Oryginalny Matryca trylogia była przełomem w świecie kina science fiction. Filmy zadawały głębokie, przemyślane pytania o naturę rzeczywistości i sposób jej postrzegania przez ludzi, niebezpieczeństwa związane z niekontrolowaną technologią i ludzkie przeznaczenie. Jednak te filmy to nie tylko rozważania science-fiction – są też pełne akcji, a bohaterowie tacy jak Neo, Trinity i Morfeusz będą walczyć z mechaniczną tyranią za pomocą pięści, kul i nie tylko.
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Oryginalna trójka Matryca filmy to porządne kino akcji z ultrafajnym cyberpunkowym akcentem, co oznacza, że najlepsze postacie są również najsilniejsze. Fani kochają Macierz bohaterowie, którzy mogą stawić czoła złoczyńcom w zaciętych walkach na pięści lub strzelaninach, a najlepsi złoczyńcy mogą odpowiedzieć w naturze. Niezależnie od tego, czy znajdują się w cyfrowym świecie Matrixa, czy w ponurym świecie rzeczywistym, najsilniejsi Matryca Wojownicy mają to, czego potrzeba, aby zwyciężyć za wszelką cenę.
10 Przełącznik

Switch był członkiem zespołu Morfeusza w latach 99-tych Macierz i poważnie traktowała swoją pracę. Switch był surowym, rozsądnym bojownikiem o wolność, który nie bał się trzymać Neo na muszce, aby mieć pewność, że nie narazi na szwank misji Morfeusza w Matrixie, choć ona i Neo szybko nauczyli się dogadywać.
W grze widać było bardzo niewiele umiejętności bojowych Switcha Macierz . Następnie została zabita, gdy Cypher stał się zdrajcą i zabił większość załogi. Z tego filmu nie było jasne, jak potężny był myśliwiec Switch, ale… Macierz fani mogą założyć, że Switch przynajmniej była kompetentna w walce, w przeciwnym razie nie zapracowałaby na miejsce w drużynie Morfeusza.
d&d 5e rzadkie magiczne przedmioty
9 Czołg

Tank został przedstawiony jako członek załogi Nabuchodonozora jako operator. Był osobą urodzoną w Syjonie, co oznacza, że nie miał możliwości podłączenia się do Matrixa. Dlatego Tank nigdy nie miał szansy nauczyć się kung fu z nadludzkimi zdolnościami w wirtualnym ciele. Oznacza to, że zajmuje niską pozycję wśród wszystkich zawodników w organizacji Macierz .
Tank nigdy nie miał zamiaru z nikim walczyć, ale nie miał wyboru, gdy Cypher zwrócił się przeciwko załodze. Tank prawie zginął w tej bitwie, ale mimo to pokonał Cyphera tym karabinem błyskawicznym, ratując w ostatniej chwili najważniejszych członków załogi swoją odwagą.
8 Szyfrować

Wprowadzono Cyphera W Macierz jako zaufana część załogi Morfeusza i był przy tym, gdy pewnej burzliwej nocy Neo został uwolniony z Matrixa. Jednak Cypher znudził się życiem na krawędzi wśród bojowników o wolność, jedzeniem mdłego jedzenia i uciekaniem przed Strażnikami i Agentami. W ten sposób zwrócił się przeciwko załodze w zamian za przysługi agenta Smitha.
z kim kończy się ichigo?
Cypher zaatakował załogę na pokładzie „Nabuchodonozora” i odłączał ich jednego po drugim. Tylko Tank mógł mu się przeciwstawić, gdy obaj walczyli tam i z powrotem, używając tego błyskawicowego karabinu, aż w końcu Cypher został pokonany. Był przebiegłym zdrajcą , ale ostatecznie nawet on nie mógł równać się z lojalną załogą.
7 Serafin

Serafin został wprowadzony w r Matrix Reaktywacja jako potężny strażnik Wyroczni. Dzięki kodowaniu w oczach Neo wydawał się jasnopomarańczowy, ale nawet jeśli wyglądał onieśmielająco, był sojusznikiem Neo. Walczył z Neo, ale tylko w ramach powitania i lepszego poznania go.
Seraph jest przede wszystkim mistrzem sztuk walki i to bardzo utalentowanym. Przez pewien czas walczył z Neo na mniej więcej równych warunkach, chociaż jest prawie pewne, że Neo mógł go pokonać w walce na śmierć i życie. W Rewolucje Matrixa Widziano także Serafina używającego broni palnej do walki, co udowodniło, że nie jest kucykiem, który potrafi tylko jedną sztuczkę.
6 Niobe

