Przeróbki DS drugiej generacji Pokemony gry są uważane przez wielu zagorzałych fanów za najlepsze w serii. Legalne kopie mogą kosztować potencjalnego nabywcę nawet 100 USD, najwyższy ze wszystkich głównych gier, ze względu na wysoki popyt i niską podaż. Mieszanka nostalgii i prawdziwej miłości do tytułów sprawia, że gry są solidnie widoczne dla opinii publicznej.
Jest kilka kluczowych zmian, które HeartGold i SoulSilver zrobić z oryginalnymi grami, które czynią z nich obowiązkową grę, ale czy Gamefreak mógł pójść dalej? Po kilku poprawkach możliwe, że remake Gen 2 mogłyby królować nad wszystkimi innymi.
10Musisz zagrać: Partner Pokemon w Overworld
Podróżując po regionie Johto, HeartGold i SoulSilver niech pierwszy Pokémon w drużynie gracza będzie spacerował z nimi poza Pokéballem. Z tym Pokémonem partnerskim można wchodzić w interakcje i zbierać przedmioty, ale ich głównym celem jest sprawienie, by gracz poczuł się, jakby naprawdę podróżował ze swoją drużyną. Nie tylko każdy Pokémon ma niestandardowego chodzącego duszka, ale także ich błyszczące warianty. Ten dodatkowy wysiłek po stronie Gamefreak sprawia, że widzowie czują się bardziej przywiązani do najczęściej używanych potworów, jednocześnie zanurzając ich głębiej w rozgrywkę. .
9Powinienem dodać: Więcej kamei i fabuł Sinnoh
Już po premierze Diament i Perła , można by założyć, że więcej treści związanych z najnowszym regionem trafiłoby do HeartGold i SoulSilver . Niestety inne niż brief spotkanie z Crasher Wake i Maylene , nie ma żadnych znaczących kamei Sinnoh. To naprawdę stracona szansa ze strony Gamefreak, bo nawet drobny wątek fabularny Sinnoh uczyniłby grę najbardziej ekspansywną w całej serii.
8Musisz zagrać: łatwiejsze ukończenie narodowego Pokédexu
Aż do wydania remake'ów Generacji 2, zdobycie wszystkich Pokémonów Johto w jednej grze było prawdziwym kłopotem, a także pochłanianiem pieniędzy. W Generacji 3 jedynym sposobem, w jaki można było łatwo zdobyć startery, były gry spinoff Gamecube, Koloseum i XD .
sam adams cesarski pilzner
Gdyby gracz nie był w stanie wydać kilkuset dolarów na zakup całego niezbędnego sprzętu, nie byłby w stanie ich wszystkich złapać. Skondensowanie doświadczenia na przenośnych konsolach było inteligentnym i integracyjnym posunięciem ze strony Nintendo.
7Powinienem dodać: Zmieniono postęp poziomów Johto
Jedną z bardziej frustrujących części Generacji 2 jest niepewny postęp poziomów w całej historii. Na początku jest dobrze, gdy liderzy otwarcia mają odpowiedni poziom wyzwań, ale niestety szybko się to zmienia. Z piątym, szóstym i siódmym liderem sali gimnastycznej można walczyć w dowolnej kolejności, co prowadzi do tego, że wszyscy mają niski poziom.
W połączeniu ze swoimi małymi zespołami stanowią niewielkie lub żadne zagrożenie dla gracza, który jest w ogóle przygotowany. Z drugiej strony, Elitarna Czwórka ma dużo wyższe poziomy, co zmusza gracza do grindowania przed walką. Przywrócenie tego w przeróbkach to decyzja, którą gracze wciąż mają trudności ze zrozumieniem.
