Black Rose Projects droczy się ze swoją nadchodzącą grą Survival Horror Dark Moonlight

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Dzięki jednej z największych gier wideo tego roku zagłębiającej się w gatunek survival horroru, niezależny wydawca gier wideo Black Rose Projects opracowuje własną wyprawę w tym gatunku w nadchodzącej grze Ciemne światło księżyca . Black Rose Projects, z siedzibą poza Polską i współpracująca z deweloperem Silent Bear Studios, zagłębia się w psychologiczny horror, ponieważ protagonista gry Dave Kellerman przechodzi neurologiczny eksperyment, który zanurza się głęboko w jego osobisty koszmar, wymykając się potworom i rozwiązując zagadki, gdy jest uwięziony ciemna strona jego psychiki.



W ekskluzywnym wywiadzie dla CBR, szef zespołu Black Rose Projects Grzegorz Misztal szczegóły Ciemne światło księżyca , drażni się z tym, czego gracze mogą spodziewać się po rozgrywce z gatunku survival horror, i przedstawia niektóre z nawiedzonych środowisk nadchodzącej gry, gdy Dave konfrontuje się z własną wewnętrzną ciemnością.



Jakie są początki Ciemne światło księżyca ?

Grzegorz Misztal: Naszymi głównymi graczami zespołu są [Główny Projektant Poziomów] Ewelina Puton i [Główny Projektant Gry] Marcin Kłosowski, są parą, wpadli na pomysł Ciemne światło księżyca i zawsze byli zainteresowani dostarczaniem horroru. Czerpali wiele inspiracji z różnych mediów, w tym gier wideo, książek i filmów. Główna inspiracja dla Ciemne światło księżyca jest Silent Hill 2 dlatego Ciche Wzgórze ma świetną historię i chcemy powtórzyć to samo uczucie Ciemne światło księżyca . Ponadto czerpaliśmy inspirację z Wewnętrzne zło pierwsza i druga gra oraz Resident Evil 7 i [ Wioska ] ale przyjrzeliśmy się też also Piekło Dantego . To starsza gra i została przeoczona i niezbyt doceniona, ale uważamy, że jest naprawdę imponująca z tym, co zrobili z grą i różnorodnością poziomów w grze.

pseudo pozwać abv

Jedną z rzeczy, które uwielbiam w wyglądzie tej gry, jest to, że łączy to, co znane, z koszmarnym światem. Jak buduje znajomość i przekręca ją w tych mrocznych środowiskach?



Misztal: W grze zależało nam na odtworzeniu uczucia popadania w szaleństwo głównego bohatera, bo gdy zaczynamy grę, nie zostaliśmy zaatakowani przez wrogów ani nie wystraszyła nas atmosfera, wszystko idzie krok po kroku. Tak jak powiedziałem, chcieliśmy odtworzyć uczucie tajemniczości z Ciche Wzgórze jak dowiedzieć się, co wydarzyło się w przeszłości dla naszej postaci i chciałem zbadać różne okresy życia i choroby psychiczne oraz odtworzyć na różnych poziomach. Czerpiemy również inspiracje z różnych gier, takich jak Psychonauci ponieważ w Psychonauci , widać różnicę poziomów, ponieważ wchodzimy w różne umysły; dzielimy to samo uczucie dla Ciemne światło księżyca .

Zastanawiałem się również nad projektem potwora i stwora, ponieważ w tej grze nie chowają się one w cieniu, są z przodu i na środku.

jaka postać powinna być miażdżąca?

Misztal: Tak, mamy kilka piekielnie wyglądających potworów. Naprawdę czerpaliśmy inspirację z Piekło Dantego i warstwy piekła, diabły, ale również czerpaliśmy inspirację z Lovecrafta; Inspirują nas głównie te dwa rodzaje mediów.



ZWIĄZANE Z: Xbox Game Pass: wszystko przybędzie i zniknie w maju 2021 r.

Podstawą survival horroru i gier, które wymieniłeś, niekoniecznie jest walka, a raczej przetrwanie. Jak opisałbyś wrażenia z gry gameplay Ciemne światło księżyca ?

Misztal: Podam przykład: Oba Resident Evil 7 i [ Wioska ] są fantastyczne, ale Resident Evil 7 w większości nie była grą akcji – przynajmniej pierwszą częścią gry – i Resident Evil Village był bardziej oparty na działaniu. Chcemy iść gdzieś pomiędzy: chcemy mieć poziomy, na których dużo strzelasz i masz akcję, ale jest też więcej poziomów ukrywania się i więcej poziomów, które są zorientowane na łamigłówki. Rozmawialiśmy z niektórymi graczami i powiedzieli, że nie chcą kolejnego symulatora chodzenia, tylko zbierającego notatki i uciekającego przed potworami. Chcą walczyć, a my chcemy zapewnić im na to środki.

