Flandria Sarevoka Ancheva w Baldur's Gate 3

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Kiedy ukochane franczyzy lubią Wrota Baldura 3 osiągać wielkie zyski po kilku dekadach, to naturalne, że spotyka się kilka znajomych twarzy. Łączenie przeszłości z teraźniejszością często działa na korzyść długotrwałych serii, ponieważ daje starszym fanom możliwość wprowadzenia nowych fanów w świat ich ukochanej serii, a jednocześnie zapewnia przystępny punkt wejścia dla tych, którzy dopiero zaczynają. Wrota Baldura 3 udało mu się osiągnąć dokładnie tę równowagę pomiędzy wprowadzeniem nowego, a jednocześnie złożeniem hołdu temu, co było wcześniej, w sposób pełen szacunku i kreatywny.



Istnieją jednak pewne zmiany, które zwróciły uwagę, jeśli chodzi o ponowne wprowadzenie starszych postaci. Podczas gdy ulubieńcy fanów, Minsc i Jaheria, włożyli dużo pracy w eleganckie dopasowanie się do nowego otoczenia, niektórym innym długoletnim postaciom nie udało się zaadaptować do nowej części. Chociaż włączenie Viconii likwiduje większość jej ustalonego rozwoju postaci i możliwość porwania Lorrokana przez Edwina jest słuszna, jest jedna postać, której Flandria zarówno działa, jak i nie działa jednocześnie. Ta postać to Sarevok Anchev.



zawartość alkoholu lodowego labatt

Sarevok nie był tylko mięsistym głową wypełnionym morderstwami

  Sarevok Anchev w Radzie Zabójstw w Baldur's Gate 3 revealing his relationship to Orin the Red

Flandryzacja to proces, w którym z biegiem czasu postać zostaje zredukowana do jej podstawowych, istotnych cech, a te cechy są uwydatniane do tego stopnia, że ​​tracą swoją subtelność. Nie jest to szczególnie rzadki proces w przypadku długotrwałych serii i często służy jako sposób na uczynienie postaci bardziej przystępnymi dla nowszych fanów serii. Flandria to także sposób na stworzenie skrótu opisującego, kim jest dana postać i dlaczego jest ona ważna dla nadrzędnej historii. Jak na postać tak złożoną i głęboko zaangażowaną w Brama Baldura franczyzy jak Sarevok, odrobina Flandrii jest prawie nieunikniona.

W czasach kłopotów w oryginale Brama Baldura igrzyskach bóg Bhaal przewidział własną śmierć. Aby zasilić swoje odrodzenie, spędził swoje śmiertelne dni na płodzeniu dzieci, które stały się znane jako pomioty Bhaala. Sarevok był jednym z tych dzieci i miał zostać złożony w ofierze przez kapłaństwo bhaalickie w rytuale mającym na celu ożywienie zmarłego boga. Ta masowa ofiara dzieci została przerwana przez Goriona i Harfiarzy. Podczas gdy jeden konkretny pomiot Bhaala został podopiecznym Goriona, sam Sarevok zostałby adoptowany przez rodzinę Anchevów.



zelda oddech dzikich wskazówek

Sarevok wykorzystał swój czas i kontakty do zbadania proroctw Mądrego Alaundo, aż w końcu doszedł do wniosku, że to on obejmie tron ​​​​Bhaala i zorganizuje szeroko zakrojony spisek morderstwa. Wydarzenia te pełnią rolę przygotowania Wrota Baldura I , gdzie Sarevok stanął twarzą w twarz ze swoim rodzeństwem po zamordowaniu Goriona.

Jako główny antagonista pierwszej części gry, Sarevok jest imponujący i ma w sobie naprawdę ambitne zło. Ma głębokie relacje z podmieńcami i odegrał kluczową rolę w kryzysie żelaza w Baldur's Gate, stając się nawet Wielkim Księciem miasta i prawie je całkowicie niszcząc. Jest w nim również łagodniejsza strona, ponieważ kilka postaci, które dla niego pracują, wydaje się naprawdę go lubić, a on jest naprawdę zakochany w Tamoko, mimo że porzucił ją z powodu jej postrzeganych zniewag wobec niego. Jest zazdrosny o dobrodziejstwa, jakie odniosło w życiu jego przyrodnie rodzeństwo, a sytuacja nie jest tak czarno-biała, jak się wydaje. Ostatecznie jego plan zawodzi, a Totem Goriona go zabija, a on pojawia się ponownie w rozszerzeniu do Baldur’s Gate II .

