10 najlepszych kart Marvel Snap w puli 3

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Marvel Snap stała się jedną z najciekawszych gier. Ta dynamiczna i wciągająca wirtualna gra karciana wykorzystuje jedne z najlepszych postaci i miejsc Komiksy Marvela stworzyć dynamiczną i epicką, jeśli nie nerwową bitwę między dwoma graczami.





Z czasem, Marvel Snap dodaje więcej kart do gry, aby uczynić ją jeszcze bardziej interesującą. Na początku gracze otrzymują karty z puli kart. Kiedy jednak zbiorą wszystkie karty z puli 1, mogą uzyskać dostęp do puli 2 i tak dalej. Jak dotąd Pula 3 oferuje kilka korzystnych postaci z imponującej liczby 81 kart.

10 Czarna Wdowa

  Karta Black Widow Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Czarna Wdowa jest jednym z najlepszych Marvel Snap karty do wykorzystania we wczesnych rundach gry. Przy koszcie energii wynoszącym tylko -2, ta karta daje przeciwnikowi kartę Ugryzienie Wdowy, co uniemożliwi graczowi pobieranie nowych kart ze swojej talii, dopóki nie pozbędzie się Ugryzienia Wdowy.

To świetna strategia. Nie tylko zmusza przeciwnika do posiadania co najmniej jednej karty mniej, ale także powoduje utratę miejsca w jednej ze swoich lokalizacji. Ponieważ grywalne karty w Marvel Snap są ograniczone, jest to świetny sposób na wczesne spowodowanie problemów.



9 Tytania

  Karta Titania Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Tytania może być niebezpieczną kartą, ale jeśli jest dobrze zagrana, jest jedną z nich najlepsze karty w Marvel Snap . Za jeden punkt energii karta daje +5 punktów mocy do miejsca, co czyni ją jedną z najbardziej hojnych kart w grze.

Jednak Titania ma jeden problem: jeśli gracz zagra inną kartę w miejscu, w którym została zagrana, karta będzie teraz należeć do przeciwnika. Gracze muszą bardzo uważać na Tytanię i używać jej tylko wtedy, gdy nie planują dodać więcej kart do tej lokalizacji.

8 Czarny kot

  Karta Black Cat Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Czarny kot to kolejna bardzo opłacalna karta. Tylko za trzy punkty energii dodaje siedem punktów mocy do lokalizacji, co czyni ją naprawdę godną uwagi. Jednak wadą Czarnego Kota jest to, że trzeba go zagrać w turze, w której gracze go dobierają, w przeciwnym razie zostanie odrzucony.



Chociaż wada Czarnego kota sprawia, że ​​jest trochę mniej imponująca, to wciąż jest świetną kartą, jeśli gracz dobierze ją w odpowiednim momencie. Mimo to odrzucenie tej karty tak naprawdę nie zaszkodzi graczowi, a nawet może być korzystne w połączeniu z kartami, które zapewniają punkty za każdą odrzuconą kartę, takimi jak Hela.

7 Absorbujący człowiek

  Absorbująca karta Człowieka Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Absorbing Man zmienia reguły gry w połączeniu z odpowiednimi kartami. Chociaż nie jest to świetna karta pod względem punktów, dająca tylko trzy punkty mocy za energię -4, jej zdolność po odkryciu czyni ją bardzo potężną. Absorbing Man skopiuje zdolność Po ujawnieniu poprzednio zagranej karty, jeśli taka istnieje.

W połączeniu z kartami takimi jak IronHeart lub Wolfsbane, wyposażonymi w zdolności Po ujawnieniu, które zapewniają więcej punktów mocy lokalizacji, Absorbing Man może jeszcze bardziej zwiększyć łączną liczbę punktów lokalizacji. Marvel Snap gracze muszą tylko uważać, aby używać tej karty, gdy jest to wygodne.

lekkie piwo san miguel

6 Ona-Hulk

  Karta She-Hul Marvel Snap z tłem Marvel Snap

She-Hulk jest jedną z najlepszych kart pod względem oszczędzania punktów energii, a jeśli dobrze się nią gra, jest jedną z najlepsze karty kończące w Marvel Snap . Ta karta będzie kosztować jeden -1 energii za każdy punkt energii, którego gracz nie wydał w poprzednich turach.

Oznacza to, że She-Hulk może kosztować nawet mniej niż sześć punktów energii. Ponieważ gracze nie zawsze są w stanie wykorzystać wszystkie punkty energii z poprzedniej tury, jest to świetny sposób na przekształcenie wcześniejszego rozczarowania w solidną przewagę.

