Walka League of Legends to nie myślenia

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

League of Legends skończył 10 lat, a deweloper Riot Games świętował rocznicę gry… ogłaszając kilka gier, które opracowuje, które, miejmy nadzieję, zastąpią ją. Z całą powagą, to ekscytująca perspektywa usłyszeć, że Riot Games opracowuje nowe gry. Jedna z nich jest bardzo intrygująca i jest to bijatyka. Riot Games zatrudniło Setha Killiana, który wcześniej nadzorował uliczny wojownik franczyzy, kilka lat temu i kupił swój prototyp za gra walki nazywa Rosnący grzmot . Więc musiał przez cały ten czas coś z nimi robić. Używając League of Legends IP, obie strony mają dużo pracy.



Styl wizualny

Jeden z aspektów gier walki, który ludzie zawsze przyczepiają się do ich efektów wizualnych. W grach walki często robisz krzykliwe, fajne rzeczy i chcesz, aby wyglądały tak efektownie i tak fajnie, jak to tylko możliwe. League of Legends nie musisz się tym zbytnio martwić, ponieważ ma bardzo jasny, kolorowy i wyrazisty styl wizualny. Jest idealny do gry walki, z rysunkowymi krajobrazami i ładnymi widokami. Będą jednak musieli stworzyć więcej miejscowych i miejsc do walki. Ciągłe pięści na Summoner's Rift w końcu się zestarzeją.



Oprócz grafiki w grze znajdują się animacje, które są bardzo ważne w bijatyce. Sposób, w jaki bojownicy poruszają swoimi ciałami i bronią (jeśli ją posiadają), powie graczowi, jaki rodzaj ataku wykonują i gdzie. Riot Games przywiązuje dużą wagę do swoich animacji, jeśli ich filmy są dla League of Legends jest coś, przez co można przejść. Zawsze mają tam imponującą pracę animacyjną i chociaż przełożenie tego na walkę w czasie rzeczywistym może być trudne, miejmy nadzieję, że wkładają niezbędne zasoby w wizualizacje i animacje.

Obsada Mistrzów

Ważniejszy od efektów wizualnych w bijatyce jest dobry skład. Gra walki musi mieć zróżnicowaną obsadę postaci z dwóch powodów. Po pierwsze, większość ludzi gra w gry walki, ponieważ widzą jedną z grywalnych postaci i chcą w nią grać. Lubią swój projekt, lubią swoje umiejętności, lubią swoją postawę – cokolwiek przyciąga ich do tej postaci. Dlatego będziesz chciał stworzyć postać dla każdego, aby każdy chciał zagrać w tę grę.

Drugim powodem jest to, że im więcej masz postaci, tym więcej pojedynków będziesz mieć w grze. Jest to ważne dla długowieczności twojej gry. Ważne jest, aby mieć solidny skład, z którym fajnie się gra, a także przeciwko. Szczęśliwie, League of Legends ma ponad 100 znaków, z których można wyciągnąć. Wszystkie mają unikalne projekty, inspirowane różnymi źródłami, co oznacza, że ​​jest wiele różnych osób, które mogą zainteresować się grą. Pomoże to również w dziale matchup, ponieważ sama liczba bohaterów do ich dyspozycji sprawi, że rozgrywka będzie naprawdę inna i fascynująca. Będą mieli kłopoty z równowagą, ale udało im się zachować League of Legends dość zrównoważony, więc może nie.



Powiązane: Mortal Kombat 11: Nie ma powodu dla trybu Team Raids

Środki ataku

Każda z tych postaci musi być fajna do grania i pomaga to, że każda ma już umiejętności, z których można wyciągnąć specjalne ruchy i super ruchy. Setha Killiana Rosnący grzmot prototyp dał postaciom cztery przyciski do normalnych ataków, ale miał też trzy przyciski do ataków specjalnych i jeden do supersów. Ruchy specjalne i supersamoczynne działały w systemie odnawiania, podobnie jak League of Legends . Ten system doskonale pasuje do rodzaju ataków i najprawdopodobniej ta bijatyka będzie zawierała ten rodzaj systemu walki, ponieważ pasuje idealnie. Będzie dostępny dla League of Legends graczy, a także apel do rynku casual.

Jednak będą musieli rozwinąć to, co te postacie mogą zrobić, jeśli chodzi o ich normalne ataki. Większość nie myśli o tym, ponieważ normalne ataki nie są tak krzykliwe ani tak rozpoznawalne, jak ataki specjalne lub super. Jednak normalne ataki są skończonym szczegółem, który zwykle określa styl walki lub dyscyplinę postaci. To, czy postać jest wytrenowana w Taekwondo, zazwyczaj nie pokazuje ich specjalnych ruchów. To wszystko w normie. Ciekawie będzie zobaczyć, co wymyśli Riot Games, ponieważ te postacie nie mają normalnych ataków żadnego opisu. Jeśli już, to normalnymi atakami w League of Legends są stwory i potwory.



Rywalizuj, aby wygrać

Wreszcie, wiele gier walki staje się eSportem, z oddaną grupą fanów, którzy będą grać w konkursach gry, dopóki gra nie przestanie otrzymywać wsparcia. Niektóre gry walki wykraczają poza to. Brać Super Smash Bros Walka wręcz na przykład. Oczywiście Riot Games ma znacznie więcej niż tylko swoją stopę w drzwiach, jeśli chodzi o eSport, a dzięki temu jego gra walki będzie miała przewagę nad konkurencją. Nierzadko zdarza się, że wydawca ma więcej niż jedną grę w konkursie e-sportowym. Dlaczego Riot Games nie miałoby?

W tej chwili niewiele wiadomo na temat bijatyki, nad którą pracuje Riot Games. Biorąc pod uwagę, że deweloper stwierdził, że gra jest wciąż bardzo wczesna, prawdopodobnie będziemy długo czekać, aż zobaczymy ostateczne wyniki. Jednak z talentem, który mają za tym projektem i polskimi League of Legends miał, możliwości są ogromne i ekscytujące i na pewno warto poczekać.

Czytaj dalej: Mortal Kombat 11 może naprawdę otworzyć trzecią odmianę gier Games



Wybór Redakcji


Ogłoszono rozbudowę dworu królewskiego w Crusader Kings III

Gry Wideo


Ogłoszono rozbudowę dworu królewskiego w Crusader Kings III

Paradox Interactive zapowiada Royal Court, pierwszy dodatek do docenionej przez krytyków gry strategicznej Crusader Kings III.

Czytaj Więcej
Call of Duty: Modern Warfare przywraca kampanię, którą warto zagrać

Gry Wideo


Call of Duty: Modern Warfare przywraca kampanię, którą warto zagrać

Cally of Duty: Modern Warfare, pojawiające się w przyszłym miesiącu, wydaje się ponownie skupiać na trybie kampanii.

Czytaj Więcej