Dungeons & Dragons: 5 rzeczy, które musisz wiedzieć o T Rexie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Drapieżnik Apex. Tyran Jaszczurczy Król. Bez względu na nazwę, Tyrannosaurus rex budzi strach zarówno w sercach ludzi, jak i graczy stołowych. Olbrzymia jaszczurka nie miała sobie równych w swoim czasie i bezlitośnie zjadała wszystko i wszystko, co było na tyle niefortunne, że znajdowało się w jej polu widzenia.



To nie żart w Lochy i Smoki departamentu. Potwór walczy z małą grupą przygód tak samo okrutnie, jak przed pysznym dinozaurem, choć niektórzy twierdzą, że w oczach Tyrannosaurus rex jest to to samo. Oto, co każdy gracz musi wiedzieć o T Rex w Lochy i Smoki jeśli nie chcą być w menu.



5Bieganie może nie być opcją

Pomimo swojej wielkości, Tyrannosaurus rex jest szybki. Ten potwór rusza z prędkością 50 stóp na turę lub 80 stóp, jeśli skacze, pozostawiając większość postaci i niektóre potwory w kurzu podczas typowego spotkania. W końcu musi być w stanie nadrobić zaległości.

Oznacza to, że w przypadku napotkania drapieżnika Apex ucieczka może nie być najlepszym pomysłem. W większości sytuacji Tyrannosaurus rex jest albo dwa razy szybszy niż normalna prędkość podstawowej rasy podczas walki, albo bardzo blisko niej. Potrzeba było jakiejś kombinacji nieopancerzonego ruchu mnicha, wyczynów lub magicznych przedmiotów, aby dopasować lub prześcignąć stworzenie. Chociaż stare dobre Expeditious Retreat zaklęcie może go prześcignąć sam z siebie. Teraz, jeśli ktoś myśli, że może skorzystać z zasad pościgu w Przewodnik Mistrza Podziemi go wyprzedzić, pech. Dzięki 19 punktom kondycji będzie mógł użyć akcji Dash pełne 7 razy na turę. Nawet wtedy ma spore szanse na pokonanie testu Kondycji DC 10, aby uzyskać jeszcze więcej akcji z doskoku w turze.

4To jest ogromne

To nie tylko sposób na opisanie T-Rexa, to także sposób D&D klasyfikuje to. W tym rozmiarze ogromne stworzenie zajmuje piętnaście na piętnaście stóp przestrzeni (lub trzy na trzy kwadraty na kwadratowej macie), może zazwyczaj dosięgnąć innych stworzeń w odległości do dziesięciu stóp i ma około 1k12 punktów wytrzymałości na kość z punktami wytrzymałości. Co więcej, biorąc pod uwagę jego wielkość i apetyt, T-Rex jest w stanie zmierzyć się ze średnim lub mniejszym stworzeniem za pomocą udanego ataku ugryzienia. Zadaje wszelkiego rodzaju paskudne efekty stworowi, który ma w paszczy.



Z drugiej strony rozmiar Tyrant Lizard King i brak opcji walki na odległość daje graczowi możliwość znalezienia schronienia w małych przestrzeniach. Niezależnie od tego, czy są to ciasne kąty, cienkie korytarze, czy małe jaskinie, w których można uciec lub zaplanować następną akcję.

Obraz autorstwa Herschel-Hoffmeyer .

3To jest CR 8

Oto coś dla DM przy stole. Konfigurowanie spotkań, które są zarówno trudne, jak i zabawne, może być trudne. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, z jakim wyzwaniem poradzi sobie konkretna grupa przygód, którymi zajmuje się DM. Na szczęście Lochy i Smoki ma pewne luźne zasady, które służą jako wytyczne dotyczące tego, jacy gracze mogą poradzić sobie z jakim rodzajem stwora dzięki ich systemom oceny wyzwań.



