Podobnie jak wiele popularnych gier, Efekt masowy ma własną społeczność modingową poświęconą ulepszaniu i dodawaniu do trylogii. Nawet jeśli Efekt masowy 3 wyszedł dziewięć lat temu, większość modów jest wciąż aktualna, a nowe wciąż są dodawane. Jednak z Legendarna edycja Mass Effect po drodze niektórzy fani zastanawiają się, czy te mody będą nadal użyteczne, a nawet konieczne po aktualizacji.
Według reżysera gry, Maca Waltersa, społeczność moderska miała wpływ na to, jak trylogia jest remasterowana. Wokół krąży wiele modów, które poprawiają różne aspekty gier, w szczególności Efekt masowy 1 , od drobnych szczegółów, takich jak szybsze działanie wind, po poprawki rozgrywki, a nawet nowe zakończenie i przeróbki modeli.
Zespół rozmawiał z niektórymi większymi modderami w społeczności, aby zobaczyć, jak może to zrobić Edycja legendarna przyjazny dla modów, a także w którym sam remaster może wprowadzać ulepszenia. Podczas gdy nowa wersja będzie zawierała oczywiście ulepszenia tekstur, wyższą rozdzielczość i inne ulepszenia wizualne, oto tylko kilka głównych modyfikacji, które są brane pod uwagę w celu poprawy rozgrywki.
Ponowna kalibracja ME1, ME2, ME3
Zamiast zmieniać podstawową grę, te mody ulepszają ją poprzez poprawki błędów i tekstu. Przywracają też niektóre aspekty, które zostały zmienione lub wycięte. Poprawki dotyczą wszystkich trzech gier, a przywrócona zawartość znajduje odzwierciedlenie nawet w plikach zapisu. Niektóre aspekty modów „Rekalibrowanych” trafiają do Edycja legendarna , więc można śmiało powiedzieć, że nie trzeba ich aktualizować — przynajmniej nie tak dokładnie.
Jeśli zespół BioWare posuwa się tak daleko, aby wprowadzić te ulepszenia, prawdopodobnie naprawi również bardziej znane błędy. Są jednak pewne inkluzje, takie jak rekrutacja Samary wcześniej w Efekt masowy 2 i kilka alternatywnych wyglądów, które prawdopodobnie nie trafią do produktu końcowego, ponieważ nie były częścią oryginalnych projektów.
Odsuń się
„BackOff” to Efekt masowy 3 mod stworzony, aby rozwinąć i poprawić budowanie relacji w grze. Zmienia tekst opcji dialogowych, więc Shepard nie flirtuje przypadkowo ze wszystkimi, ponieważ niektóre opcje wprowadzają w błąd. Sprawia również, że tekst w takich rzeczach, jak e-maile, jest bardziej zgodny z rzeczywistymi przyjaźniami, a nie bramą do randek.
To miły akcent, który może się nie udać Edycja legendarna , tak jak BioWare stwierdził , „Opcje narracyjne serialu nie zmieniły się od oryginalnej trylogii do Edycja legendarna . Nie jest jasne, czy odnosi się to do ogólnej historii czy dialogu w ogóle, a już wiemy, że nie nastąpią zmiany w opcjach romansu pomimo zapotrzebowania na więcej romansów osób tej samej płci . Ten mod może skończyć życie, ale nie oficjalnie w Edycja legendarna .
Priorytetowy remont Ziemi i rozszerzone modyfikacje galaktyki
Oba te mody dotyczą ME3 , i są to jedne z najpopularniejszych, które faktycznie zmieniają niektóre aspekty gry poprzez przywracanie wyciętej zawartości i dodawanie nowych rzeczy. Ponieważ zmieniają one grę w stosunku do jej oryginalnej wersji, większość ich zawartości nie trafi do niej Edycja legendarna . Jednak twórca „Priority Earth Overhaul Mod”, Orikon, jest jednym z moderów komunikujących się z BioWare.
Mod firmy Orikon sprawia, że duże zmiany w końcowej misji z ME3 aby wybory i siły gracza miały większy wpływ, a „The Expanded Galaxy Mod” sprawia, że przemierzanie galaktyki jest bardziej dynamiczne. Oba wnoszą wiele do podstawowej gry i mogą pojawić się zaktualizowane wersje tych modów Edycja legendarna .
Mody wsparcia kontrolera
Wersje PC Efekt masowy trylogia notorycznie ma problemy z obsługą kontrolera. Istnieje mnóstwo modów, które nie tylko naprawiają niektóre błędy, ale także dodają lepszą obsługę kontrolerów Xbox 360, ponieważ często są one używane. Jest to jedna z większych poprawek, którymi BioWare zajmie się w Edycja legendarna i miejmy nadzieję, że zobaczymy również dobre wsparcie dla kontrolerów Xbox One i Series X. Jeśli ten problem zostanie rozwiązany prawidłowo, nie będą już potrzebne te mody.
Ulepszony Mako
Chociaż nie jest tak popularny jak niektóre inne mody, wielu fanów świetnie się bawiło, jeżdżąc Mako w oryginale Efekt masowy , przewracając się po małych skałach, przypadkowo zlatując z gór i obracając się w zapomnienie po przejechaniu wroga. Ten mod wprowadza drobne poprawki do grawitacji Mako, aby uczynić go nieco łatwiejszym w prowadzeniu, co wielu preferowało. BioWare zajmuje się niektórymi chwiejnymi jazdami Mako w Edycja legendarna aby doświadczenie (i kamera) było trochę bardziej stabilne.
Należy zwrócić uwagę na to, o czym mówił Mac Walters konfigurowanie modderów na sukces z remasterem. Społeczność modingowa nie tylko tworzy mody; tworzy również narzędzia dla innych modderów i organizatorów, aby użytkownicy mogli śledzić różne mody i sprawdzać, które są kompatybilne lub wymagają aktualizacji. Jeśli Walters naprawdę chce, aby trylogia była otwarta na modowanie, niektóre z tych narzędzi znacznie ułatwiłyby pracę modderom i użytkownikom. Nie dowiemy się więcej, dopóki gra nie zostanie wydana, ale miejmy nadzieję, że zobaczymy w tym celu dodatkowy interfejs.