Czy pierwsza generacja Pokémona wytrzyma?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Oryginalna generacja Pokemony gry stworzone Pokémania. Były niezwykle popularne, szacuje się, że sprzedały się w około 45 milionach egzemplarzy. Kiedy Game Freak opracowało te oryginalne tytuły, było to małe studio, które nie miało wielkich hitów na swoim koncie. Więc, Pokémon czerwony i zielony były ogromnymi przedsięwzięciami. Rozwój nie był płynny i trwał łącznie około sześciu lat. Mając to na uwadze, czy oni? nadal przyjemne doświadczenia dzisiaj, czy też pierwsze pokolenie jest frustrującym reliktem, który pokazuje, jak bardzo branża ewoluowała na przestrzeni lat?



zwycięstwo warzenie złotej małpy

Omawiając pierwszą generację, pierwszą rzeczą, która przychodzi wielu do głowy, jest lista dostępnych Pokémonów. Teraz najbardziej kultowy (i wielu by się kłóciło, przesycone) stworzenia w Pokédexie, jest dziś wielu zwykłych graczy, którzy z wielką sympatią pamiętają te potwory. Ogólnie rzecz biorąc, projekty stworzeń są solidne, kanciaste oczy i bardziej potworne, agresywne spojrzenia sprawiają, że czują się odpowiednio potężni i niebezpieczni. Pomimo ich nadmiernej ekspozycji, istnieje powód, dla którego stworzenia takie jak Charizard i Mewtwo pozostały tak kochane.



Jednak te początkowe gry są znane ze swoich błędów i problemów z balansem. Typ psychiczny jest szalenie potężną, niekontrolowaną siłą w pierwszym pokoleniu. Specjalne statystyki ataku i specjalnej obrony były jedną zunifikowaną statystyką zwaną po prostu specjalnym, co oznacza, że ​​psychiczne Pokémony z wysokimi specjalnymi statystykami były niesamowicie silne i były w stanie tankować wiele najpotężniejszych ataków w grze. Co zabawne, typ psychiczny również nie ma żadnej słabości w grze. W grze istnieje tylko jeden normalny ruch ducha, otchłań lizania, a typy psychiczne i tak opierają się duchom w tym pokoleniu. Bug jest jego jedyną prawidłowo zaimplementowaną słabością, ale nie istnieją żadne dobre ruchy z błędami, najlepszym jest dwudziestopięciokrotna moc bazowa Twineedle, która jest dostępna wyłącznie dla Beedrilla – Pokémona słaby psychiczne ze względu na typ trucizny.

Trafienia krytyczne są obliczane na podstawie szybkości Pokémona w tych grach, co oznacza, że ​​niesamowicie szybkie Pokémony mogą zasadniczo zadać krytyczne ciosy przy każdym ataku, a wolniejsze prawie nigdy ich nie zadają. Wiele psychicznych Pokémonów, takich jak Alakazam, Starmie i Mewtwo mają również bardzo wysokie statystyki prędkości, dzięki czemu są maszynami do krytycznych trafień, a ponadto są najbardziej potężną postacią w grze.

Jednym z najbardziej znanych usterek w grach jest usterka wzmocnienia odznaki. Po zdobyciu nowej odznaki zwiększa się określona statystyka dla wszystkich twoich stworzeń. W bitwie to wzmocnienie statystyk jest ponownie stosowane, gdy ruch obniża lub podnosi statystyki Pokémona gracza, pozwalając graczom na uczynienie swoich potworów niewiarygodnie potężnymi.



POWIĄZANE: Dlaczego Pokémon POTRZEBUJE przywrócić granicę bitwy

Pierwsza generacja była na długo przed fizycznym i specjalnym podziałem, jedną z najlepszych funkcji jakości życia, jakie kiedykolwiek wdrożono. W tych grach każdy ruch jest oznaczony jako użycie statystyki ataku lub specjalnego ataku na podstawie samego typu. Rzeczywistość jest taka, że ​​niektóre Pokémony, takie jak Gyarados, nie są w stanie skutecznie wykorzystać swojego bonusu do ataku (STAB), ponieważ ruchy typu wodnego są specjalne, a Gyarados jest fizycznym napastnikiem.

kalorie nitro mleka stout

To zastrzeżenie może być ograniczające, jeśli chodzi o wybór Pokémonów, chociaż zwykła rozgrywka nadal prawdopodobnie będzie w stanie użyć dowolnych potworów, które gracz uzna za odpowiednie, z niewielkim trudem. Gry są trudniejsze niż współczesne części, ale wciąż na tyle łatwe, że można się nimi cieszyć bez stresującego się optymalnymi strategiami i konkurencyjnymi ruchami.



ZWIĄZANE Z: Pokémon Sword and Shield Guide: Jak polować na błyszczące Pokémon

Historia pierwszego pokolenia jest niesamowicie prosta – i tym lepiej. Pokemony gry miały później powtarzać formułę złej organizacji próbującej użyć legendarnego Pokémona do zniszczenia, przekształcenia lub przejęcia świata, gdy gracz postanawia ich powstrzymać. Pierwsza generacja to osobista opowieść wyłącznie o graczu, jego Pokémonach i ich dążeniu do bycia najlepszym. Nie wymaga zawyżonych stawek, ponieważ napięcie wynika z własnych doświadczeń graczy. Ledwie przeżycie ataku z Alakazam Sabriny i udany powrót jest skuteczniejszym momentem niż oskryptowana fabuła, w której gracz jest zmuszony wysłuchać monologu złoczyńcy.

Podczas OgieńCzerwony i LiśćZielony i Chodźmy, Pikachu! I chodźmy, Eevee! mogą być technicznie lepsze i bardziej dopracowane wersje regionu Kanto, jest niezaprzeczalny urok grania przez kolejne pokolenie nawet dzisiaj. Kultowa ścieżka dźwiękowa nigdy nie brzmiała lepiej niż oryginalna 8-bitowa wersja z Game Boya, a widząc oryginalne duszki Pokémon przed zmiany projektowe design o której wiemy, że dzisiaj służy jako ciekawa kapsuła czasu.

Faktem jest, że decydując się na grę w pokolenie pierwszej, gracze muszą zaakceptować usterki jako część rozgrywki. Te gry są dalekie od najlepszych wpisów do serii. Mimo to są to wartościowe doświadczenia, zwłaszcza dla tych, którzy nigdy w nie nie grali i chcą zobaczyć, gdzie dokładnie zaczęła się ta molocha serii.

Czytaj dalej: Co się stało z Pokémonami?



Wybór Redakcji


Secret Invasion może odkupić złoczyńcę Emilii Clarke z Game of Thrones

telewizja


Secret Invasion może odkupić złoczyńcę Emilii Clarke z Game of Thrones

Emilia Clarke zadebiutuje w MCU w Secret Invasion. To szansa, aby dać jej zniuansowaną rolę antagonisty, z której ograbiła ją Gra o tron.

Czytaj Więcej
My Hero Academia: 10 Cosplay Himiko Toga prosto z serialu

Listy


My Hero Academia: 10 Cosplay Himiko Toga prosto z serialu

Himiko Toga wygląda jak typowa uczennica, ale jej rozczochrane włosy, ciemne worki pod oczami i strzykawka ssąca krew sprawiają, że wielu fanów ją cosplayuje.

Czytaj Więcej