Dragon Ball: Każda gra PS1 i PS2 w serii (w porządku chronologicznym)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gry wideo i Smocza kula idą w parze od dziesięcioleci. Podczas Smocza kula najbardziej formacyjne gry – przynajmniej w powijakach – zostały zepchnięte na domowe konsole Nintendo (i kilka urządzeń przenośnych tu i tam) Smocza kula Adaptacje gier wideo prawdopodobnie znalazły swój prawdziwy głos na PlayStation i PlayStation 2.



Nawet jeśli Smocza kula nie rozpoczął swojej kariery na PlayStation z takim wdziękiem, PS2 jest domem dla jednych z najlepszych gier z serii. Średnia Smocza kula gra wydaje się być tradycyjnym wojownikiem między obiema konsolami, ale to ma sens: nie byłoby, dopóki PlayStation nie Smocza kula gry mogą naprawdę naśladować anime.



12Ostateczna bitwa 22 (1995)

Ostateczna Bitwa 22 był krytykowany po jego wydaniu w Stanach Zjednoczonych, ale jest jeden bardzo ważny szczegół, o którym należy pamiętać: zajęło to Ostateczna Bitwa 22 osiem lat do zlokalizowania. PS2 było już dostępne, gdy na zachodzie ukazał się rok 1995. Oczywiście było to postrzegane jako artefakt, na który nie ma miejsca we współczesnej generacji gier.

Szkoda, bo chociaż Ostateczna Bitwa 22 jest daleki od najlepszego wojownika w serii, to czarujący tytuł, który oferuje świetną robotę i zaskakującą ilość treści do grania. Czasy ładowania były rażące nawet jak na ich czasy, ale UB22 z pewnością nie zasługuje na cały witriol, który zgromadził. To była po prostu zła gra w nieodpowiednim czasie.

kuwee trolli

jedenaścieLegenda (1996)

Legenda nigdy nie trafił do Stanów Zjednoczonych, głównie dlatego, że była to pełna adaptacja Dragon Ball Z w pewnym momencie kraj nie zakończył emisji serialu. Dlaczego Ostateczna Bitwa 22 został wydany osiem lat po fakcie, a nie Legenda można zgadywać, ponieważ ta ostatnia jest znacznie lepszą grą na każdym froncie.



ZWIĄZANE Z: 10 gier Dragon Ball Z, w które powinieneś zagrać zamiast Kakarot

Właściwy Dragon Ball Z symulator pod każdym względem, Legenda nie gra jak typowa bijatyka, zawiera walki drużynowe, przerywniki filmowe, które można odtwarzać w środku meczów, oraz historię, którą można nieco zmienić w zależności od tego, czy gracze chcą przestrzegać wydarzeń z anime (zamiana na przykład postacie w walkach, w których nie powinny brać udziału.)

10Ostateczna walka (1997)

Ostateczna walka było wprowadzeniem wielu zachodnich fanów do Smocza kula , sprzed ogromnego boomu popularności Dragon Ball Z wkrótce zobaczy. Chociaż nie są tak krytykowane jak Ostateczna Bitwa 22 , Ostateczna walka jest prawdopodobnie gorszą grą. Przestarzałe wizualizacje 3D, niezgrabne sterowanie i ogólnie nieinspirowany skład (podnoszący się głównie od Dragon Ball Z i GT łuk Baby,) Ostateczna walka jest lepiej postrzegany jako kawałek Smocza kula historię – zwłaszcza w kontekście jej zachodniej premiery – a nie bijatykę, w którą warto zainwestować czas.



9Budokai (2002)

Następujący Ostateczna walka premiera – i koniec Smocza kula w Japonii – związek franczyzy z grami wideo został na chwilę zawieszony. Miało to nastąpić dopiero w 2002 roku Budokai na PlayStation 2, gdzie seria zanurkowałaby z powrotem w medium. Stylizując się po Dragon Ball Z Anime, Budokai był triumfalnym powrotem, w którym tryb fabularny próbował być rzeczywistą adaptacją, a rozgrywka kładła nacisk na dostosowywanie postaci. Budokai nie jest tak mechanicznie brzmi jak jego następcy, ale fakt, że naśladuje anime tak poważnie, dodaje grze uroku Budokai 2 i 3 brak.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 jest zarówno krokiem w dół w stosunku do swojego poprzednika, jak i rażącym krokiem w górę. Mechanicznie i pod względem personalizacji składu i postaci, Budokai 2 to wyraźna poprawa. Do zebrania jest więcej kapsuł, postaci do odblokowania (z lepszymi kryteriami odblokowania) i ulepszony system kombinacji.

POWIĄZANE: Dragon Ball Super: 5 najlepszych transformacji w serii (i 5 najgorszych)

kalkulator cukru do zasypywania cydru

Niestety, Budokai 2 również handluje Budokai niesamowity tryb fabularny na korzyść Impreza Mario -esque kampania, w której Goku przechodzi z planszy na planszę, grając przez wszystkie Dragon Ball Z . Budokai 2 odrzuca uwagę na szczegóły i ciągłość, które zdefiniowały oryginał Budokai , zyskując w zamian niewielką wartość.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 jest świętym Graalem Budokai trylogia, ale nie bez winy. Szczególnie, Budokai 3 zawiera elementy RNG w swojej pętli rozgrywki – Dragon Rush prowadzące do szybkich wydarzeń, w których przeciwnicy muszą wybrać odpowiedni przycisk, aby zadać obrażenia lub wykonać unik. Poza tym, jak niezrównoważony ostatecznie staje się Dragon Rush, Budokai 3 jest po prostu zbyt zabawne, aby stanowiło to prawdziwy problem.