6Musisz zagrać: Lepsze siłownie Kanto
W Złoto i srebro , po tym jak gracz pokonał Elitarną Czwórkę, mieli okazję ponownie odwiedzić region Kanto. Mogli walczyć z salami gimnastycznymi 1-7 w dowolnej kolejności, przed walką z 8. liderem, Niebieskim i poprzednim mistrzem, Czerwonym. Podczas gdy niebieski i czerwony stanowiły poważne zagrożenie dla gracza, niefortunna prawda była taka, że inni byli kompletnymi popychaczami , z drużynami o niższym poziomie niż Lance, którego gracz właśnie pokonał. Przeróbki całkowicie to naprawiły, przebudowując drużyny lidera, aby były silniejsze i przyjemniejsze w walce.
5Powinienem dodać: Więcej różnorodności Pokémon
Jedno z największych rozczarowań Złoto i srebro była liczba nowych potworów, które wprowadził. Siedząc przy stu nowych Pokémonach, wciąż ma najmniejszą liczbę rodzimych Pokémonów z dowolnego regionu.
Pokazało się to w oryginalnych grach, z większością Pokémonów znalezionych w dzikiej istocie z Kanto, ale ponieważ remake były czwartej generacji, powinno to zostać naprawione, prawda? Niestety nie. Podczas gdy kilka Pokémonów z innych regionów zostało dodanych po grze, lista wciąż jest słaba. Naprawdę nie powinno być odcinków wody tylko z Tentacool.
4Musisz zagrać: Battle Frontier
Wprowadzony w Emerald, Battle Frontier natychmiast stał się najbardziej grywalną częścią gry, częściowo ze względu na jego wygląd przypominający rogue. Gracze mogli wybierać spośród wstępnie wybranych Pokemonów lub przynieść własne w zależności od obiektu. W każdym obszarze gracz walczył z dużą liczbą coraz trudniejszych trenerów, aby zobaczyć, jak dobrze radzili sobie w poruszaniu się po mechanice gry. Ilość czasu gry dodanego przez ten obszar do gier była spora, a jako wyzwanie końcowe, Pokemony wciąż nie jest na szczycie Battle Frontier.
3Powinienem dodać: Wyspy Sevii
W FireRed i LeafGreen Gracze mieli okazję udać się na Wyspy Sevii, wspaniały dodany obszar. Można było podjąć wiele nowych przygód, od uratowania dzieciaka przed drapieżnym Hypno po odnalezienie pozostałości Zespołu R i złapanie jednego z legendarnych psich trio Johto. Z nieznanych powodów Gamefreak postanowił nie sprowadzać ich z powrotem wraz z pojawieniem się HeartGold i SoulSilver , mimo że Kanto stanowi dużą część mapy. Miejmy nadzieję, że pewnego dnia ten ulubiony przez fanów obszar zostanie przywrócony, ale na razie widzowie będą musieli poczekać.
jaki pokemon ma najmniej słabości
dwaMusisz zagrać: Ponowna bitwa Johto Gyms
Dodanie więcej opcjonalnego czasu gry jest prawie zawsze dobrą rzeczą, a umożliwienie graczom ponownego odwiedzenia obszarów w celu podjęcia nowego wyzwania może sprawić, że gracze będą inwestować w świat. Dając każdemu liderowi siłowni nową i ulepszoną drużynę po drugim zwycięstwie nad Elitarną Czwórką, przygoda przez Johto zaczyna się od nowa.
Pokémony z każdego regionu są prezentowane w nowych składach, co daje liderom tak bardzo potrzebny impuls do różnorodności ich typów. .
1Powinienem dodać: Ulepszona droga zwycięstwa
Jedna z bardziej wyjątkowych, ale być może rozczarowujących rzeczy Złoto i srebro zrobiony ze swoją Drogą Zwycięstwa to usunięcie wszystkich trenerów. Powodem tego było to, że twój rywal pokonał dosłownie wszystkich w jaskini, czyniąc go jedynym spotkaniem na końcu tunelu. Wybór już wątpliwy w pierwowzorze, decyzja o utrzymaniu braku przeciwników w remake'u jest zastanawiająca. Przy większej liczbie wrogów różnica poziomów między 8. siłownią a Elitarną Czwórką mogłaby być mniej rażąca, eliminując potrzebę grindowania dzikich Pokémonów.