ZWIĄZANE Z: D&D: 10 rzeczy, które musisz wiedzieć o klasie Shifter

Na CR 8, Tyrannosaurus rex powinien być bardzo trudnym spotkaniem dla grupy czterech poszukiwaczy przygód na poziomie siódmym lub niższym, średnim lub trudnym spotkaniem dla czterech postaci na poziomie ósmym oraz średnim lub łatwym spotkaniem dla dowolnej czteroosobowej grupy poza tym. Oczywiście są to tylko luźne zasady. Różne marki i kombinacje postaci, na niskim lub wysokim poziomie, mogą łatwo pokonać lub zostać pokonane przez stworzenie. Dlatego najlepiej jest wziąć pod uwagę poziom, liczebność i umiejętności ludzi w danej grupie i odpowiednio dostosować starcie.

dwaŁatwy do trafienia

Czas na dobre wieści. Chociaż stworzenie może być przerażającym spotkaniem dla większości poszukiwaczy przygód, na szczęście nie ma zbyt wiele na drodze do klasy pancerza. Tyrannosaurus rex ma KP 13 bez żadnych innych specjalnych modyfikatorów, które go zmieniają. Biorąc pod uwagę, że potwora należy spotkać nie wcześniej niż poziom 8 biorąc pod uwagę typową imprezę przygodową, to dość mało. Biorąc pod uwagę, że postać na ósmym poziomie ma premię do biegłości +3 do trafienia w bazę, a następnie biorąc pod uwagę jakąkolwiek premię, jaką może uzyskać do swojego rzutu ataku dzięki statystykom lub magicznym przedmiotom, powinna mieć około 75% do 80% szansy trafienia stwora typowym przewrotem.

Czas na złe wieści. Średnio ma 136 KM. Co oznacza, że ​​może trochę pobić, zanim zejdzie w dół. Mądrze byłoby zainwestować w wyczyn Wielkiego Mistrza Broni dla tych, którzy wolą duże i potężne bronie i postacie, a których Mistrz Podziemi pozwala wyczynom wyrównać szanse.

1Ma formę zombie

W wypróbowanych i prawdziwych D&D Tradycja brania czegoś przerażającego i uczynienia go jeszcze bardziej nieumarłym, Tyrannosaurus rex ma również formę zombie, którą każdy DM może przypiąć do swojej niczego niepodejrzewającej drużyny.

Nawet w tym samym CR jest znacznie bardziej zaciekłym przeciwnikiem. Nie tylko zyskuje wszystkie odporności na nieumarłych, które obejmują odporność na truciznę, ciemną wizję i dość paskudną umiejętność o nazwie Nieumarły Moc, która może zapobiec śmierci, jeśli pokona rzut obronny na konstytucję 5 plus wszelkie obrażenia, które mogłyby zabić, ale służy jako fabryka zombie. Jako dodatkowa akcja w każdej turze może wypluć zombie z jego ciała na dowolnym polu w promieniu dziesięciu stóp od niego. Umiejętność zatrzymuje się tylko wtedy, gdy gracz wyrzuci jedynkę na kości k6 za każdym razem, gdy zostanie użyta. I jako ostatni paskudny czyn po śmierci, jeśli nadal ma tę cechę przed śmiercią, 1k4 zombie wystrzeliwuje z jego martwego (er) trupa, aby walczyć z drużyną.

DALEJ: 10 wskazówek dotyczących tworzenia wspaniałych łamigłówek D&D, które pokochają Twoi gracze



Wybór Redakcji


Scenariusz „Wczesny powrót do przyszłości” brał udział w fabule „Nuke the Lodówka” Indiany Jonesa

Kino


Scenariusz „Wczesny powrót do przyszłości” brał udział w fabule „Nuke the Lodówka” Indiany Jonesa

Podczas przesłuchania do filmu Powrót do przyszłości Jon Cryer przypomina sobie wątek, który później znalazł się w filmie Indiany Jonesa.

Czytaj Więcej
Czarna Pantera rzuca Letitię Wright, gotowego gracza One

Telewizja


Czarna Pantera rzuca Letitię Wright, gotowego gracza One

Film Ryana Cooglera o Czarna Pantera dodał aktorkę Letitię Wright do obsady, która obejmuje już Chadwicka Bosemana i Michaela B. Jordana.

Czytaj Więcej