Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa bez wątpienia uległy przemianie Legenda Zeldy franczyzy poprzez innowacyjne i nietypowe podejście do jej tradycyjnej formuły. Niektórzy mogą nawet twierdzić, że zmienili go na lepsze, biorąc pod uwagę ich uniwersalny sukces komercyjny. Mimo wszystko, Oddech Dzikiego zdobyło dla Nintendo swoją pierwszą i jedyną nagrodę Gry Roku, chociaż wcześniej otrzymywało inne nagrody na różnych ceremoniach. Teraz, Łzy Królestwa wygląda na gotowego zgarnąć do domu nagrodę Gry Roku 2023, prawdopodobnie tylko z nią konkurując Wrota Baldura 3 . Jednak pomimo ogromnego sukcesu tych dwóch gier, mogą one nie być najlepszą inspiracją dla live-action Legenda o Zeldzie film.
Od czasu akcji na żywo Legenda o Zeldzie film będzie pierwszym tego rodzaju, będzie musiał być czymś więcej niż tylko serwisem dla fanów, aby wywrzeć jakikolwiek wpływ na opinię publiczną. Oznacza to, że w przeciwieństwie do nowszych adaptacji filmowych gier wideo, takich jak pięć nocy u Freddy'ego , będzie musiał opowiedzieć historię, którą nawet osoby niezaznajomione z marką będą mogły nie tylko zrozumieć, ale także docenić i cieszyć się nią. Niestety Oddech Dzikiego era Zelda tytuły pozostawiają sprawę zbyt otwartą, aby to osiągnąć, jako esencję czego Legenda Zeldy naprawdę leży w częściach, które ukazały się przed niezwykle popularnymi tytułami z otwartym światem.
droga do ruiny ipa

Legenda Zeldy
Rozpoczęta w 1986 roku seria The Legend of Zelda podąża za Linkiem, Księżniczką Zeldą i innymi bohaterami gier wideo i innych mediów.
Seria powstała przed Breath Of The Wild Zelda

Jak w przypadku każdej franczyzy, najwcześniej Legenda o Zeldzie raty są ostatecznie tym, co zbudowało serię. Nie tylko oni ustalili nadrzędną narrację, ale wiele z nich Legenda Zeldy najbardziej charakterystyczne elementy — podobnie jak Master Sword i Triforce — stały się znane dzięki tym tytułom. We wcześniejszych częściach kryje się wciągająca historia, która na dużym ekranie nie tylko odwoła się do nostalgii długoletnich fanów, ale także zapewni każdemu, kto nie jest przyzwyczajony do serii, historię potrzebną do zrozumienia świata Legenda Zeldy i toczącego się w nim konfliktu.
Najlepiej będzie, jeśli będzie to akcja na żywo Legenda o Zeldzie film, aby potraktować serial tak, jakby zaczynał się od nowa po raz pierwszy, a jedynym sposobem na osiągnięcie tego byłoby zbadanie jego początków – mianowicie pierwszych pięciu Zelda gry, które mają zostać wydane, z Legenda Zeldy Do Okaryna Czasu . Te części są pomysłowo wykonane Legenda Zeldy świata, zagłębiając się w genezę najbardziej rozpoznawalnych ikon serii. Na przykład, Odniesienie do przeszłości , trzecia część serii, odkrywa pochodzenie Triforce — źródła mocy w centrum Zelda konflikt. Byłoby to absolutnie niezbędne uzupełnienie fabuły filmu aktorskiego, gdyż bez Triforce nie byłoby konfliktu, a gdzie nie ma konfliktu, nie jest potrzebny bohater.
kto robi naturalne piwo jasne?
Okaryna Czasu jest powszechnie uważany za najlepszy Legenda o Zeldzie gra, jaką kiedykolwiek stworzono, a także z wielu powodów najważniejsza gra w serii, zatem sensowne byłoby, gdyby film aktorski czerpał większość materiału z klasyka z 1998 roku. Pomimo przełomu jako pierwszego 3D Zelda gra miała zostać wydana, była ona samodzielnie odpowiedzialna za spowodowanie podziału Legenda Zeldy harmonogramu, który wyprodukował wystarczająco dużo niespójności we franczyzie aby teorie fanów i angażujące dyskusje pozostały żywe po dziś dzień. Okaryna Czasu przedstawił także młodsze wersje Linka i Zeldy, których historie mogą przyczynić się do fascynującego rozwoju postaci w filmie aktorskim.
Chociaż pierwsze pięć części serii jest jednymi z najważniejszych, wyciągnięcie z jednego szczególnie zaskakującego wpisu zapewniłoby filmowi aktorskiemu historię głównego bohatera, Linka, i jego legendarnego ostrza, Mistrza Miecza. Miecz Podniebny , wydana na Nintendo Wii w 2011 roku, to początek historii Link and the Master Sword. Chociaż jest uważana za jedną z najgorszych gier głównych w serii , skutecznie wyjaśnia inkarnacje Linka, przedstawiając Demise, nadrzędnego antagonistę całości Legenda o Zeldzie seria. W Miecz Podniebny , Demise przeklina Linka, zatrzymując go w niekończącym się cyklu ciągłego pokonywania Ganondorfa, a zobaczenie tego wydarzenia na filmie zapewniłoby wytłumaczalną scenerię dla potencjalnych kolejnych filmów.
Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa mogą to być dwa z najbardziej udanych tytułów serii, ale prawie nie badają początków Legenda Zeldy postacie i ikony. W pewnym sensie są one doskonałym punktem wyjścia dla nowych graczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę radykalne zmiany w rozgrywce i świeże mechaniki, które wprowadzili do serii. Jednak biorąc pod uwagę brak ekspozycji, nowicjuszom trudno jest poczuć więź z historią. W ten sam sposób oparcie filmu aktorskiego na tych dwóch częściach ograniczyłoby jego grupę demograficzną do osób już zaznajomionych z Zelda nadrzędną narrację, dlatego najlepiej byłoby, gdyby główna inspiracja filmu pochodziła z okresu poprzedzającego Oddech Dzikiego był.
Breath Of The Wild i Łzy Królestwa są zbyt duże, aby nakręcić film

