Dawno temu, na przełomie tysiącleci, istniały tylko cztery rodzaje standardowych metod przyzywania w Yu-Gi-Oh! gra karciana. Potem wszystko stało się szalone...
Wraz z Normal Summons, Flip Summons, Tribute Summons i Fusion Summons dodali nowe formy przyzywania, takie jak Synchro, Xyz i inne losowe frazy, które skutkowały zupełnie nowymi sposobami rzucenia potwora na pole bitwy. Więc bez względu na to, czy ktoś chce wejść do gry karcianej, czy po prostu potrzebuje kursu odświeżającego, przejdźmy dalej i przejrzyjmy wszystkie dostępne standardowe metody przywołania.
10Normalne Przywołanie
Zdecydowanie najprostsza metoda. Dopóki Karta Potwora jest na poziomie czwartym lub niższym (oznaczonym gwiazdkami na karcie), mogą przywołać ją z ręki i na pole w pozycji odkrytej do ataku. Gracz może zazwyczaj tylko Zwykłe Przywołanie raz na turę, chyba że inna karta stanowi inaczej.
Poza tym nie ma innych dzwonków ani gwizdków do śledzenia. Chociaż normalne przywoływanie jest często kluczowym pierwszym krokiem w bardziej skomplikowanych formach przyzywania potworów.
9Wezwanie hołdu
Tylko trochę bardziej skomplikowane niż zwykłe przywołanie. W przypadku potworów na poziomie 5 i wyższym wymagają one poświęcenia potwora lub więcej, nad którymi aktualnie steruje gracz. Zwykle skutkuje poświęceniem potworów poziomu 4 lub niższego, które były normalnie przywoływane w poprzednich turach. Podobnie jak zwykłe przywołania, często są one ograniczone do jednego na turę.
Dla potworów na poziomie 5 lub 6 wymagają jednego potwora. Dla potworów w wieku 7 lub więcej wymagają dwóch. Jedną z godnych uwagi zasad jest to, że przyzywanie kart egipskich bogów wymaga 3 ofiar.
dassai 50 junmai daiginjo
8Odwróć Wezwania
Wezwanie odwrócone to akcja odwrócenia karty potwora z zakrytej pozycji obronnej. Może się to zdarzyć podczas tury gracza, po prostu odwracając zakrytą kartę na odkrytą pozycję ataku, często wywołując przy tym nieprzyjemne efekty kart.
Należy pamiętać, że ustawienie potwora zakrytego na polu bitwy nie jest uważane za przywołanie. Jest uważany za ustawiony na polu bitwy i przywoływany dopiero po odwróceniu. Co więcej, jeśli potwór jest zakryty w pozycji obronnej i zmuszony do odwrócenia się z ataku lub innej karty, również nie jest uważany za przywołanego.
7Specjalne Przywołanie
Special Summon to bardziej ogólna fraza niż konkretna metoda przywołania. Większość z nich wymaga specjalnego efektu karty, a nawet może złamać zasadę przyzywania tylko jednego potwora w jednej turze.
Każda metoda przywołania wykraczająca poza pierwsze trzy z tej listy jest uważana za Specjalne Przywołanie. Chociaż termin ten opisuje również każdy inny rodzaj wezwania poza tymi standardowymi metodami.
6Przywołanie Fuzji
DO Przywołanie Fuzji jest dokładnie tym, co mówi na etykiecie. Pozwala to graczowi wziąć dwa potwory i zmiażdżyć je, aby stworzyć kolejny. Końcowym rezultatem jest często potwór, który jest potężniejszy niż ofiara.
Niestety nie każdy potwór może być użyty w dowolnej kombinacji do wyciągnięcia nowego stwora. Każda Karta Potwora Połączonego ma wzór przywołania w polu tekstowym pod jej obrazkiem. Dwa lub więcej potworów z pola lub ręki gracza są następnie łączone z Karta zaklęcia Polimeryzacja w celu przywołania Potwora Fuzyjnego z Dodatkowej Talii gracza (kolejna talia specjalnie dla Dodatkowych Potworów) na pole. Jednym godnym uwagi wyjątkiem od tej reguły jest potwór D/D Swirl Slime, który pozwala graczowi przywołać potwora fuzyjnego bez polimeryzacji.
