Historia Awatar: Ostatni Władca Powietrza kończy się upadkiem Króla Feniksa Ozaia, którego tyranię na stałe gasi Aang (z pomocą jego najbliższych przyjaciół). Wspólnie, Drużyna Awatara pracowała nad odbudową zepsutego świata, pokazując, że ich obowiązki pozostają niepełne nawet po ostatniej bitwie z Naród Ognia.
Co ciekawe, nie pozostają jako jedna jednostka zbyt długo, co ma sens, biorąc pod uwagę, że wszyscy mają swoje własne, indywidualne życie, o które muszą zadbać. Niezależnie od tego, wszystko, co zrobił Drużyna Awatara, skończyło się na odzyskaniu utraconej równowagi i zbliżeniu ludzi z Czterech Narodów, tak jak kiedyś.
6Aang zmarł w wieku 66 lat
Chociaż Awatar zwykle ma długość życia znacznie przewyższającą zwykłe ludzkie istoty (na przykład Kyoshi żył 230 lat), nie dotyczy to Aanga. Jakkolwiek niefortunne jest to, że jego działania podczas inicjacji wojny stuletniej, czyli ucieczka i zamrożenie na stulecie, są bezpośrednią przyczyną jego wczesnego zgonu.
Uważa się, że skoro używa Stanu Awatara do utrzymywania zawieszonej animacji przez tak długi czas, powoduje to problemy pod koniec jego średniego wieku. Aang odchodzi, pozostawiając pogrążoną w żałobie Katarę i trójkę dzieci.
5Katara jest uzdrowicielką w południowym plemieniu wody
Po śmierci męża Katara wraca do swojego domu w Południowym Plemieniu Wody, gdzie rozpoczyna nowe życie jako Mistrz Uzdrowienia i Trener Magii Wody. W rzeczywistości jest nauczycielką Korry, co wyjaśnia, dlaczego umiejętności nowego Awatara są spektakularne od samego początku. Katarę od czasu do czasu odwiedzają jej dzieci. Jednak niezbyt regularnie, ponieważ wszyscy żyją własnym życiem — Tenzin jest odpowiedzialny za Air Nomads, Bumi przechodzi na emeryturę i mieszka ze swoim młodszym bratem. Mimo to Kya wspomina, że najczęściej przebywa z matką (z niewielką dozą frustracji w stosunku do jej rodzeństwa z powodu ich rzekomego braku odpowiedzialności).
Pod koniec Legendy Korry, Katara ma 89 lat, ale wciąż jest żwawa jak zawsze? , nie wspominając o wiecznie zachęcającym. Pomaga Awatarowi stanąć na nogi, dosłownie po tym, jak fiasko Czerwonego Lotosu spowodowało poważne szkody w zdrowiu fizycznym i psychicznym Korry.
4Sokka został wodzem Południowego Plemienia Wody
Sokka podróżuje z Drużyną Awatara natychmiast po wojnie stuletniej, pomagając Aangowi i Katarze zachować pozory harmonii wśród podzielonych społeczności, szybko rozwijających się w świetle zmieniającej się polityki światowej. Kiedy ma około 43 lat, Sokka reprezentuje Południowe Plemię Wody w pięcioosobowym panelu Rady Organizacji Narodów Zjednoczonych, przez krótki czas pełni również funkcję jej moderatora.
Podobno to on jest powodem, dla którego umiejętności akrobatyczne i inteligencja taktyczna Tenzina są tak wysoko rozwinięte, bo wwierca siostrzeńcowi w głowę, że zginanie nie jest rozwiązaniem wszystkich problemów (coś, w czym ma spore doświadczenie po przygodach z grupą Sokka odchodzi z Rady UNR później, po czym zostaje wybrany na wodza swojego plemienia, podążając śladami swojego ojca i idola, Hakody. Kiedy Korra ma około pięciu lat, Czerwony Lotos próbuje ją porwać, ale udaremnia ich drużyna marzeń składająca się z Władcy Ognia Zuko, Tonraqa, Tenzina i Sokki. Dokładna data jego śmierci nie została ustalona.
3Toph przeszedł na Mgliste Bagno
Po rozczarowaniu swoją pracą szefa policji, Toph Beifong „przechodzi na emeryturę” na Mgliste Bagno, gdzie spędza dni mieszkając w jaskini i będąc prawie dzikim dzieckiem, którym kiedyś była. To jednak ma sens, ponieważ jest to dla niej najlepszy sposób, aby naprawdę zrozumieć źródło Magii Ziemi (jak również duchową naturę świata, z którego szydziła jej młodsza wersja). Toph wyłania się z czasu. do czasu, najpierw gdy spotyka Awatara Korrę, a później, gdy musi uratować swoje dziecko i wnuki ze szponów dyktatora Imperium Ziemi, Kuviry.
Jednak gdy to już się udaje, przyjemnie je zostawia, mądrze stwierdzając, że przyszłość świata należy do nowego pokolenia. W kanonie powieści graficznych Korra błaga ją, by towarzyszyła Drużynie Awatara w Gaoling, gdzie król Wu ma nadzieję, że będzie ubiegać się o stanowisko gubernatora przeciwko niebezpiecznemu komandorowi Guanowi. Po nowej serii przygód T oph po raz kolejny wraca na swoje prywatne bagna .
dwaZuko wycofał się z bycia Władcą Ognia
Władca Ognia Zuko i Awatar Aang łączą siły i pomyślnie (po długim okresie zmagań politycznych) tworzą naród, w którym wszyscy mogą żyć w harmonii, zarówno giętcy, jak i nieugięci. Stało się to znane jako Zjednoczona Republika Narodów, której stolica, Miasto Republiki, jest głównym miejscem głównych wydarzeń w The Legend of Korra. Rządzi Narodem Ognia przez kilkadziesiąt lat, podczas których jego niegdyś tyraniczny kraj przechodzi radykalną przemianę w kraj, którego misją jest pokój.
W tym okresie pomaga w ratowaniu Korry z Czerwonego Lotosu, jak wspomniano wcześniej. Jednak, gdy Zaheer zdobywa Magię Powietrza i próbuje odbudować swoją poprzednią drużynę, wyrywając swoją dziewczynę P'Li z więzienia, Zuko nie udaje się temu zapobiec. Niemniej jednak jest zawsze obecny, aby udzielić Awatar Korrze bardzo potrzebnych rad, szczególnie dotyczących jej odpowiedzialności za świat. W jednym z niewielu przypadków abdykacji w historii świata Zuko chętnie oferuje królestwo swojej kompetentnej córce Izumi i zostaje swego rodzaju nieformalnym międzynarodowym ambasadorem. Na dzień dzisiejszy jest nadal tak zdrowy i serdeczny jak zawsze i będzie przez długi czas.
1Momo i Hawky znikają
Appa i Aang umierają w tym samym czasie; oczekiwany wynik dał ich nierozerwalny duchowy związek. Momo, przezabawny skrzydlaty lemur, nie pojawia się jednak w kontynuacji, co oczywiście sugeruje, że w pewnym momencie również umrze, najprawdopodobniej ze starości (miejmy nadzieję, po pysznym posiłku składającym się z brzoskwiń).
Posłaniec Sokki, Hawky, ma za zadanie zanieść list Toph do jej rodziców w Gaoling: niestety Katara to robi i nawet mu o tym nie mówi. Jest to wyjątkowo smutne, ponieważ jastrząb najwyraźniej pozostaje w rezydencji Beifong po zakończeniu swojej pracy.