Animal Crossing: New Horizons — najlepsze narzędzia do przemierzania wyspy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Posiadanie odpowiednich narzędzi jest kluczowe podczas gry Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty . Jako rezydent wyspy, którą nazywasz domem, odpowiadasz za wszystkie zmiany w projekcie, które mają miejsce w ciągu dnia. Oznacza to, że będziesz musiał wykonać dużo eksploracji i przydatnych prac, aby zbudować mosty, domy i meble dla siebie i innych mieszkańców wyspy.



Jak poprzednie Przejście dla zwierząt Gry, Nowe Horyzonty daje graczom różnorodne narzędzia ułatwiające im pracę. W ciągu pierwszych kilku dni Twój zestaw narzędzi będzie się powiększał. Te narzędzia pomogą ci zebrać materiały, dostosować twoją wyspę, a nawet otworzyć niedostępne w inny sposób części twojej wyspy. Oto niektóre z najlepszych narzędzi w grze i sposoby ich zdobycia.



Siekiera to jedno z pierwszych narzędzi, do których dostaniesz Nowe Horyzonty , a także jest jednym z najważniejszych. Wiele projektów, które będziesz musiał wykonać, aby rozwinąć wyspę, wymaga drewna, co oznacza, że ​​będziesz musiał ściąć dużo drzew. Proste potrząsanie drzewami rękoma da tylko gałęzie drzew (i sporadycznie osy), więc będziesz potrzebować siekiery, aby zdobyć duże rzeczy.

Jednak, podobnie jak inne narzędzia w New Horizons, twój topór ma skończoną liczbę zastosowań, więc będziesz chciał nauczyć się go tworzyć, aby móc wymienić swój, gdy nieuchronnie się zepsuje. Aby zdobyć przepis na topór, musisz przekazać Tomowi Nookowi dwa stworzenia (robaki lub ryby). Możesz je zdobyć za pomocą sieci i wędki, które otrzymasz we wcześniejszej fazie gry. W nagrodę za twój wkład Nook nagrodzi cię przepisem na topór Flimsy.

Jak sugeruje nazwa „Flimsy axe”, nie jest to szczególnie wytrzymałe narzędzie. W dalszej części gry będziesz mógł zdobyć ulepszone narzędzia, takie jak zestaw receptur Pretty Good Tools, który możesz kupić za swoje mile Nook w punkcie Nook Stop.



Tyczka do sklepienia i łopata .

Duża część wyspy jest początkowo niedostępna ze względu na rzekę, która przecina środek wyspy. Na szczęście Tom Nook i jego przyjaciele mogą w tym pomóc. Ponownie, będzie to wymagało dalszego przekazywania błędów i ryb. Gdy przekażesz pięć Tomowi Nookowi, zadzwoni do swojego przyjaciela Blathersa, który przybędzie na wyspę z planem otwarcia muzeum. Będziesz mógł wybrać, dokąd pójdzie jego namiot, a dzień po jego rozłożeniu pojawi się Blathers. Rozmawiając z nim po raz pierwszy, Blathers przekaże ci przepis na drążek do skoku i cienką łopatę.

Powiązane: Przekraczanie zwierząt w końcu sprawia, że ​​jedzenie jest przydatne

Łopata to klasyk Przejście dla zwierząt narzędzie, które pozwala wykopać skamieniałości na całej wyspie. Blathers będą w stanie zidentyfikować tajemnicze skamieliny i mogą zostać przekazane wraz z robakami i rybami. Podobnie jak większość innych narzędzi, łopatę można ulepszyć w celu zwiększenia wytrzymałości.



Słup do sklepienia to nowy dodatek do serii, który pozwala przeskakiwać rzeki, otwierając większą część wyspy na eksplorację. W przeciwieństwie do większości innych narzędzi, tyczka nie psuje się po pewnym czasie, więc możesz jej używać do woli bez obaw.

Drabina

Ostatnie i prawdopodobnie najlepsze narzędzie, które zdobędziesz w Nowe Horyzonty jest drabina. Podobnie jak tyczka do sklepienia, to narzędzie jest nowością w serii i pozwoli ci uzyskać dostęp do jeszcze większej części wyspy. Drabina daje ci możliwość wspinania się po klifach i eksploracji wyższych wzniesień twojej wyspy.

Drabina pojawia się kilka dni później w grze, po wykonaniu następujących zadań: spłata początkowego długu na budowę nowego domu, pomoc siostrzeńcom Toma (Timmy i Tommy) w budowie ich sklepu i zbudowanie mostu, aby pomóc innym mieszkańcom wioski zbadać wyspę.

sam adams zima lager abv

Po wybudowaniu mostu Nook da ci trzy działki mieszkaniowe dla przybywających mieszkańców do rozmieszczenia wokół wyspy. Każdy dom wymaga trzech mebli do jego wnętrza i na zewnątrz. Jeden z nich wymaga kwiatów, które można znaleźć tylko w wyższych partiach wyspy. Wtedy Nook zadzwoni do ciebie i poda przepis na drabinę. Podobnie jak Tyczka do sklepienia, drabina nie pęka, więc możesz jej używać do woli.

Dalej: Animal Crossing: Jak odblokować Isabelle w nowych horyzontach



Wybór Redakcji


Anatomia D&D: 5 faktów, które powinieneś wiedzieć o Owlbears

Gry Wideo


Anatomia D&D: 5 faktów, które powinieneś wiedzieć o Owlbears

Sowodźwiedzie z Dungeons & Dragons to niebezpiecznie intrygujące stworzenia, które wymagają ostrożności, gdy poszukiwacze przygód natkną się na nie na wolności.

Czytaj Więcej
Cameron Monaghan z Gotham o tym, dlaczego nie można go nazwać „dżokerem”

Telewizja


Cameron Monaghan z Gotham o tym, dlaczego nie można go nazwać „dżokerem”

Cameron Monaghan z Gotham wyjaśnia, dlaczego jego postać prawdopodobnie nigdy nie zostanie nazwana „Jokerem” w przebojowym serialu FOX.

Czytaj Więcej