Krytycy uwielbiają wysokie napięcie i szybki horror w Resident Evil Village

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Resident Evil Village to jedna z najbardziej wyczekiwanych horrorów ostatnich lat. Zauroczenie w mediach społecznościowych Lady Dimitrescu z pewnością wywołało szum w grze, choć ekscytacja dla Wioska wykracza poza wampirzego złoczyńcę o długości 9'6'



Gra wyjdzie 7 maja, ale recenzje już nadchodzą. Wielu krytyków stwierdziło, że ton gry i tempo sprawiają, że wszystko jest w napięciu, podczas gdy zwroty akcji trzymają wielu graczy w napięciu. Odkrywanie było kluczowym punktem przyjemności, na który wskazywało wielu krytyków, podobnie jak surrealistyczne podejście do atmosferycznego horroru w grze. Ostatni akt fabuły gry był jednak częstym punktem krytyki.



Vikki Blake, Eurogamer : „To jednak zasługa dewelopera, że ​​ten schludny, tradycyjny dom jest takim triumfem dyskretnych straszydeł i mistrzowskiego projektu poziomów. Później, kiedy zgubię się w labiryntowej fabryce, która długo nie jest mile widziana, zdaję sobie sprawę, jak niezwykły – i wyjątkowy – jest Dom Beneviento; nawet jeśli nie byłem w stanie tego docenić, gdy byłem tam uwięziony, biegając przez zacienione korytarze i gorączkowo szukając miejsca do ukrycia. Jest przerażająco genialny i genialnie przerażający w równym stopniu”.

Tristan Ogilvie, IGN : „Fakt, że jest to w dużej mierze powrót do szybkiej akcji action Resident Evil 4 oznacza również, że w dużej mierze cofa się o krok od strachu przed powolnym oparzeniem Resident Evil 7 doskonałe godziny otwarcia, które mogą rozczarować tych, którzy wolą bardziej psychologiczny lęk niż odstrzeliwanie głów. Ale jeśli masz ochotę na pełen akcji horror survivalowy, to Resident Evil Village podrapie go jak garść dziwacznych paznokci lady Dimitrescu.

Suriel Vazquez, Polygon : „W końcu wahania między horrorem a akcją stały się tak powszechne, że z chwili na chwilę nie miałem pojęcia, co zobaczę dalej. To jest cykl, który Resident Evil Village wciąż goni: wahanie, oczekiwanie i wypłata, które sprawiają, że zarówno akcja, jak i horror są tak potężnymi przyciąganiami. To zdecydowanie gra akcji i pomimo całej strzelaniny, to także horror. I chociaż wywołuje zarówno pełzający strach, jak i słuszną wściekłość, jego największym triumfem jest niezbyt ciche przekonywanie, że horror i akcja wcale się nie różnią.



Ian Walker, Kotaku : „Podczas gdy gra dba o odniesienie do oblężeń wroga i strzelaniny” Resident Evil 4 sprawia, że ​​jest to konsekwentnie napięte doświadczenie, Resident Evil Village po prostu nie jest przerażający przez większość czasu, być może celowo. Wczesne robienie postępów to często kwestia wchodzenia do ciemnych, skrzypiących budynków, podczas gdy potwory szamoczą się i warczą tuż poza zasięgiem wzroku, ale mój arsenał broni wkrótce stał się tak potężny, że na standardowym poziomie trudności poważnych zagrożeń było niewiele.

POWIĄZANE: Lista Amazon Resident Evil Village została opanowana przez wyraźne Lady Dimitrescu Art

Andy Kelly, PCGamer : „W czym kocham” Wioska jest to, że nigdy nie ogranicza się do bycia tylko jednym rodzajem horroru. Legowisko każdego złoczyńcy ma zupełnie inne podejście do gatunku, od zapierającego dech w piersiach, pełnego akcji przetrwania przeciwko hordom wrogów, po wolniej płonący, psychologiczny horror. To gra przepełniona fajnymi, zapadającymi w pamięć pomysłami, nieustannie wynajdująca sprytne, zaskakujące nowe sposoby na podniesienie tętna i wyrwanie Cię ze strefy komfortu. I udaje mu się to utrzymać przez prawie cały czas trwania gry.



