Pod wszystkimi postaciami Disneya, sercami, ciemnością i przyjaciel statek , Królestwa Serca zawsze miał dość przyzwoitą walkę. Od debiutu serii w 2002 roku, walka w Królestwa Serca zmienił się w prawie każdym nowym tytule. Czasami bardziej skomplikowane niż ma prawo być, Królestwa Serca znalazło swoje ulubione miejsce po wprowadzeniu Drive Forms w Królestwa Serca 2 .
Drive Forms sprawiło, że szybka akcja stała się jeszcze bardziej satysfakcjonująca, ponieważ pozwalała Sora aby wzmocnić i uzyskać dostęp do nowych umiejętności podczas bitwy. Kingdom Hearts 3 oferowało graczom nowe i powracające opcje, aby położyć bitwę na Nobodies i innych wrogach, ale czy posiadało Drive Forms?
Formularze Dysku
Na początku Królestwa Serca 2 , w Tajemniczej Wieży, Sora otrzymuje nowy strój od Yen Sid i Trzech Dobrych Wróżek. Ta wyjątkowa odzież pozwala Sorze przekształcić się w kilka potężnych form, które skupiają się na określonej jakości, takiej jak użycie magii w formie Mądrości. Formy te stały się znane jako Formy Napędowe, a Sora mogła zmienić się w jedną podczas lub przed walką, aktywnie wybierając jedną z menu dowodzenia. Drive Forms były zasilane przez towarzyszy, z którymi walczyła Sora. Podczas aktywacji formy męstwa, Goofy znikał z drużyny, dopóki Sora nie powrócił do swojej pierwotnej postaci. Dodatkowo, silniejsze formy, takie jak Master i Final, wymagałyby jednocześnie mocy Donalda i Goofy'ego.
Każda forma wprowadziłaby szereg nowych zdolności i umiejętności pasywnych, które zmieniłyby sposób kontrolowania Sory w walce. Forma Mądrości pozwoliła Sorze strzelać magicznymi pociskami z jego Keyblade i jeździć z łatwością po polu bitwy, pozostawiając po sobie małe magiczne ślady energii. Z drugiej strony, mistrzowska forma otworzyła możliwość podwójnego skoku i dosięgnięcia nieznośnych wrogów lub trudnego terenu. Każda forma miała centralną moc, której Sora mogła się nauczyć, gdy forma była rozwijana.
Zmiana formy
Serca Królestwa 3 nie dawali graczom form napędowych, do których przywykli Królestwa Serca 2 ; zamiast tego wprowadzili funkcję Formchange. Formchange jest trochę jak kuzynka Drive Form. Aktywacja Fromchange jest nieco bardziej dowolna i staje się dostępna po spełnieniu określonych wymagań dotyczących obrażeń lub akcji w walce. Chociaż ubrania Sory zmieniają się między formami, umiejętności, które wnosi Zmiana Form do stołu, są bardziej zróżnicowane niż Formy Napędowe, ale są powiązane z użyciem Keyblade zamiast postaci lub ich stroju.
Formchange również fizycznie zmienia Keyblade na inny rodzaj broni po aktywacji. Keyblade Sory może zmienić się w młot, miecze, tarcze, a nawet pistolety, w zależności od dostępnej zmiany kształtu broni. Prowadzi to do doświadczeń podobnych do poprzednich Formy Napędu, w których Zmiana Form zmieni styl gry Sory w walce. Formchange nie polega na sojusznikach Sory, aby go wzmocnić, więc można ich używać w połączeniu z unikalnymi zdolnościami, które przyjaciele Sory przynoszą do stołu.
Z pozoru Formy Zmiany i Napędu mogą wyglądać całkiem podobnie, a czasami nawet oferować Sorze te same rodzaje umiejętności do użycia. To powiedziawszy, Formchange ulepszyło świetną koncepcję od Królestwa Serca 2 i uprościliśmy go, aby pasował do energii i spektaklu Serca Królestwa 3 dostarczane na każdym kroku.
św bernardyn wit