Osłona oczu 21, Shonen Jump premierowa manga piłkarska, wykuła dla siebie wyjątkową niszę. Mieszanka shonenowej akcji, krzykliwych ruchów i sportowych emocji sprawia, że jest to kultowy hit, który warto przeczytać między innymi. I choć ich pole bitwy może być nieco niekonwencjonalne dla gatunku, Osłona oczu 21' Diabelskie nietoperze Deimon są sam w sobie shonen superbohaterami.
Na początku serii , Cel Devil Bats, polegający na wygraniu legendarnego Christmas Bowl, wydaje się być w najlepszym razie dalekosiężny, biorąc pod uwagę, że drużyna składa się tylko z 2 graczy. Jednak wraz z rozwojem fabuły Devil Bats integrują szeroki wachlarz talentów, a pod koniec serii zespół posiada jednych z najlepszych graczy w całej japońskiej piłce nożnej w szkołach średnich. Oto niektórzy gracze mocy Deimon Devil Bat.
Numer 21: „Eyeshield 21” Sena Kobayakawa, biegnący z powrotem
Człowiek, od którego imienia pochodzi nazwa serii, Sena Kobayakawa jest gwiazdą uciekającą przed Diabelskimi Nietoperzami Deimon. Największymi atrybutami Seny są bez wątpienia jego ogromna szybkość i zwinność. Szybkość Seny jest wynikiem tego, że znęcany dzieciak musi prześcignąć swoich ciemiężców, aby przetrwać, choć to jest dokładny powód, dla którego dobrze prosperuje jako diabelski nietoperz. Sena może przebiec 40 metrów w 4,2 sekundy, prędkość, którą jest w stanie osiągnąć niewielu prawdziwych sportowców NFL. Bieganie przez korytarze z jednoczesnym unikaniem innych uczniów dało także Senie wnikliwy wzrok i dalekowzroczność, pozwalając mu instynktownie lokalizować i nawigować w przepaściach obronnych oraz przewidywać kąty, pod jakimi obrońcy przyjmą walkę z nim. Na początku serii Sena może utrzymać maksymalną prędkość tylko w krótkich seriach, zanim się zmęczy, ale po wzmocnieniu ciała jest w stanie utrzymać ją przez dłuższy czas.
Kiedy seria się rozpoczęła, Sena był nowicjuszem w piłce nożnej, co oznaczało, że elitarni obrońcy byli w stanie go powstrzymać pomimo jego nieludzkiej szybkości. Ale Sena w końcu opracowuje arsenał ruchów, które urozmaicają jego styl biegania, sprawiając, że jego obrona jest prawie niemożliwa. Popisowym ruchem Seny jest Duch Diabelskiego Nietoperza; ruch, w którym wykonuje ostre cięcie wokół obrońców bez utraty prędkości. Ruch jest tak szybki, że podczas jego używania Sena pozostawia powidok, a później wydaje się nawet, że produkuje klony podobne do Naruto specjalny. Obrońcy, którzy zmierzą się z Duchem Diabelskiego Nietoperza, źle oceniają szybkość Seny i kończą walkę z tym powidokiem długo po tym, jak już go przemknął. Duch Diabelskiego Nietoperza zwiększa również skuteczność swojego drugiego techniki , w tym jego sztywne ramię Diabeł Stungun , ruch obrotowy Diabelski nietoperz Tornado i nurkowanie na linii bramkowej Diabelski nietoperz nurkowy .
Numer 1: „Dowódca z piekła rodem” Yōichi Hiruma, rozgrywający
Sercem i duszą Diabelskich Nietoperzy jest ich kapitan i rozgrywający, Yōichi Hiruma. Hiruma nie jest wyjątkowo uzdolniony fizycznie, ale to, czego mu brakuje w tym dziale, nadrabia z nawiązką jego mentalna siła i hart ducha. Wysoce bystry umysł Hirumy pracuje z prędkością 1000 mil na minutę, a jego zdolność koncentracji nawet w najtrudniejszych sytuacjach pozwala mu wymyślić odpowiednią strategię dla każdego scenariusza. Połącz to z szeroką gamą formacji ofensywnych i defensywnych, które Hiruma zapamiętał, i łatwo zrozumieć, dlaczego Diabelskie Nietoperze są tak nieprzewidywalne. Hiruma jest również mistrzem wojny psychologicznej i posiada nieruchomości w głowach wszystkich swoich przeciwników. Potrafi przewidzieć plan i stan umysłu przeciwnika z szokującą dokładnością i skutecznie denerwować go przez obelgi lub ryzykowne zagrywki. Reputacja Hirumy jako demonicznego taktyka jest tak wyraźna, że sama jego obecność zmienia zasady gry, wzbudzając strach w opozycji, po prostu stojąc w pobliżu.
