Dlaczego bracia Russo byli idealni dla stylu wizualnego Marvel Studios

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Sprzedaż biletów w 2023 r. podważyła ideę Studia Marvela dominację popkultury, przynajmniej na dużym ekranie. Choć wraz z lalka Barbie , Oppenheimera i Mario, dwa filmy oparte na postaciach Marvela znalazły się w pierwszej piątce najlepiej zarabiających w kraju w tym roku. Mimo to postrzegany kryzys sprawił, że fani Marvela pragnęli powrotu brata Joe i Anthony'ego Russo, którzy idealnie pasowali do wizualnego stylu studia.



WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Po wyreżyserowaniu prawdopodobnie czterech najlepszych filmów Marvel Cinematic Universe wszech czasów bracia Russo opuścili Marvel, aby robić własne filmy. Scenariusz do filmu napisał Joe Russo Ekstrakcja 2, Pierwsza udana franczyza filmowa Netflix . Jeśli producenci Marvel Studios za nimi nie „tęsknią”, to fani z pewnością tak. Chociaż ostatnie problemy MCU obejmują wszystko, od starzenia się fanów po wpływ inflacji na sprzedaż biletów, bracia Russo byli wybitnymi reżyserami, szczególnie w początkach Marvela. Dzięki zakulisowym różnicom twórczym, takim jak odejście Edgara Wrighta Człowiek Mrówka po ośmiu latach, Marvel Studios zyskało reputację . Postrzegano je nie tylko jako fabrykę filmową, ale także otwarcie wrogo nastawioną do reżyserów-autorów. Prawda jest bardziej skomplikowana, ale kręcenie filmów MCU nie jest tradycyjnym hollywoodzkim modelem. Zamiast być kapitanem statku, reżyserzy filmów Marvel Studios bardziej przypominają reżyserów seriali telewizyjnych. Właśnie dlatego Bracia Russo byli idealni dla MCU, ponieważ dorobili się w telewizji. Zamiast architektów kinowej wizji, reżyserzy Marvel Studios mają wykonać „pracę” we współpracy z wieloma innymi artystami i filmowcami.



Rouge martwy facet ale

Dlaczego styl wizualny Marvel Studios był wyjątkowy w kinie, ale nie w telewizji

  Oryginalne sześć Avengersów w bitwie o Nowy Jork w filmie Avengers.

Jeszcze zanim spoilery MCU były ściśle strzeżone, szef studia Kevin Feige większość tego, co robiła firma, trzymała w tajemnicy. Nowa książka, MCU: Panowanie Marvel Studios Joanny Robinson, Dave’a Gonzalesa i Gavina Edwardsa odsłania tajemnicę pochodzenia studia do czasów współczesnych. Jedną z rzeczy, które ujawniły, jest to, że jednolity styl wizualny wczesnych filmów Marvel Studios był zamierzonym wyborem. Aby stworzyć subtelną ciągłość wizualną dla widzów, wykorzystano wszystko, od sekwencji akcji po gradację kolorów. Innymi słowy, Feige chciał, aby widzowie, oglądając dowolny obraz dowolnego reżysera, pomyśleli: „To wygląda jak film Marvela”. Jednak reżyserzy nienawidzą jednorodności. Chcą, aby każdy ich film był wizualnie odrębny. Reżyserzy telewizyjni podchodzą do wizualnego aspektu sztuki z innej perspektywy.

Najbardziej znani reżyserzy telewizyjni to Joe i Anthony Russo Zatrzymany rozwój I Wspólnota . Jednak byli także producentami wykonawczymi tych seriali, choć nie jedynymi. Ponieważ produkcja telewizyjna charakteryzuje się dużą szybkością, Seriale telewizyjne zazwyczaj potrzebują wielu reżyserów w sezonie. Kiedy reżyser pojawia się na planie, nie ma on na celu wynalezienia koła na nowo, ale zamiast tego popycha go do przodu. Są po to, żeby rozwiązywać problemy i tworzyć fajne sceny, ale słownictwo wizualne definiuje sama seria. Programy z sekwencjami ciężkich efektów wizualnych również mają bardzo krótki czas na terminowe ukończenie swojej pracy. Na przykład w programach Arrowverse sekwencje efektów wizualnych były czasami projektowane przed przybyciem reżyserów.



