10 najsilniejszych magicznych broni w komiksach DC

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Magia w Komiks DC jest rodzajem niepoznawalnej naturalnej siły łączącej wszystkie rzeczy. Uważa się, że siły magiczne zamiast istnieć oddzielnie i oderwane od znanej nauki, przenikają multiwers, podobnie jak promieniowanie. Różni ludzie i przedmioty mogą kierować tą energią, a niektóre magiczne bronie są niezrozumiale niebezpieczne.



oskar blues może lub błogość tropikalny ipa



Przedmioty jak Zielona Latarnia pierścienie mocy i Cudowna Maszyna łączą magię i naukę w urządzenia o nieograniczonych możliwościach, ale w porównaniu z innymi artefaktami nie mieszczą się one w kategoriach „magicznych” ani „broni”. Od fizycznego krojenia rzeczywistości po łączenie sił kosmicznych i kontrolowanie umysłów mas — niszczycielskie możliwości wielu magicznych broni DC nie mają końca.

PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

10 Magiczne Miecze

Superman Annual # 10 (1984), napisany przez Elliota S. Maggina ołówkami Curta Swana i atramentami Murphy'ego Andersona

  Miecz supermana, magiczny miecz z DC Comics

Magiczne miecze to dziesiątki w komiksach DC, ukryte w zakamarkach o różnej dostępności w wielu światach i królestwach. Każdy ma unikalne zdolności, a każde nowe ostrze stara się prześcignąć poprzednie. Pomimo ich niesamowitych mocy, wszystkie nadal są mieczami i najlepiej sprawdzają się na bliskim dystansie.

Godne uwagi mityczne i legendarne ostrza, takie jak Excalibur i miecz Vorpal, żyją i mają się dobrze, ale trafnie nazwane miecze, takie jak Nastrojowe Ostrze i Zabójca Bogów, przyćmiewają je zdolnościami magicznymi. Miecz Nocy Nightmastera jest najbardziej metalowy, a All-Blade ma bardzo specyficzne zasady fantasy, ale ze wszystkich mieczy w DCU nie oczekuj, że którykolwiek pokona Miecz Nadczłowiek .



9 Ikonografia religijna

Weird War Tales # 50 (1977), napisany przez Steve'a Engleharta ołówkami Dicka Ayersa i atramentami Alfredo Alcala

  Hitler trzyma Włócznię Przeznaczenia podczas walki JSA za nim

Fragmenty istniejącej ikonografii religijnej trafiły do ​​DC Comics. Wiele z nich ma zdolności magiczne, ale wszystkie mają moc, dzięki której ich posiadacze są niezaprzeczalnie wiarygodni w oczach każdego wierzącego. Pojawiły się piorun Zeusa, Trójząb Lucyfera, a nawet Mjolnir.

Włócznia Longinusa, która przebiła bok Jezusa, ma szczególnie długą i zawiłą historię. Podobnie jak podobne artefakty, jego główną mocą jest wpływanie na ludność, ale ma również legalne moce kontroli umysłu pochodzące od surowego zła jego byłego właściciela: Adolfa Hitlera. Prawie doprowadza Supermana do zabicia wszystkich raz lub dwa razy, a większość ludzi, którzy go trzymają, idzie ciemną ścieżką.



8 Trójząb Neptuna

Adventure Comics # 476 (1980), napisany przez JM DeMatteis z grafiką autorstwa Dicka Giordano

  Aquaman trzyma swój trójząb w DC Comics

Trójząb Neptuna jest jednym z Siedmiu Skarbów Atlantydy. Podobnie jak inne relikwie religijne, jego moc jest częściowo postrzegana przez opinię publiczną, co potwierdza boskie prawo jego posiadacza do władania morzem, ale ma też wiele magicznych mocy. Ma moc kształtowania wody, której można by się spodziewać, ale jak to często bywa w przypadku bohaterów w wieku od lat Aquaman , z biegiem lat nabył szersze możliwości.

Trójząb może wywołać burze i odblokować starożytną technologię Atlantydy. Ma dość magii, aby do pewnego stopnia się naprawić i jest nadnaturalnie ostry, ale może też rozpraszać mroczną magię do woli. Pomogło Aquaman uwalnia swój magiczny potencjał i uratował go przed niezliczonymi magicznymi atakami.

