Dlaczego Final Fantasy XVI dowodzi, że gniew Asury potrzebuje kontynuacji

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Można to bezpiecznie powiedzieć Final Fantasy XVI popycha serię w nowym kierunku, kładąc większy nacisk na akcję. Podczas gdy wiele nowoczesnych Final Fantasy gry próbowały sprawić, by gra była bardziej wymagająca akcji, Final Fantasy XVI to w zasadzie gra akcji z postaciami z systemem zdobywania kolejnych poziomów — ale to nie jest zła rzecz. Final Fantasy XVI jest niesamowitą grą który ma głęboką historię, niesamowitą akcję i niesamowitą rozgrywkę, a wszystko to czuje się jak u siebie w domu Final Fantasy franczyzowa. Poza tym robi ogromne postępy w gatunku akcji postaci i wprowadza akcję do przerywników filmowych w niesamowicie płynny sposób, rzadko spotykany w grach.



PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Droga FFXVI łączy elementy akcji w przerywniki filmowe, jest bardzo podobny do Gniew Asury który został wydany podczas ery Xboksa 360 i PS3 . Była to dość niszowa gra, która znalazła się pod radarami wielu fanów, ale stała się kultowa. Tak jak Final Fantasy XVI , próbował połączyć kinowe historie z intensywną, epicką i przesadną akcją. Zawierał poziomy, które mogły wprowadzać radykalnie różne style rozgrywki, przerywniki filmowe, które płynnie łączyły się z bitwami, i naprawdę oszałamiające bitwy z bossami. Chociaż nie był doskonały, próbował popchnąć gry akcji z postaciami w nowym kierunku i Final Fantasy udowadnia, że ​​zasługuje na kontynuację.



awatar ostatnie znaki zodiaku airbender

Gniew Asury stworzył wyjątkową i epicką rozgrywkę

  Asura ładuje swoją moc w Asurze's Wrath

opisując Gniew Asury jako gra akcji nie oddaje tego sprawiedliwie. Chociaż z pewnością skupiał się na akcji, próbował stać się nowym doświadczeniem w grach. Gra miała format podobny do programu telewizyjnego. Po każdym poziomie byłyby napisy końcowe, jakby to był koniec programu telewizyjnego, a następny „odcinek” Gniew Asury drażniłby się. Podczas bitew z bossami były odtwarzane przerywniki filmowe, ale zamieniały się one w szybkie wydarzenia i segmenty akcji przed powrotem do przerywników filmowych. Poziomy byłyby również podzielone na różne segmenty. W niektórych sekcjach Asura walczyła z wrogami, aw następnej zamień się w strzelankę kolejową . Dzięki temu rozgrywka była świeża i ekscytująca, a także zapewniała przyjemne przejście od rozgrywki do historii.

Założenie, że ten styl rozgrywki może być przytłaczający lub sprawić, że gra wydaje się bezkierunkowa, byłoby łatwe, ale jest odwrotnie. Szybka zmiana stylów rozgrywki sprawia, że ​​gra jest bardziej wciągająca. Zapobiega monotonii rozgrywki i nudzie gracza poprzez ciągłe dostarczanie graczowi czegoś nowego do zrobienia. Gdy gracz potrzebuje przerwy od zmieniającej się rozgrywki, gra wyświetli przerywnik filmowy. Przerywniki filmowe również trzymają graczy w napięciu, obejmując mnóstwo szybkich wydarzeń. Opowiadają też świetną historię wspomaganą fantastycznym stylem graficznym, który sprawia, że ​​gracz czuje się tak, jakby przeżywał swoje ulubione anime, a nie grał w grę. Jest to genialne tempo i historia, która nie tylko sprawia, że Gniew Asury trudno odłożyć, ale także zapewnia niezwykle wyjątkowe wrażenia z gry.



nuklearny pingwin taktyczny

Final Fantasy XVI udoskonaliło to, co zaczął gniew Asury

  Final Fantasy XVI Clive częściowo zagruntowany

Tak jak Gniew Asury , Final Fantasy XVI ma niesamowite tempo i kładzie nacisk na akcję i historię. 16 ma jedne z najlepszych akcji walki w dowolnej grze, a także ma jedną z najlepsze historie w Final Fantasy seria . Chociaż nie jest tak eksperymentalny jak Gniew Asury, bardzo dobrze łączy walkę i historię, a także ma jedne z najlepszych walk z bossami w grach. Final Fantasy XVI Walki z bossami łączą epickie bitwy kaiju z szybką walką w pozostałej części gry. Sprawia, że ​​gracze czują się stale zaangażowani i zmusza graczy do strategicznego myślenia przy każdym ruchu. Ponadto opowiada niesamowitą historię, która często pozwala graczom podjąć działania.