Jako rozgrywający Hiruma ma wielką siłę ramion, dokładność i technikę. Brak ofensywnej linii przez większość swojej kariery, Hiruma jest bardzo nieuchwytny i może uciec z worków i celnie przejść w biegu. Jego Diabelski laser nietoperza to zabójczo dokładne podanie z napędem liniowym z niesamowitą prędkością i rotacją.
Numer 77: Ryōkan Kurita, środkowy/obronny liniowy
Ostateczny liniowy, Kurita jest absolutną potęgą i ma największą siłę fizyczną ze wszystkich Osłona oczu 21 . Jego siła i nisko położony środek ciężkości pozwalają mu obezwładniać i blokować wrogich liniowców niezależnie od ich postury, często przewracając ich na plecy i zmuszając do oglądania „błękitnego nieba”. Po szkoleniu z Banbą Kurita rozwija Strażnik bokserski , technika, która pozwala mu na lepszą finezję większych przeciwników poprzez negowanie ich przewagi w zasięgu. W obronie Kurita ma świetny nos do piłki, często odbijając podania lub odzyskując fumble w wyniku znalezienia się we właściwym miejscu we właściwym czasie.
Nie ma wątpliwości, że siła Kurity jest wynikiem ogromnego wysiłku i treningu, ale dodatkowy sprzęt, który popycha Kuritę dalej niż inni zawodnicy, to jego dobre serce i gotowość do pójścia o krok dalej dla dobra swoich kolegów z drużyny i sportu futbolowego.
opis piwa stella artois
Numer 80: „Monta” Tarō Raimon, szeroki odbiornik
Pan „ZŁAPAĆ MAX!” aka Monta jest gwiazdorskim odbiorcą Diabelskich Nietoperzy. Nieograniczona zdolność łapania Monty jest wynikiem lat spędzonych na treningach baseballowych. Ten czas spędzony na szukaniu luźnych piłek i łapaniu much popowych pomógł mu rozwinąć wrodzoną umiejętność przewidywania trajektorii. Jeśli obiekt znajduje się w powietrzu, niezależnie od tego, czy jest to wynik rzutu, czy odbicia od ziemi, Monta, jeśli chociaż na niego spojrzy, może przewidzieć jego tor lotu z dużą dokładnością. Popisowy ruch Monty, Diabeł Backfire , jest prawie nie do powstrzymania techniką, która w pełni wykorzystuje wyczucie trajektorii Monty, pozwalając mu złapać lub odbić podanie bez patrzenia na nie.
Oprócz wyostrzonych zmysłów, Monta ma duże dłonie i świetną kontrolę ciała, co pozwala mu wykonywać podania i wyrywać piłki z rąk obrońców, gdy jest jeszcze w powietrzu. Jest to dodatkowo komplementowane przez jego szaloną zdolność skakania. Monta jest królem bitew w powietrzu, a jeśli rzucisz piłkę w jego kierunku, z pewnością zrobi wielką grę.
Bracia Ha-Ha, Musashi i nie tylko
Sena, Hiruma, Monta i Kurita to świetni indywidualni gracze, ale nawet oni powiedzieliby, że piłka nożna to sport zespołowy. Generał „The 60-Yard Magnum” Takekura, Bracia Ha-Ha, Komusubi, Yukimitsu, a nawet ich menadżer i cheerleaderka są równie ważni dla sukcesu Diabelskich Nietoperzy Deimon. Każdy Diabelski Nietoperz posiada unikalne umiejętności i cechy osobowości, które wnoszą coś do stołu.