7 Cudowna kobieta

Sensation Comics # 6 (1942), napisany przez Williama Moultona Marstona z grafiką Harry'ego G. Petera

  Dawn of DC Wonder-Woman używa swojego lassa prawdy

Nawet bez jej broni, Cudowna kobieta jest jedną z najpotężniejszych i najniebezpieczniejszych magicznych istot we wszechświecie. Wonder Woman jest technicznie konstruktem wykonanym z gliny przez Hipolita, który ma moc rywalizującą z Zeusem i potencjalnie wstrząsnąć Ziemią. Unikając moralnego gniazda os, dyskutując, czy Diana sama jest „bronią”, jej zaufane lasso z pewnością nią jest.

Lasso Prawdy, zwany także Złotym Doskonałym, ma boskie moce, które pozwalają mu zrobić prawie wszystko, o czym Diana może pomyśleć. Jest niezniszczalny, zmusza ludzi do mówienia prawdy i podążania za nią, może wibrować z określoną częstotliwością i tworzyć tunele aerodynamiczne. The Perfect sprawia, że ​​ludzie i bogowie stają twarzą w twarz z własnymi kłamstwami, a fizyczne żniwo może być śmiertelne w niedoświadczonych rękach.

6 gwiezdne serce

All-American Comics # 16 (1940), napisany przez Billa Fingera z grafiką Martina Nodella

  Alan Scott jako Green Lantern DC's Earth-2

Po raz pierwszy występujący w All-American Comics # 16 , Gwiezdne Serce był pierwszy Zielona Latarnia w DC Comics. Nieskuteczny w walce z drewnem i nieskrępowany zasadami Korpusu opartymi na sile woli, Latarnia Alana Scotta zawsze różniła się od podobnych jej. Nowe 52 Ziemia 2 w końcu powtórzył wyjaśnienie.

Planeta Oa zwróciła uwagę Strażników ze względu na nadmiar dzikiej magii. Zanim jego rdzeń zgromadził czystą siłę woli i przekształcił się w centralną baterię korpusu, Gwiezdne Serce było niezwykle potężną siłą magiczną. Kiedy strażnicy wysłali jego energię na Ziemię 2, Gwiezdne Serce zamanifestowane jako latarnia Alana Scotta , który robi to, co robią inne Latarnie i pierścienie, a nawet więcej dzięki mocy magii.

5 Straszne Pudełka

Forever People # 1 (1971), napisany i zilustrowany przez Jacka Kirby'ego przy użyciu ołówków Al Pastino i atramentów Vince'a Collety

  Orion pracuje ze swoim Mother Boxem, gdy pinguje z DC Comics' New Gods

Symbolika zamkniętych pudeł pełnych tajemnic i pokus jest rozrzucona po wielu głównych łukach crossoverów DC. Pudełka-matki mają mistyczny związek z naturą i energią życiową, podczas gdy puszka Pandory jest tak samo złowroga i chaotyczna, jak popkultura wie, że jest w innych mediach.

Pokazano Lordów Chaosu podróżujących w kartonowym pudełku, a pudła-matki mogą potencjalnie zmieniać lub niszczyć rzeczywistość. Ci, którzy dzierżą te symbole nieznanego, są groźnym zagrożeniem lub potężnymi sojusznikami dla bohaterów uniwersum DC.

4 Khaji Da

Blue Beetle # 7 (2016), napisany przez Keitha Giffena z grafiką Scotta Kolinsa

  Blue Beetle Rebirth połączył siły z Jaimem Reyesem i Tedem Kordem.

W przeciwieństwie do Wonder Woman, Khaji Da jest niezaprzeczalnie zarówno konstruktem, jak i czującą istotą z wolną wolą, ale nie zawsze tak było. Podobnie jak wiele sił DCU, The niebieski chrząszcz Historia jako artefaktu zaciera granicę między fantastyką naukową a fantastyką.

The Blue Beetle Scarab to starannie wykonana superbroń nasycony magią starożytnego Egiptu. Może absorbować i zadawać magiczne obrażenia i energię równie łatwo jak cokolwiek innego. Niezależnie od tego, czy jest to magiczne, czy ściśle technologiczne, zmieniało się kilka razy, ale podczas stosunkowo niedawnych wydarzeń w Rebirth Doctor Fate wyjaśnił naturę skarabeusza jako magicznej broni, najniebezpieczniejszej w rękach magicznego użytkownika, takiego jak Atlantydzki Arion.