Z Resident Evil Village po prostu wyszedł, to świetny czas, aby być w gatunku survival horror. Co jest wyjątkowego Ciemne światło księżyca w porównaniu do innych gier survival horror?

Misztal: Przede wszystkim chcemy skupić się na fabule i stworzyć liniowe, ale bardzo niezapomniane wrażenia dla graczy. Chcemy skupić się na różnych warstwach szaleństwa w umyśle naszej postaci, chcemy dać graczom możliwość zbadania, co stało się z postacią, dlaczego jest taki, jaki jest teraz. I chcemy dążyć do jak największej różnorodności rozgrywki. W grze pojawią się przykłady Metroidvanii: W początkowej połowie niektóre komory i warstwy umysłu naszej postaci będą na początku niedostępne, ale zanim ustalimy przeszłą traumę z dzieciństwa postaci, nowe segmenty i sektory gra się odblokuje.

Wkraczamy w nową generację gier, wypuszczając PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Co chciałeś zrobić z grą z technicznego punktu widzenia i na jakie platformy ją przewidujesz?

Misztal: Nie mamy jeszcze konkretnych planów, ale myślę, że można śmiało powiedzieć, że gra pojawi się na PC i wszystkich głównych konsolach, na obecnej i ostatniej generacji.

czy super saiyan blue jest mocniejszy niż super saiyan 4

POWIĄZANE: Ubisoft’s The Division: Heartland Przecieki z rozgrywki online

Mając to na uwadze, jak sprawić, by było to skalowalne na poziomie technicznym dla obu?

Misztal: To prawdopodobnie trudne zadanie przed nami, ale damy sobie radę, bo wciąż jesteśmy na początku naszego projektu. Gra jest ukończona w 40%, więc cały proces optymalizacji jest przed nami, a my zajmiemy się tym dalej. [ Śmiech ]

Z Ciemne światło księżyca zagłębiając się w szaleństwo i mroczne zakamarki umysłu, co najbardziej lubisz w możliwościach tworzenia horroru w opowiadaniu historii w grach wideo?

Wicked Grove twardy cydr

Misztal: Przede wszystkim podoba mi się ta historia i jestem wielkim fanem Ciche Wzgórze serial, bo fabuła, klimat i nieznane były niesamowite. Dla mnie to jest najważniejsze w horrorach i oczywiście horrory powinny być czasem przerażające. Element przerażający jest bardzo ważny, ale także różnorodność rozgrywki jest bardzo, bardzo ważna, ponieważ jeśli gra polega tylko na jednej sztuczce, stanie się nudna i chcemy tego uniknąć.

O czym możesz drażnić Ciemne światło księżyca i jak myślisz, co sprawia, że ​​wyróżnia się na tle innych, czym naprawdę cieszysz się, że możesz dzielić się z graczami w miarę kontynuowania produkcji?

Misztal: Ciemne światło księżyca jest jak Ciche Wzgórze oparta na grze, ale z bardziej piekielnym i krwawym podejściem, jeśli miałbym opisać grę. Ale jeśli chodzi o cechy gry, będzie wiele zakończeń, a gra będzie oparta na łamigłówkach i akcji. Myślę, że gra zadowoli każdego fana horrorów, mam nadzieję!

Opracowany przez Silent Bear Studios i wydany przez Black Rose Projects, Dark Moonlight jest obecnie w fazie rozwoju i nie ogłoszono przewidywanej daty premiery.

CZYTAJ DALEJ: Steam: 6 darmowych horrorów, które są naprawdę DOBRE



Wybór Redakcji


Atak na Tytana: 10 rzeczy, które musisz wiedzieć o założycielskim Tytanie

Listy


Atak na Tytana: 10 rzeczy, które musisz wiedzieć o założycielskim Tytanie

Pomimo tego, jak ważny dla historii jest Tytan Założyciel i jego spadkobiercy, fani mogą potrzebować przypomnienia o wszystkim, co spowodował ten tytan.

Czytaj Więcej
One Piece: Czy niszczenie Serafinów jest złe?

Anime


One Piece: Czy niszczenie Serafinów jest złe?

Serafini mogą być najbardziej śmiercionośnymi pacyfistami, jakie kiedykolwiek powstały, ale mają też ślady człowieczeństwa i potencjalnie mogą stać się sojusznikami.

Czytaj Więcej