Alone in the Dark: gra, która zapoczątkowała gatunek horroru

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Mieszkaniec Zła jest często błędnie uznawany za pierwszą grę typu survival horror, ale nie była pierwszą, która odkryła makabrę. Gra na PC z 1992 roku Sam w ciemności wprowadził horror do gier wideo lata wcześniej Mieszkaniec Zła . W rzeczywistości Shinji Mikami nawet przyznaje Sam w ciemności miał poważny wpływ na oryginał Mieszkaniec Zła .



Chociaż gra wygląda teraz prymitywnie, Sam w ciemności zrewolucjonizował przemysł i wykorzystał wiele elementów horroru, które stały się podstawą gatunku. Gracze wcielają się w Edwarda Carnby'ego lub Emily Hartwood, odkrywając zrujnowaną posiadłość w Luizjanie po śmierci właściciela w dziwnych okolicznościach. Wkrótce po rozpoczęciu śledztwa Carnby i Hartwood odkrywają, że w starej rezydencji jest coś więcej, niż na pierwszy rzut oka. Starożytne zło jest plagą posiadłości, a Carnby i Hartwood muszą wymyślić, jak je powstrzymać.



Jak każda dobra gra grozy, Sam w ciemności składa się z rozwiązywania zagadek i unikania zniechęcających potworów. Gracze mogą zdecydować się na atakowanie wrogów, ale mechanika walki jest nieco niezgrabna i może być bardziej frustrująca niż skuteczna. Większość gry wymaga od graczy poszukiwania obiektów, aby przejść przez różne części posiadłości.

Niebezpieczne pułapki pokrywają posiadłość, więc zwracanie uwagi na środowisko ma kluczowe znaczenie dla sukcesu gracza. Sam w ciemności była pierwszą grą, która stworzyła strukturę survival horroru, więc każdy, kto zna klasyczne horrory, z łatwością zaadaptuje się do jego prymitywnej rozgrywki.

Powiązane: Jak Dead Space prawie stało się szokiem dla systemu 3



Jeden z najbardziej innowacyjnych aspektów Sam w ciemności to jego stałe kąty kamery i wstępnie wyrenderowane tła. Nadało grze wyjątkowy styl, który idealnie pasował do jej przerażającej estetyki. Shinji Mikami ostatnio stwierdził że Sam w ciemności' Wizualizacje odegrały kluczową rolę w Mieszkaniec Zła s tworzenie. Mikami początkowo chciał, aby gra była pierwszoosobowa, ale ograniczenia techniczne i brak doświadczenia firmy Capcom w modelowaniu 3D uniemożliwiły jej realizację. Mieszkaniec Zła rozwój firmy zatrzymał się, dopóki Mikami nie zobaczył Sam w ciemności' s rozgrywka. Mikami był w stanie nadać mu swój własny, niepowtarzalny zwrot Sam w ciemności' s w grze i stworzyć pierwszy kultowy wpis w Mieszkaniec Zła franczyzowa.

Sam w ciemności to niezwykle wpływowa gra, która nie zasługuje na uznanie. Często jest to przyćmione znane gry survival horror, które nawet nie istniałyby, gdyby nie było Sam w ciemności' przełomowa rozgrywka. Choć trudno jest wrócić do niego ze względu na przestarzałą grafikę i tandetny schemat sterowania, nadal zasługuje na miejsce w historii za stworzenie jednego z najpopularniejszych gatunków gier wideo wszech czasów. Jeśli jakaś gra zasługuje na nowoczesny remaster, to właśnie oryginał Sam w ciemności .

Czytaj dalej: Resident Evil: Infinite Darkness Oferta obrazów Spójrz na serial anime Netflix





Wybór Redakcji


Film Peaky Blinders otrzymuje ekscytującą aktualizację, status Cilliana Murphy'ego potwierdzony

Inny


Film Peaky Blinders otrzymuje ekscytującą aktualizację, status Cilliana Murphy'ego potwierdzony

Twórca Peaky Blinders, Steven Knight, nawiązuje do statusu Cilliana Murphy’ego, dzieląc się ekscytującymi aktualizacjami na temat filmu.

Czytaj Więcej
Studio Ghibli postrzega Demon Slayera jako „rywala” anime

Wiadomości Z Anime


Studio Ghibli postrzega Demon Slayera jako „rywala” anime

Toshio Suzuki ze Studio Ghibli mówi, że Hayao Miyazaki widzi Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba jako swojego obecnego „rywala” w świecie anime.

Czytaj Więcej