Guybrush Threepwood i seria Monkey Island już dawno spóźnią się na powrót

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W 1990 roku wydali Ron Gilbert, Dave Grossman i Tim Schafer z LucasArts Sekret Małpiej Wyspy , tytuł, który na zawsze zmienił gatunek gier przygodowych. Z inspiracjami sięgającymi od książki Tima Powersa Na nieznanych wodach , filmy Errola Flynna i Disneya Piraci z Karaibów jazdy, gra była mieszanką wszystkich pirackich rzeczy.



Chociaż może nie był to hit kinowy, Sekret Małpiej Wyspy odcisnął swoje piętno na świecie gier i na nowo zdefiniował, co to znaczy być grą przygodową typu „wskaż i kliknij”. Odchodząc od niepotrzebnego, nieprzyjaznego dla użytkownika okrucieństwa popularnych wówczas gier Sierra, Małpia wyspa gry zapoczątkowały okres humoru, uczciwych (ale wymagających) zagadek i sympatycznych postaci. Rzeczywiście, na horyzoncie pojawiły się sequele.



Sukces Wyspy Małp

Podstawowa istota Małpia wyspa gry są proste. Gracze kontrolują Guybrusha Threepwooda, głupkowatego, ale sympatycznego bohatera, którego łuk postaci można podsumować w jednym z pierwszych wersów, które wypowiada Sekret Małpiej Wyspy : „Chcę być piratem”. Pokazuje znaczną osobowość i rozwój nawet w swoim debiucie i pozostaje jedną z najbardziej kultowych postaci w grach wideo wszechczasów dzięki swoim dowcipnym dialogom, nieprawdopodobnym osiągnięciom i wspaniałej grze głosowej Dominica Armato od trzeciej części gry.

Guybrush jest również wspierany przez silną obsadę postaci w każdej grze. Przede wszystkim gubernator Elaine Marley, jego zainteresowania miłosne, jest sama w sobie silną, niezależną postacią. Innymi ważnymi i sojusznikami są tajemnicza kobieta znana tylko jako Pani Voodoo i Stan, obleśny, ale przezabawny sprzedawca. Stawiając czoła przerażającemu piratowi LeChuckowi, który pojawia się w różnych nieumarłych postaciach, Małpia wyspa gry mają przyjemną konsekwencję w pisaniu, dzięki czemu stała się udaną franczyzą, którą pamiętamy dzisiaj. Fabuła gier jest prosta, unika niepotrzebnych komplikacji i służy jako świetne pojazdy do rozgrywki.

Małpia wyspa Spuścizna jest niewątpliwa, a jej wpływ można odczuć we wszystkich formach mediów – zwłaszcza w grach przygodowych. Nawet gracze, którzy nigdy wcześniej nie widzieli Guybrusha Threepwooda, usłyszą jego kultową wypowiedź: „Jak dobrze, walczysz jak krowa!”. Gry są wyraźnie wymienione w Niezbadane 4 , Assassin's Creed IV: Czarna Flaga i w prawie każdej humorystycznej grze przygodowej typu point-and-click wydanej od początku XXI wieku. Gry są niezaprzeczalnie ważną częścią historii gier.



recenzja piwa bitburger

Powiązane: Inspektor Waffles to uroczy pikselowy hołd do gier detektywistycznych wskaż i kliknij

Gdzie teraz stoi franczyza

Niestety Małpia wyspa franczyza jest w stagnacji od 11 lat. Najnowszym wydaniem z tej serii był rok 2009 Opowieści o Małpiej Wyspie , który został opracowany przez Telltale Games we współpracy z LucasArts. Potem pojawiły się tylko przeróbki Edycji Specjalnej pierwszych dwóch wpisów.

Jeśli chodzi o to, dlaczego franczyza uśpiła, czwarta odsłona serii, Ucieczka z Wyspy Małp był krytykowany za drobiazgowe sterowanie czołgami i nijakie łamigłówki. Chociaż nie była to zła gra pod żadnym względem, z pewnością był to niski punkt po ogromnym sukcesie, który był Klątwa Małpiej Wyspy . Kontynuacją tego było Opowieści o Małpiej Wyspie , która zraniła fanów w niewłaściwy sposób, mroczniejszym zwrotem w narracji, epizodycznym wydaniu i wstrząsającym nowym stylem artystycznym. Od tego czasu wydaje się, że Guybrush i spółka zostali odsunięci na półkę.



Związane z: Gwiezdne wojny: czas na złą grę wsadową

Małpia wyspa teraz należy do Disneya po przejęciu LucasArts w 2012 roku. Przez wiele lat wydawało się, że nie będzie szans na żadne nowe Małpia wyspa treści, pozostawiając fanom wyrażenie niezadowolenia z tej sytuacji. Niektórzy posunęli się nawet do far rozpocząć petycję prosząc Disneya o odsprzedanie praw twórcy Ronowi Gilbertowi – petycja, która ma obecnie ponad 28 000 podpisów.

Sam Ron Gilbert jest za tym pomysłem. W 2016 roku napisał na Twitterze Disney z prośbą o zakup praw do Małpia wyspa oraz inną własność Lucasfilm Games, Dwór maniaka . Gilbert wciąż tworzy gry przygodowe, wypuszczając dobrze przyjętą grę typu „wskaż i kliknij” w stylu retro Park Naparstników . To tylko sprawiło, że fani chcieli nowego Małpia wyspa jeszcze więcej, jak Naparstek podrapał się, swędząc, ale nie zaspokoił pragnienia powrotu Guybrusha.

Jest jakiś powód, by fani mieli trochę nowej nadziei. W styczniu Disney ogłosił, że ożywia markę Lucasfilm Games na przyszłe wyprawy w świat licencjonowania nieruchomości. Mając to na uwadze, możliwe, że stare gry LucasArts lubią Małpia wyspa może otrzymywać bardzo potrzebne powroty. W końcu jedną z pierwszych ogłoszonych nowych gier jest nowa Indiana Jones przygoda . Niezależnie od tego, czy hipotetyczne odrodzenie dokona Ron Gilbert, czy też pojawią się nowe ręce u steru, widać wyraźnie, że jest rynek na więcej Małpia wyspa . Dzięki swojej ogromnej spuściźnie, ta franczyza naprawdę zasługuje na podniesienie się z własnych popiołów.

CZYTAJ DALEJ: 5 wirtualnych pokoi ewakuacyjnych dla miłośników łamigłówek



Wybór Redakcji


X-Men: Jubilee prawie służył najbardziej obrzydliwemu złoczyńcy Marvela, aby uratować wszystko

Komiksy


X-Men: Jubilee prawie służył najbardziej obrzydliwemu złoczyńcy Marvela, aby uratować wszystko

Jubilee dokonał kiedyś ogromnego poświęcenia, aby ocalić wszechświat, decydując się zostać sługą jednego z najbardziej obrzydliwych złoczyńców X-Men.

Czytaj Więcej
This Is Us sezon 5, odcinek 13, „Braterska miłość”, podsumowanie i spoilery

Telewizja


This Is Us sezon 5, odcinek 13, „Braterska miłość”, podsumowanie i spoilery

Oto pełne spoilerów podsumowanie ostatniego odcinka This Is Us, sezonu 5, odcinka 13, „Brotherly Love”.

Czytaj Więcej