Nie jest to tłumaczenie jeden do jednego, ale wydaje się, że tak Final Fantasy XVI przyjął taką koncepcję rozgrywki Gniew Asury zaczął i udoskonalił. Final Fantasy rozbudowany o systemy walki , a dzięki zwiększonej mocy nowoczesnych konsol przejście z sekwencji akcji do przerywnika filmowego jest jeszcze bardziej płynne. Jest też znacznie dłuższy niż Gniew Asury , dzięki czemu postacie i linie fabularne mogą być w pełni rozwinięte, co pozwala na jeszcze większą różnorodność rozgrywki. Gniew Asury nie była idealną grą. Zapewniało to niesamowite wrażenia, ale niektóre aspekty walki nie zostały dobrze zaimplementowane. Powinien być bardziej dogłębny system walki, a format epizodyczny był trafiony lub chybiony przez wielu fanów. Wydaje się jednak, że Final Fantasy zapożyczył wiele pomysłów od Gniew Asury , a to dowodzi, że połączenie pomysłów może stworzyć wyjątkową i wspaniałą grę.



legenda o zeldzie: nawiązanie do przeszłości

Gniew Asury wyprzedzał swoje czasy

  Asura walcząca z Yashą w Asurze's Wrath.

Gniew Asury nie radził sobie wyjątkowo dobrze, kiedy został wydany. Otrzymał pozytywne recenzje, ale nie sprzedawał się dobrze. Wtedy, gry akcji z postaciami nie były tak popularne jak są teraz. Ponadto płynny charakter gry i skupienie się na wyjątkowych wrażeniach z gry utrudniały wprowadzenie jej na rynek Gniew Asury . Gniew Asury zawierało również skandaliczne DLC, które zdenerwowało wielu fanów, co nie pomogło zwiększyć sprzedaży. W tamtym czasie nigdy nie był w stanie znaleźć swojej niszy dla graczy, ale miał duży potencjał. Od tego czasu wielu graczy odkryło tę grę i doceniło unikalny styl rozgrywki, który starano się stworzyć. Chociaż nie jest masowy, w ostatnich latach stał się kultowy.

Final Fantasy XVI niedawny sukces dowodzi tego Gniew Asury tylko trochę wyprzedzał swoją epokę. 16 w dużej mierze tworzy te same wyjątkowe wrażenia z gry, co Gniew Asury , choć z głębszą walką i dłuższą historią. Oczywiście, Final Fantasy XVI wykorzystuje wzrost mocy nowoczesnych konsol, dzięki czemu gra może działać płynniej, a walka może być bardziej płynna. XIV jest także kolejnym głównym wpisem w wieloletniej i uwielbianej serii zamiast zupełnie nowego IP. Pomimo tego wszystkiego dowodzi, że w swej istocie Final Fantasy XVI ma wiele wspólnego z Gniew Asury . Fani, którzy szukają czegoś epickiego i pełnego akcji do grania Final Fantasy XVI należy mocno rozważyć Gniew Asury . Na pewno jest krótszy niż 16 , ale zdecydowanie wykorzystuje każdą chwilę. Jeśli nic innego, 16 sukces jest tego dowodem Gniew Asury poradziłby sobie znacznie lepiej na dzisiejszym rynku gier. Chociaż kontynuacja jest niezwykle mało prawdopodobna, z pewnością znalazłaby swoich fanów w dzisiejszym zróżnicowanym świecie gier.



Wybór Redakcji


Czy ekipa Trzech zorganizowała „pogrzeb” dla Suzanne Somers?

telewizja


Czy ekipa Trzech zorganizowała „pogrzeb” dla Suzanne Somers?

W najnowszym programie TV Legends Revealed dowiedz się, czy załoga firmy Three zorganizowała „pogrzeb” dla Suzanne Somers, gdy była w sporze o wynagrodzenie

Czytaj Więcej
10 najlepszych Pokémonów Reda (których nigdy nie używa)

Listy


10 najlepszych Pokémonów Reda (których nigdy nie używa)

Red schwytał szeroką gamę Pokémonów podczas swojej podróży, ale niektóre dobre nigdy nie biorą udziału w bitwie.

Czytaj Więcej