Niobe nie przechwalała się tym zbytnio, ale zaliczała się do Syjonu najzdolniejszych artystów sztuk walki , mniej więcej na równi z drużyną bohaterów Morfeusza. Raz też „zabiła” agenta, co jest zdumiewającym wyczynem, którego większość ludzi nie byłaby w stanie dokonać. Przeżyła także kilka starć z elitarnymi ochroniarzami Merowinga. Nie może pokonać samoreplikującego się Smitha, ale może przynajmniej ujść z życiem tam, gdzie większość innych wojowników upadłaby.
wykres korekcji temperatury ciężaru właściwego
W prawdziwym świecie Niobe była wysoce wykwalifikowaną pilotką, potrafiącą manewrować dowolnym statkiem (nawet nieporęcznym i ciężkim), aby uciec Strażnikom w każdym terenie. To Niobe pilotowała Mjolnira przez zagracony korytarz, aby uciec. Każdy inny pilot z pewnością rozbiłby się lub zostałby złapany przez ścigających go Strażników.
5 Bliźniacy

Złowieszcze Bliźniaki zadebiutowały w 2003 roku Matrix Reaktywacja jako elitarni ochroniarze nikczemny charakter Merowing . Obaj są spokojnymi, poważnymi wojownikami, których niełatwo sprowokować lub rozgniewać, choć nawet oni przyznali, że Morfeusz zaczynał ich denerwować podczas tej bitwy na autostradzie.
W walce Bliźniacy byli ekspertami w sztukach walki, którzy do walki używali także broni krótkiej i palnej. Potrafili także z dużą wprawą prowadzić pickupa podczas chaotycznego pościgu samochodowego, a Trinity niełatwo było ich otrząsnąć. Przede wszystkim Bliźniaki posiadały unikalną zdolność do stania się bezcielesnym, aby uniknąć ataków wroga lub leczyć się poprzez resetowanie swoich ciał.
weihenstephaner kristall weissbier
4 Trójca

Wkrótce stało się jasne, dlaczego Trinity weszła do wewnętrznego kręgu Morfeusza i była członkiem Matryca główne trio filmów. Trójca szczycił się niesamowitymi sztukami walki od samego początku wykonując śmiercionośne kopnięcia, takie jak Kopnięcie Skorpiona, i walcząc z niezrównaną zwinnością i wdziękiem. Trinity miała także nienaganne umiejętności posługiwania się bronią palną, co zostało pokazane podczas strzelaniny w lobby z Neo u jej boku.
Poza tym Trinity posiadała także niezwykłe umiejętności prowadzenia pojazdów, na przykład sedanami i motocyklami. Miała nerwy ze stali, gdy jechała podziurawionym kulami sedanem po autostradzie, podczas gdy Agenci i Bliźniacy ścigali jej drużynę. Bez mrugnięcia okiem przejechała motocyklem przez nadjeżdżające pojazdy.
3 Morfeusz

Morfeusz był jedną z najważniejszych postaci w Matryca trylogię filmową, poza samym Neo, a on miał fajne dialogi, które pasowały. Odszukał Neo jako Jedynego, służąc jako osobisty instruktor i trener walki Neo, podczas gdy Neo uporał się ze wszystkim.
Morfeusz był charyzmatycznym i nieustraszonym przywódcą i potrafił to także poprzeć wybitnymi umiejętnościami bojowymi. Jego sztuki walki były niemal niezrównane i potrafił fachowo naginać zasady Matrixa, aby nigdy nie zmęczyć się podczas długotrwałej walki. Morfeusz był również bardzo biegły w posługiwaniu się bronią palną, a nawet katanami, był w stanie sam stawić czoła Bliźniakom i powstrzymać ich w kilku starciach.
deschutes browar obsydian stout
2 Agentko Smith

W oryginalnej trójce Matryca filmów przerażający Agent Smith był nemezis Neo i najpotężniejszym ze wszystkich przeciwników. Był zabójczym wojownikiem nawet w porównaniu do innych Agentów, którzy sami byli znacznie silniejsi, szybsi i bardziej wykwalifikowani niż zwykli ludzie. Później Smith nauczył się nawet replikować siebie, przekształcając innych ludzi (zarówno ludzi, jak i Agentów) w siebie.
Agent Smith praktycznie zabił Neo w oryginale Macierz , a potem wrócił po więcej w dwóch kolejnych filmach, niemal przytłaczając Neo swoim batalionem klonów. Walczył także z Neo w ich ostatnim pojedynku Rewolucje Matrixa , walka, która prawie kosztowała Neo wszystko.
1 Neo

Sam bohater, Neo , miał skromne początki jako haker żyjący na marginesie. Kiedy poznał Morfeusza i zaakceptował rzeczywistość swojego świata, przyjął swoje przeznaczenie jako Jedyny i stał się największą nadzieją ludzkości na przetrwanie w wielu światach. Neo jako Jedyny potrafił naginać wirtualną rzeczywistość w sposób, o jakim nikt inny nie mógł nawet marzyć, zmieniając go w prawdziwego superbohatera.
Przytłaczające umiejętności Neo w sztukach walki pozwoliły mu pokonać Agentów, klony Smitha, elitarną ochroniarzy Merowinga i nie tylko. W końcu po raz ostatni zmierzył się z Agentem Smithem i poświęcił się, by raz na zawsze uwolnić ludzkość od jej maszynowych władców. To był wyczyn, którego nikt inny nie byłby w stanie dokonać.