Kolejna wada Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa jeśli chodzi o akcję na żywo Zelda film to ich całkowity rozmiar. Jako gry z otwartym światem sprawdzają się doskonale. Faktycznie, mają jeden z najlepszych modeli otwartego świata, jaki kiedykolwiek widział ten gatunek . Dzieje się tak głównie dlatego, że potrafią wykorzystać ciekawość gracza, aby zachęcić go do eksploracji, a nie karmić go łyżką przytłaczającą liczbą ikon map. Jednak pomimo wiedzy, jak sprawić, by mapa otwartego świata działała, ich mapy są mimo wszystko ogromne, a ich aktywności niezliczone. Niestety, ma to negatywny wpływ na fabułę, nawet jeśli poprawia rozgrywkę.
jak wizja stała się kamieniem umysłu?
Im więcej aktywności zawiera gra i im większa jest mapa, tym bardziej główny wątek fabularny jest ignorowany i często zapominany. Niektórzy gracze mogą nawet całkowicie porzucić fabułę na dłuższy czas, aby skupić się na opcjonalnych działaniach, by później powrócić do historii, zapominając o wydarzeniach poprzedzających ten moment. Ponadto znacznie trudniej jest ustalić charakterystyczne elementy gry, gdy należy wziąć pod uwagę tak wiele elementów Zelda prawdopodobnie nie Zelda w ogóle bez jego najbardziej kultowych postaci i funkcji. Jak Oddech Dzikiego zawiera tak mnóstwo strojów, broni i projektów, że trudno je wskazać Legenda Zelda wyjątkowość obu tytułów z otwartym światem.
Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa nie skupiają się wokół historii tak bardzo, jak ich poprzednicy, zwłaszcza najwcześniejsi Zelda tytuły. Starają się także wyróżnić jako gry zawierające najbardziej rozpoznawalne elementy serii. Niestety są to dwie cechy, które nie przełożyłyby się dobrze na pierwszą akcję na żywo Legenda o Zelda film, jaki kiedykolwiek powstał. Film będzie musiał w jak największym stopniu opierać się na fabule i zawierać odniesienia do ikonicznych elementów serii oraz ich wyjaśnienia. Najlepiej byłoby, gdyby film czerpał inspirację z wcześniejszych wydarzeń Zelda tytuły o bardziej liniowym charakterze i nieco bardziej skompresowane.
Pomimo ich sukcesu, Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa nie powinien być głównym tematem filmu aktorskiego ani jego inspiracją. Raczej to skupienie i inspiracja powinny pochodzić wyłącznie z Zelda jest przed- Oddech Dzikiego era. Dostępne są nie tylko najwcześniejsze raty Legenda Zeldy tytuły, które zbudowały serię, ale także otwarte podejście do rozgrywki i narracji Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa ujęcie nie przekłada się dobrze na film. Pierwszy Legenda o Zeldzie film powinien być Zelda w najczystszej postaci – pochodzenie i najwyraźniejsze ukazanie każdego kultowego elementu, który sprawia, że jest tym, czym jest.