Niesamowity skład, najlepsza personalizacja postaci w grach na PlayStation 2 i niesamowity Dragon Universe – tryb fabularny, w którym każdy członek Dragon Team przechodzi przez swoje najważniejsze wydarzenia w Dragon Ball Z - Marka Budokai 3 obowiązkowa gra dla każdego Smocza kula wentylator.

6Sagi (2005)

Sagi był podekscytowany jako następny duży Smocza kula gra – powrót do gatunku RPG osadzonego w otwartym świecie, który odpowiednio zaadaptował Dragon Ball Z Anime. A przynajmniej w to wierzył marketing. W rzeczywistości, Sagi skończyło się jedną z najgorszych gier w serii i być może najgorszą Smocza kula gra wideo między PS1 i PS2. Z podstawowym projektem poziomów, powtarzalną sztuczną inteligencją bossów i zabawną atmosferą, która wyczerpuje gracza na długo przed zakończeniem gry, Sagi lepiej pozostawić w annałach historii.

stary rasputin rosyjski imperialny stout

5Budokai Tenkaichi (2005)

Z Budokai koniec trylogii, Smocza kula zwrócił się w kierunku nowej podserii: Budokai Tenkaichi . Zamiast być wojownikami 2D, Budokai Tenkaichi gry były rozgrywane na arenach 3D, które miały przełożyć intensywność Dragon Ball Z walki w rozgrywkę. Budokai Tenkaichi pozycjonuje się bardziej jako DBZ w rezultacie symulator.

Nie ma zbyt wielu odrębnych stylów gry – konieczność podyktowana ogromnym składem – ale co? Budokai Tenkaichi brak głębi, rekompensuje to zdolnością do odtworzenia niektórych Smocza kula najlepsze walki. Niestety oryginał Budokai Tenkaichi ma boleśnie nijaki tryb fabularny z kiepską personalizacją i niewielką mechaniczną głębią.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Pojedynczy najbardziej tradycyjny Smocza kula gra walki na PS1 i PS2, Super Dragon Ball Z jest kryminalnie niedocenianym wpisem do franczyzy. Co Super Dragon Ball Z brak trybu fabularnego i dziesiątki faworytów fanów, nadrabia to starannie opracowanym składem zaprojektowanym, aby przeciwdziałać sobie nawzajem podczas gry Super Dragon Ball Z podstawowa rozgrywka. Mechanicznie, Super DBZ jest zdecydowanie najbardziej złożony Smocza kula gra na PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 jest prawdopodobnie grą, którą zawsze powinien być oryginał. Gone is the barebone story mode, a zamiast tego jest odmianą Budokai 3 Smoczy Wszechświat. Zamiast rozgrywać historię postać po postaci, Budokai Tenkaichi 2 jest uzasadnioną adaptacją obu Dragon Ball Z & GT – rozwiązywanie wydarzeń w kolejności z odpowiednimi walkami i postaciami.

Budokai Tenkaichi 2 bardzo przypomina list miłosny do serii, z ogromnym składem, który jest wzmocniony przez włączenie systemu dostosowywania Potara - mechaniki, która buduje Budokai kapsułki. Budokai Tenkaichi 2 to szczyt podserii.

dwaBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 przestrzega starego powiedzenia, idź do domu lub idź do domu. Niestety, Budokai Tenkaichi 3 staje się zbyt duży i kończy się tym, że jego tryb fabularny odchodzi na dalszy plan – ostatecznie niedopracowana reinterpretacja tego, co Budokai Tenkaichi 2 znokautowany z parku. Poza tym jednak Budokai Tenkaichi 3 Lista, etapy, dostosowywanie i dbałość o drobiazgi sprawiają, że jest to jeden z najbardziej wciągających Smocza kula gry pod względem samej treści.

1Nieskończony świat (2008)

Ostatni Smocza kula gra wydana na PlayStation 2, Nieskończony świat krytyczny odbiór jest porównywalny z Ostateczna Bitwa 22 . Podczas Nieskończony świat nie była grą zlokalizowaną osiem lat po jej wydaniu, rzekomo służyła jako Budokai 4 po Budokai 3 doprowadził serię do mocnego zamknięcia. Ponadto, Nieskończony świat wyszedł po Limit serii już uruchomiony na PS3 i Xbox 360. Nieskończony świat może nie być złą grą – i prawdopodobnie poprawki Budokai 3 ma problemy z Dragon Rush – ale nie wnosi też zbyt wiele do stołu, jeśli chodzi o skład, mechanikę i fabułę.

KOLEJNY: Kto jest najsilniejszym bogiem zniszczenia? Beerus czy Quitela?



Wybór Redakcji


9 serii mang, które powinny otrzymać adaptację filmową anime

Anime


9 serii mang, które powinny otrzymać adaptację filmową anime

Ekscytujący dramat Złota Owca i Okruch życia Solanin to tylko niektóre ze wspaniałych serii mangi, które zasługują na adaptację filmową.

Czytaj Więcej
Finał 10 sezonu The Walking Dead przyniósł zamknięcie – ale nie przekonująca telewizja

Telewizja


Finał 10 sezonu The Walking Dead przyniósł zamknięcie – ale nie przekonująca telewizja

Po sześciomiesięcznym opóźnieniu finał 10 sezonu The Walking Dead w końcu trafił na mały ekran, ale z kilku powodów był nieprzyjemny.

Czytaj Więcej