5Rytualne Przywołanie
Rytualne Przywołanie wymaga konkretnej Karty Zaklęcia, która przywołuje określonego potwora i trybutów zgodnie z opisem na karcie. Częściej niż nie, połączone w ofierze karty Potworów muszą być równe lub wyższe od pewnego poziomu po połączeniu.
Jedyną wadą Ritual Summon jest to, że Ritual Monsters nie są przechowywane w Extra Deck. Oznacza to, że gracz musi mieć w ręku potwora, aby go przywołać.
4Przywołanie Synchro
DO Przywołanie Synchro wymaga, aby wszystkie trybuty były odkryte na boisku. Stamtąd mogą połączyć jednego potwora dostrajającego (potwora używanego do zainicjowania synchronicznego przywołania) i jednego lub więcej innych potworów, aby przywołać synchronicznego potwora z dodatkowej talii.
W przeciwieństwie do Ritual Summons, łączny poziom trybutów, w tym Potwora Tunera, musi odpowiadać poziomowi przywołanego potwora. Należy pamiętać, że nie ma limitu liczby przywołań synchronicznych, które można wykonać w jednej turze.
3Przywołanie Xyz
Potwory Xyz może zostać przywołany tylko wtedy, gdy ułożone pionowo dwa potwory na tym samym poziomie, co przyzywany potwór. Mogą również wymagać określonych potworów, zgodnie z opisem w polu tekstowym karty.
Po wezwaniu z Dodatkowej Talii Potwór Xyz jest umieszczany na wierzchu obu ułożonych w stos potworów w pozycji odkrytej do ataku lub w pozycji obronnej. Potwory Xyz często zawierają efekty specjalne, które wymagają od gracza usunięcia Materiału Xyz spod karty (znane jako Odłączanie), a także mogą spowodować szkodę, jeśli wszystkie karty zostaną usunięte.
dwaPrzywołanie wahadła
Wezwanie wahadła wymagać od gracza korzystania ze Stref Wahadłowych. Dwie pozycje po przeciwnych stronach Strefy Kart Zaklęć i Pułapek, gdzie Potwory Wahadłowe mogą być zagrywane jako Karty Zaklęć. W Strefie Wahadła jej efekty wahadła działają, podczas gdy efekty potworów nie. Skale (dwie ponumerowane strzałki po obu stronach tekstu Efekt wahadła) również wchodzą w życie.
Strefa wahadła najbardziej na lewo jest traktowana jako liczba minimalna, a strefa najbardziej na prawo jest traktowana jako liczba maksymalna. W ten sposób gracz może przywołać dowolnego potwora z ręki do gry, o ile jego poziom znajduje się między obiema liczbami. Na przykład, jeśli skrajna lewa strefa ma wskaźnik skali 2, a skrajna prawa ma 7, mogą przyzwać dowolną liczbę potworów z poziomów od 3 do 6. Ponadto, jeśli gracz chce przywołać Wahadło Potwora ze swojej dodatkowej talii mogą przyzwać go do Dodatkowej Strefy lub tam, gdzie wskazuje Strzałka Łączącego Potwora.
1Połącz Wezwanie
Połącz potwory nie mają poziomu ani punktów obrony. W ich miejscu znajduje się Numer Linku i strzałki wskazujące różne miejsca na Głównym Polu Potwora. Ten numer połączenia określa następnie, ile odkrytych potworów musi być użytych jako Materiał łączący, aby Specjalne Przywołanie potwora do Extra Monster Zone. Inne Potwory Połączone mogą być również użyte do przywołania Potwora Połączonego i mogą być traktowane jako pojedynczy potwór lub liczba potworów równa ich Numerowi Powiązania.
Stamtąd gracz może przyzywać inne Potwory Dodatkowego Pola w miejsca wskazane przez czerwone strzałki na karcie. Karty na tych częściach pola dzielą się efektami z potworem łączącym. Co więcej, jeśli potwór łączący zostanie wezwany do jednej z tych stref, połączenie rozciąga się na strefy, na które wskazuje nowy potwór.