5 Ludzie

  Karta Wong Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Wong może nie być wielki Marvel Snap karty pod względem jej podstawowych punktów, ale jeśli dobrze się nią gra, nadal może zapewniać wiele punktów mocy dzięki swojej ciągłej zdolności. Ponieważ Wong aktywuje zdolności Po ujawnieniu w danej lokalizacji dwukrotnie, duplikowałoby to wszystkie premie ze zdolności Po ujawnieniu.

Dodatkowo karta taka jak Wong sprawdza się naprawdę dobrze, jeśli zostanie zagrana przed Szturmem, ponieważ wtedy zdolności Po odkryciu w tej lokalizacji mogą zadziałać cztery razy. Na przykład, jeśli gracz użyje karty takiej jak IronHeart, która daje trzem przyjaznym kartom o dwa punkty mocy więcej, z Wong i Onslaught, IronHeart da łącznie +24 punkty mocy.

4 Kapitan Marvel

  Karta Captain Marvel Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Kapitan Marvel jest jednym z nich najlepsze postacie Marvela , więc ma sens tylko to, że ona Marvel Snap karta byłaby równie niesamowita. Ta karta automatycznie przesunie się na miejsce, jeśli wygra grę, o ile jest w nim wolne miejsce.

Ponieważ gracze często nie wiedzą, która lokalizacja będzie wymagać największej ilości punktów, użycie tej karty może być niezwykle pomocne. Przeciwnik będzie musiał całkowicie wygrać wszystkie lokalizacje. Jeśli nie, Kapitan Marvel może ukraść grę.

3 Agata Harkness

  Karta Agatha Harkness Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Agatha Harkness może być mieczem obosiecznym, ale nie można zaprzeczyć, że jej +14 punktów mocy jest warte ryzyka. Chociaż jest to potężna karta, ma bardzo duży minus: Agata zajmie miejsce gracza, wybierając jego karty, od momentu, gdy karta znajdzie się w jego ręce.

Jeśli jednak gracz dysponuje naprawdę dobrze wykonaną talią, nie powinno to stanowić problemu. Sztuczna inteligencja wybrałaby karty, które nadal stanowią świetny dodatek do gry. Jednak Agatha nie jest przeznaczona do talii, które w dużym stopniu zależą od łączenia odpowiednich kart.

2 tajemnica

  Karta Mysterio Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Mysterio jest jednym z nich najgorsze Marvel Snap karty stanąć po stronie przeciwnika. Ta karta jest nie tylko bardzo opłacalna, dając +5 punktów mocy za jedyne -2 energii, ale także tworzy dwa duplikaty samej siebie na stole, więc przeciwnik nie wie, która z nich jest prawdziwą kartą.

Wiele wyborów w Marvel Snap zależą od tego, co drugi gracz robi w różnych lokalizacjach. Ponieważ gracze mają ograniczone karty i energię, użycie karty w miejscu, które jej nie potrzebuje, przy jednoczesnym zaniedbaniu innego miejsca, może naprawdę skomplikować sytuację przeciwnikowi.

1 Magneto

  Karta Magneto Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Oparty na zmutowanej potędze, Magneto jest zdecydowanie kartą kończącą. Z kosztem sześciu energii i 12 punktami mocy, ta karta prawie sama zarabia na lokalizację. Aby zachować trochę równowagi, Magneto przyciąga również wszystkie przeciwne karty o koszcie 3 i 3 do tej lokalizacji.

Jednakże, jeśli zostanie użyty strategicznie, Magneto może pomóc wygrać drugiemu Marvel Snap lokalizacji, ponieważ pozbawia je punktów, które już posiadają. Niezależnie od tego, czy chodzi o wykorzystanie 12 punktów Magneto, czy też zapewnienie, że jego umiejętność narazi inne miejsca na ataki, nie można zaprzeczyć, że ta karta jest tak silna, jak tylko się da Marvel Snap . Jest to pozycja obowiązkowa w każdej talii opartej na ruchu.

NASTĘPNY: 10 sztuczek Marvel Snap dla początkujących



Wybór Redakcji


Przewodnik po obsadzie i postaciach Jupitera

Telewizja


Przewodnik po obsadzie i postaciach Jupitera

Jupiter's Legacy to najnowszy serial o superbohaterach, który trafił na Netflix. Oto przewodnik po jego obszernej obsadzie i postaciach.

Czytaj Więcej
Spider-Man: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o związku Gwen Stacy i Petera Parkera (w komiksach)

Listy


Spider-Man: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o związku Gwen Stacy i Petera Parkera (w komiksach)

Przypadkowi fani Spider-Mana zazwyczaj wysyłają go z Mary Jane, ale komiksowe puszki wiedzą, że jego historia z Gwen Stacey jest równie ważna, jeśli nie ważniejsza.

Czytaj Więcej