Każda sekcja jest tak szalenie inna, Wioska prawie przypomina antologię horroru. Trzeba przyznać, że czasami może to wydawać się niespójne, jakby wszystkie części były słabo połączone. Często ma się wrażenie, że Capcom najpierw miał pomysły na wiele genialnych stałych fragmentów gry, a potem w ostatniej chwili zdecydował, jak je wszystkie połączyć.

Sam Byford, TheVerge : „Zamek Dimitrescu jest klasyczny” Mieszkaniec Zła , a gra toczy się w znajomym rytmie zamkniętych drzwi, lekkich łamigłówek i stopniowych postępów, gdy odkrywasz więcej mapy. Ta pętla jest tak samo satysfakcjonująca jak nigdy dotąd, ale w przeciwieństwie do in Resident Evil 7 , rzadko uważałem to za przerażające z powodu większego skupienia się na działaniu. Jest tylko tyle napięcia, które może narastać, gdy często używasz strzelby. I dotyczy to większości reszty gry, gdy podróżujesz do nowych obszarów, które w dużej mierze służą jako teatralne preludia do starć z innymi zwolennikami Mirandy.

POWIĄZANE: Resident Evil Village debiutuje w wielu przerażających nowych spojrzeniach w grze Capcom

Mike Williams, PC Magazine : 'Jeśli polubiłeś Resident Evil 7 , następnie Wioska to kontynuacja, której nie powinieneś przegapić. Capcom zręcznie połączył ten miękki restart z Resident Evil 4 , jedna z najlepszych gier z serii. Rezultatem jest survival horror, który pozostaje ugruntowany, jednocześnie reprezentując jedną z większych zmian wizualnych i narracyjnych w Mieszkaniec Zła historia. To jest Capcom głównie dostarczający RE7 obietnica. '

Ed Thorn, Kamienna Papierowa Strzelba : ' Resident Evil Village to mieszany koktajl horroru, który obejmuje spektrum smaków, które zaspokoją różne gusta. Te pierwsze łyki są cudownie złożone. Ciemny i ponury. Ale kiedy opróżniasz szklankę, zaczyna smakować trochę zbyt ogniście, trochę zbyt dziko, aż nie możesz niczego posmakować. W rzeczywistości jest rozlany po całej twojej koszuli. '

Ben Reeves, informator gry : ' Resident Evil Village to imponujący pakiet. Podobały mi się ostatnie przeróbki Resident Evil 2 i 3 , ale jestem podekscytowany, widząc, że Capcom ponownie pcha serię do przodu. Wioska się rozwija Resident Evil 7: Biohazard podejście do walki z perspektywy pierwszej osoby, oferujące serię potyczek na biało, które doskonale uzupełniają niepokojący projekt firmy Capcom dotyczący środowiska. Na szczęście Wioska wzmocnione działanie nie umniejsza jego horroru. Jeśli cokolwiek, Wioska utrzymuje poczucie strachu, z którym niewiele gier może się równać.

CZYTAJ DALEJ: Czy Twój komputer może uruchomić Resident Evil Village?



Wybór Redakcji


Liga Sprawiedliwości: Kryzys na Nieskończonych Ziemiach – część pierwsza Twórcy filmowi rozpoczynają epicką trylogię

Inny


Liga Sprawiedliwości: Kryzys na Nieskończonych Ziemiach – część pierwsza Twórcy filmowi rozpoczynają epicką trylogię

W wywiadzie dla CBR filmowcy Jim Krieg, Butch Lukic i Jeff Wamester ujawniają początki Justice League: Crisis on Infinite Earths.

Czytaj Więcej
10 postaci z anime, które pasjonują się swoją pracą

Inny


10 postaci z anime, które pasjonują się swoją pracą

Pasja postaci do ich pracy jest częścią tego, co sprawia, że ​​ich historia jest tak wciągająca, wykraczająca poza ekran i rezonująca z publicznością.

Czytaj Więcej