Czy Metal Gear Solid 3: Snake Eater to naprawdę symulacja VR?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Jedna z najlepszych gier w całym Metal Gear Solid franczyza to lata 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater , napisany i wyreżyserowany przez Hideo Kojimę i pierwotnie wydany na PlayStation 2. Służąc jako prequel poprzednich gier z serii, gra toczy się w 1964 roku, a były Green Beret Naked Snake został wysłany na ekstremalną misję black ops głęboko w Związek Radziecki, aby wydobyć zbiegłego naukowca pracującego nad ściśle tajnym projektem wojskowym.



poziom południowy 2x

W trakcie gry początki programu Metal Gear i antagonistyczne Główny szef i Revolver Ocelot zostały ujawnione, a następnie pojawiły się w późniejszych tytułach. Jednak popularny teoria fanów idzie o krok dalej, sugerując, że Zjadacz węży Wydarzenia te są w rzeczywistości rozbudowanym programem wirtualnej rzeczywistości, którego doświadcza Solid Snake, aby lepiej zrozumieć Big Bossa, źródło materiału genetycznego, który go sklonował i stał się jego największymi wrogami.



Metalowy sprzęt franczyza nie jest obca w wykorzystywaniu treści VR, często jako ćwiczeń szkoleniowych, aby lepiej zrozumieć wrogów i doskonalić taktyczne umiejętności szpiegowskie. Oryginalny 1998 Metal Gear Solid miał Solid Snake używać misji VR, aby pomóc graczom ćwiczyć poza główną grą pod pozorem misji treningowych dla Snake'a. rozszerzona wersja 1999 Metal Gear Solid: integralny zawierał setki misji VR, aby zaprezentować rozgrywkę w różnych środowiskach. Metal Gear Solid 2: Synowie Wolności protagonista Raiden przeszedł niezliczone symulacje VR, aby lepiej zrozumieć Solid Snake'a, tak jak teoria zakłada, że ​​Snake robi to przed wydarzeniami z 2008 roku Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

Teoria wskazuje na wskazówki, które: Zjadacz węży jest symulacją od samego początku, w której Naked Snake początkowo myli nazwę swojego zadania jako „Misja wirtualna” zamiast rzeczywistej nazwy „Misja wirtualna” podczas odprawy misji, zanim zostanie poprawiony przez Major Zero. Gdy Naked Snake zostaje rozmieszczony w Związku Radzieckim, wskazówki pojawiają się ponownie, jeśli gracz popełni błędy kończące grę, w tym własną śmierć. Ekran „Koniec gry”, który miga za każdym razem, gdy Nagi Wąż zostanie zabity, zawiera tekst „Paradoks Czasu”, sugerujący, że Wąż umiera dekady przed wypełnieniem swojego przeznaczenia jako Big Boss, co powoduje zamknięcie programu i ponowne uruchomienie we wcześniejszym okresie. Podobnie, zabicie Revolvera Ocelota, zanim będzie mógł podążać za własną przeszłością jako powracający nemezis w grze, powoduje, że Roy Campbell krytykuje gracza za odejście od linii czasu.

ZWIĄZANE Z: 5 najbardziej oszałamiających zwrotów akcji Metal Gear



Oczywiście mogą to być tylko chytre kiwnięcia głową i żarty, a nie brane na poważnie, że całość Zjadacz węży to zaawansowana produkcja VR dla Solid Snake. Zamieszanie Naked Snake'a podczas odprawy misji na początku gry może równie dobrze być odniesieniem do misji VR dodanych do Całka ; dla serii, która często żartobliwie żartuje z własnych mitów, nie byłoby to nie na miejscu. Podobnie, tekst i odchylenia od osi czasu mogą być tym, że Kojima po cichu informuje graczy, aby trzymali się historii, którą próbuje opowiedzieć, zamiast sugerować, że program wyłącza się w odpowiedzi na odejście od wyznaczonych granic.

Teoria, która… Zjadacz węży to tylko rozbudowany program VR sugeruje, że cała gra jest po prostu Assassin's Creed przed Assassin's Creed , w którym Snake żyje wspomnieniami swojego poprzednika. Jednak historia Naked Snake/Big Boss toczy się dalej w latach 2006 Metal Gear Solid: przenośne operacje , 2010 Metal Gear Solid: Peace Walker i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes / Fantomowy ból . Istnienie tych kontynuacji nieco podważa jednak teorię fanów Zjadacz węży istnienie jako samodzielne doświadczenie VR jest nadal możliwe. Tak czy inaczej, Zjadacz węży pozostaje jednym z najważniejszych punktów uznanej serii gier wideo i chronologicznie najwcześniejszą historią, rzucając światło na jedną z bardziej zniuansowanych, moralnie złożonych postaci z gier wideo w historii.

CZYTAJ DALEJ: Przerobienie oryginalnego Metal Gear może idealnie uzupełnić serię





Wybór Redakcji


Chris Pine wciąż ma nadzieję, że będzie częścią Star Trek 4

Kino


Chris Pine wciąż ma nadzieję, że będzie częścią Star Trek 4

Podczas promocji filmu Netflix Outlaw King na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Toronto Chris Pine wyraził zainteresowanie powrotem do Star Trek 4.

Czytaj Więcej
Sailor Moon Crystal: wszystko, co trzeba wiedzieć przed filmem Eternal

Wiadomości Z Anime


Sailor Moon Crystal: wszystko, co trzeba wiedzieć przed filmem Eternal

Zanim obejrzysz Sailor Moon Eternal: The Movie, poznaj jego poprzednika: pierwsze trzy sezony Sailor Moon Crystal.

Czytaj Więcej