przeszłości i noszący wiele podobieństw w zakresie projektowania graficznego i mechaniki rozgrywki, 2013's Połączenie między światami for the 3DS zawierał luźną wersję historii klasycznej gry. Kiedy młody kowal imieniem Link spotyka złego czarodzieja Yugę, przechodzi między Hyrule a jego mrocznym odpowiednikiem, Lorule, używając bransoletki, aby przybrać postać żywego obrazu, aby pomóc mu poruszać się po dwóch światach.

W radykalnej zmianie w stosunku do poprzednich rat, Połączenie między światami zawierał nieliniowy postęp, w którym gracze mogli wymieniać przedmioty i wypełniać lochy w dowolnej kolejności. Krytycy chwalili obie zmiany w ustalonej formule, dające graczom dodatkową swobodę eksploracji, a także zwiększoną trudność łamigłówek w lochach. Chwalono również oprawę graficzną i ścieżkę dźwiękową.

cukier gruntujący na butelkę

ZWIĄZANE Z: Legend of Zelda: Jak skonfigurować tryb wieloosobowy Ocarina of Time

Wyrocznia Pór Roku: 91/100

2001 dał Zelda fani mają wiele do świętowania z wydaniem nie jednego, ale dwóch Zelda tytuły na Game Boy Color uruchomione jednocześnie. Wyrocznia pór roku Tancerz Din zaprosił Linka do krainy Holodrum, gdzie Link musi przemierzać krainę zmieniających się pór roku, by walczyć z nikczemnym generałem Onoxem. Początkowo wyobrażana jako trylogia gier, Nintendo zdecydowało się zawęzić nacisk do dwóch tytułów, z kablem łączącym, umożliwiającym dodatkową zawartość i grywalność. Podczas gdy projekt dźwięku w obu grach został skrytykowany, paleta kolorów wykorzystana do Wyrocznia pór roku był szczególnie chwalony.

Wyrocznia Wieków: 92/100

Wyrocznia Wieków miał Link udać się do Labrynny, aby uratować służebnicę Zeldy, Impę podczas walki z Veran, Czarodziejką Cieni. Łącząc siły z piosenkarzem Nayru, Link badał świat, w którym upływ czasu zwariował i starał się ocalić przeszłość i teraźniejszość Labrynny.

Wyrocznie Wieków po prostu wychodzi? Wyrocznia pór roku w krytycznych recenzjach, z mechaniką upływu czasu i projektowaniem poziomów ciepło przyjętym niż sezonowe zmiany w jego odpowiedniku. Krytycy chwalili również bonusowy loch i prawdziwego złoczyńcę Twinrovę, gdy obie gry były połączone za pomocą kabli łączących lub hasła.

CZYTAJ DALEJ: Łącze do przeszłości powinno nadejść, aby zmienić — NIE Skyward Sword



Wybór Redakcji


Ujawniono oficjalną nazwę uniwersum Spider-Mana firmy Sony — i to nie jest świetne

Kino


Ujawniono oficjalną nazwę uniwersum Spider-Mana firmy Sony — i to nie jest świetne

Sony Pictures zaktualizowało nazwę swojego uniwersum filmowego Spider-Man i nie przeszło to dobrze w mediach społecznościowych.

Czytaj Więcej
10 sposobów, w jakie zła partia zmieni Gwiezdne Wojny

Listy


10 sposobów, w jakie zła partia zmieni Gwiezdne Wojny

Ta seria, której akcja toczy się po upadku Zakonu Jedi i Republiki, może dać fanom odpowiedzi na od dawna zadawane pytania.

Czytaj Więcej