W Tron Baala , Sarevoka można ożywić w kieszonkowym samolocie, aby dołączyć do drużyny. Wyraźnie stwierdził, że nie ma już w sobie boskiej iskry i potrzebny jest albo główny bohater, albo Imoen, aby przekazać część swojej boskiej esencji, aby pozwolić mu ponownie przyjąć śmiertelną postać. W całej fabule jego wiedza o pomiotach Bhaala jest bezcenna, a interakcje z przyrodnim rodzeństwem mogą zmienić go z chaotycznego zła w chaotyczne dobro. Odpowiednio dobry lub neutralny bohater może nawet dojść do punktu, w którym Sarevok aktywnie próbuje zmusić go do odrzucenia uroku boskości, czegoś, za czym kiedyś gorliwie zabiegał.



Sarevok jest zdolny do zmian i od niedawna, w pełni śmiertelny, pokazuje zdolność do tej zmiany. W dobrej wersji zakończenia staje się mężczyzną, który nie wie, że jest ani bohaterem, ani złoczyńcą, który ostatecznie znika, aby pochować zaginioną kochankę w jej rodzinnym kraju. Nawet po złym zakończeniu nie jest w stanie znaleźć satysfakcji w swoim życiu i ostatecznie znika. Najważniejszym wnioskiem z obu zakończeń jest to, że Sarevok staje się cieniem tego, kim był jako wielki zdobywca i dziecko Bhaala. Większość tych zmian już nie istnieje Wrota Baldura III, ale to nie jest wcale takie złe.

Zerwanie z Canonem nie zawsze jest złe, nawet w przypadku Flandrii

  Baldura's Gate 3 Jaheira casting a spell

Następna sekcja zawiera spoilery z Aktu 3 Wrota Baldura III W Wrota Baldura III Sarevok pojawia się ponownie w Trybunale Zabójstw w Akcie 3. Nie ma on do odegrania dużej roli poza umożliwieniem graczowi zostania członkiem Trybunału. Jego zaangażowanie jest rozszerzone dla tych, którzy wybrali Rozgrywka w Dark Urge , ale najważniejszą rzeczą, którą należy tutaj przyznać, jest to, że ta pojedyncza chwila cofa wszystko, co się wydarzyło Tron Baala . Sarevok powrócił do swoich korzeni jako morderczy fanatyk, przekonując córkę do zabicia jego wnuczki i dając początek Orinowi Czerwonemu jako nowemu Wybrańcowi Bhaala, który sama jest odmieńca.

Sarevok w tym wyglądzie stracił cały ciężko zdobyty rozwój charakteru, który zmienił go z watażki w wędrującego ducha po rozstaniu się z jego boską iskrą. To również cofa odebraną mu boską iskrę, ponieważ Orin jest wyraźnie pomiotem Bhaala – ale pochodzi ona od Sarevoka, a nie samego Bhaala. Chociaż może to być szokiem dla starszych graczy, niekoniecznie jest to coś złego. Sarevok jest niesamowicie rozpoznawalny, prawie tak samo jak Minsc, a jego wpływ na serial jest nie do przecenienia. Dojście Gortasha do władzy praktycznie odzwierciedla władzę Sarevoka, a jego połączenie z Orinem i Mrocznym Popędem wydaje się organiczne. Przyznanie się Minsca i Jaheiry, że odrzucił szansę na bycie lepszym, jest również interesujące z narracyjnego punktu widzenia.

ciężar właściwy wykresu alkoholu

Tak wielu Wrota Baldura 3 towarzyszy mają historie, których tematem przewodnim jest wolność bycia lepszym i pokusa pozostania w toksycznym komforcie. Sarevok, po prostu będąc w ten sposób w fabule, podkreśla ten wątek. Sarevok miał okazję wyrwać się spod kontroli Bhaala, ale zdecydował się tego nie zrobić, co oznaczało, że poddanie się było dla niego łatwiejszą drogą. Choć jest to lekki szok, jest to także sprytny sposób, w jaki Larian może pokazać, co może stać się z niektórymi z ich ukochanych postaci, jeśli wybiorą ścieżkę najmniejszego oporu.



Wybór Redakcji