To dlatego bracia Russo i w mniejszym stopniu Joss Whedon tak dobrze pracowali w maszynie Marvel Studios. Zanim Marvel Studios zatrudniło reżysera, trwała już przedprodukcja sekwencji akcji i innych momentów z dużą ilością efektów wizualnych w konkretnym filmie z Wewnętrzni nadzorcy efektów wizualnych Marvela . Jako byli producenci wykonawczy telewizji Joe i Anthony Russo wiedzieli wystarczająco dużo, aby podejmować decyzje dotyczące swoich filmów Marvela, ale ostatecznie pozostawili ich wykonanie innym. Wielcy reżyserzy filmowi starają się przekształcić film w swoją wizję. Jednakże reżyserzy wywodzący się z telewizji starają się po prostu zrobić serial na czas i w ramach budżetu.

zawartość alkoholu bluemoon

Czy już czas, aby Marvel Studios przestało traktować reżyserów tak, jakby robili telewizję?

  Cassie i Scott Lang patrzą w dal w Quantumanii.

Książka MCU: Panowanie Marvel Studios szczegółowo opisuje, w jaki sposób Marvel Studios polegało na swoich wewnętrznych artystach i zespołach zajmujących się efektami wizualnymi, aby utrzymać płynne tempo produkcji. Autorzy wspominają, jak Wieczni reżyserka Chloé Zhao była rozczarowana w tym, ponieważ nie mogła się doczekać, aby zmierzyć się z ważnymi scenami akcji. Mimo to, ponieważ są to najbardziej skomplikowane rzeczy do nakręcenia, należy przedstawić argument na korzyść strategii Marvel Studios. Co więcej, Kevin Feige mógł być przewidujący, jeśli chodzi o wykorzystanie stylu wizualnego Marvela, aby pomóc odróżnić jego twórczość od innych marek o superbohaterach wokół nich. Chociaż żaden kinomaniak na świecie nie wie, czym jest Marvel, więc może nadszedł czas na zmiany.



Jak wspomniano, reżyserzy, którzy pierwsi wystąpili w telewizji, jak Whedon, czy autorzy filmów niezależnych, jak Taika Waititi, rzekomo nie mieli nic przeciwko tej pomocy. Efekty i akcję pozostawili ekspertom, skupiając swój ograniczony czas na tym, co robią najlepiej, czyli tworzeniu momentów charakterystycznych. Tylko reakcja na Thor: Miłość i grzmot sugeruje, że może nadszedł czas, aby pozwolić reżyserom Marvela odcisnąć własne piętno na akcji. Strażnicy Galaktyki, tom. 3 to najbardziej dochodowy film MCU 2023 roku. I nie można temu zaprzeczyć James Gunn podkreśla swój własny styl wizualny na wszystko co robi. Tymczasem, Ant-Man i Osa: Quantumania wybrał spektakl VFX i został za to ukarany przez publiczność.

Chociaż pragnienie Feige'a dotyczące spójnego stylu wizualnego może być dziś mniej potrzebne, nie zmienia to tego, że tworzenie filmów Marvela bardziej przypomina telewizję niż film. Bracia Russo udowodnili, że są niezwykle utalentowanymi twórcami filmowymi spoza Marvel Studios. Jednak wnioski wyciągnięte z pracy dla telewizji pozwoliły im fachowo radzić sobie z ogromnymi filmami. Zamiast uczyć się w pracy, jak tworzyć efektowne efekty wizualne, mogli skupić się na upewnieniu się, że dziesiątki postaci pasują do tych filmów jako ludzie, a nie jako dekoracja wystawowa. Chociaż może być miejsce na różnorodność i większe zaangażowanie reżysera w ich filmy fabularne, film MCU nigdy nie będzie wizją jednego reżysera.



Wybór Redakcji


Naruto: 10 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Konoha

Listy


Naruto: 10 rzeczy, których nigdy nie wiedziałeś o Konoha

Jeśli chodzi o Konoha Naruto, istnieją również mniej znane szczegóły dotyczące Wioski Liścia, które mogliśmy przeoczyć.

Czytaj Więcej
15 potworów Dungeons & Dragons idealnych do kampanii horroru

Inny


15 potworów Dungeons & Dragons idealnych do kampanii horroru

D&D jest pełne potworów, które sprawdzają się w epickich kampaniach high-fantasy, ale jest też ich mnóstwo, które idealnie nadają się do bardziej przerażających historii przygodowych.

Czytaj Więcej