3 Kostur Goga

The Kingdom # 2 (1999), napisane przez Marka Waida ołówkami Mike'a Zecka i atramentami Johna Beatty'ego

  Gog siedzi na tronie ciał Supermana w Kingdom Come

Kostur mocy Goga jest, jak opisał jego właściciel w Królestwo #2, artefakt o niewyobrażalnej sile. Zawierając moc wszechwidzącej i wszechogarniającej kwintesencji, utrzymuje kosmiczne energie poza zrozumieniem śmiertelnika.

Według Goga, laska ma połączoną moc Strażników Oa, Shazam i samego Źródła. Zabił Mister Mxyzptlk i zniszczył różne wersje Supermana i może być używany tylko przez niektórych ludzi. Niektóre wersje Goga sprawiają, że jego laska jest źródłem jego mocy, podczas gdy inne czynią z jego magicznej broni tylko jeden składnik niepokonanej siły.

2 Konceptualne artefakty

Justice League of America # 19 (1963), napisany przez Gardnera Foxa ołówkami Mike'a Sekowsky'ego i atramentami Bernarda Sachsa

  Doktor Destiny w komiksach machający Dreamstone

Bezkresni to siedem koncepcyjnych istot, znajdujących się wyżej w kosmologicznym łańcuchu pokarmowym multiwersu niż jakiekolwiek bóstwo, ale po prostu niższych niż Czas. Każdy ma pieczęć, a niektóre, jak Sen i Przeznaczenie, mają święte artefakty. W nikczemnych lub śmiertelnych rękach te artefakty mogą zakończyć wszelkie życie.

Kierując się podobnymi tematami, Siedem Sił Wszechświata objawia się śmiertelnikom w czasach kryzysu. Łza Zagłady to pojedyncza łza, która nie wymaga wyjaśnień, a Czarne Jabłko reprezentuje zakazaną i niebezpieczną wiedzę. Przedmioty nasycone taką konceptualną mocą są zawsze jednymi z najniebezpieczniejszych w rękach śmiertelników.

1 Magiczne słowa

Action Comics # 1 (1938), napisany i zilustrowany przez Freda Guardineera

  John Constantine rzuca zaklęcia DC Comics

Pióro jest potężniejsze niż miecz, a w arsenale czarownika nie ma bardziej niebezpiecznej magicznej broni niż jego okultystyczny język. Od pojedynczych słów, takich jak „Shazam”, po zaklęcia wypowiadane przez Zatannę, mistyczny język jest prawdopodobnie najniebezpieczniejszym magicznym narzędziem w całym multiwersie ze względu na swoją dostępność.

Trzy słowa: „Azarath Metrion Zinthos” przywołują, a czasami przywołują demona Trigona w całej jego przeklętej chwale. Teksty takie jak Magdalene Grimoire i Book of Destiny zawierają zaklęcia zdolne związać konceptualne siły, które kierują i nadają formę samemu multiwersowi. Słowa władzy rodzą złożone problemy, gdy są używane do czynienia zła, a przemoc bez przemyślenia lub rozmowy rzadko wystarcza, aby je powstrzymać.

Następny: 10 najmroczniejszych supermocarstw w komiksach DC



Wybór Redakcji


Pokémon: 10 rzeczy, które zostały zmienione dla amerykańskich odbiorców

Listy


Pokémon: 10 rzeczy, które zostały zmienione dla amerykańskich odbiorców

Choć wielkie na całym świecie, gry Pokémon, anime i manga przeszły pewne zmiany, zanim trafiły na amerykańskie wybrzeża.

Czytaj Więcej
One Piece: 5 postaci, które widzą przyszłość (i 5, które zdobędą tę umiejętność)

Listy


One Piece: 5 postaci, które widzą przyszłość (i 5, które zdobędą tę umiejętność)

One Piece zawiera postacie, które potrafią patrzeć w przyszłość. Zawiera również kilka postaci, które mogą później rozwinąć tę umiejętność!

Czytaj Więcej