The Life Is Strange Wszechświat superbohaterów zasługuje na rozwój

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

UWAGA: Poniższy artykuł zawiera spoilery dotyczące Życie jest dziwne , Życie jest dziwne: przed burzą i Życie jest dziwne 2 .



Twórca Dontnod i wydawca serii gier wideo firmy Square Enix Życie jest dziwne jest co najmniej osobliwy. Podobny charakter do gier Telltale, Życie jest dziwne tytuły to przygody oparte na fabule, w których decyzje gracza kształtują przebieg historii. Ale oprócz podążania za nastolatkami z amerykańskiego Pacific Northwest, którzy zmagają się z różnymi wyzwaniami, tragediami i współczesnymi problemami, te gry mają dość wyróżniający się element: nadprzyrodzone zdolności. W rzeczywistości, z najnowszym wpisem serii -- Życie jest dziwne 2 -- skutecznie otwierając śluzy, Dontnod mógłby mieć w rękach pełnowymiarowy wszechświat superbohaterów, gdyby wybrał tę drogę.



Życie jest dziwne podąża za Max Caulfield, dziewczyną, która po powrocie do rodzinnego miasta po dłuższej nieobecności odkrywa, że ​​posiada zdolność do cofania i manipulowania samym czasem. Wraz ze swoją najlepszą przyjaciółką, Chloe Price, Max wyrusza w podróż, aby odkryć mroczne sekrety swojej szkoły, Akademii Blackwell i miasta jako całości, a także dotrzeć do dna potężnej burzy, która grozi zniszczeniem całego obszaru i co to ma wspólnego z jej nowo odkrytymi zdolnościami.

Przez pewien czas nie było jasne, czy Max był jedyną osobą obdarzoną supermocami w Życie jest dziwne kanon, czy też byli inni. W końcu, póki Życie jest dziwne: przed burzą (bezpośredni prequel pierwszej gry, w której Chloe jest grywalną bohaterką) zawierał subtelne ukłony w stronę nadprzyrodzonych, jawnych supermocy, takich jak Maxa, którego nigdzie nie było widać. To wydawało się potwierdzać teorię, że Max był jedynym, który miał takie umiejętności. Następnie, Życie jest dziwne 2 pojawił się i całkowicie zmienił grę, zarówno dosłownie, jak i w przenośni.

zwycięstwo złota małpa ibu

Życie jest dziwne 2 opowiada historię Seana Diaza i jego młodszego brata Daniela. Po nieporozumieniu, w wyniku którego ich ojciec zostaje postrzelony i zabity przez funkcjonariusza policji, okazuje się, że Daniel posiada telekinetyczne moce – moce, nad którymi traci kontrolę, gdy jego ojciec zostaje zastrzelony, co skutkuje śmiercią funkcjonariusza. Z kolei Sean i Daniel uciekają, a starszy brat planuje ucieczkę do rodzinnego miasta ich ojca, Puerto Lobos w Meksyku.



POWIĄZANE: Gry wideo, których historie sprawiły, że gracze płaczą

Podczas Życie jest dziwne 2 przenosi nacisk na wybór gracza i ogólne doświadczenie oparte na fabule z pierwszej gry, a także wiele jej motywów i mechanik rozgrywki, w rzeczywistości jest to znaczące odejście na wiele sposobów. Co więcej, pozostawia szeroko otwarte drzwi dla jeszcze większej liczby historii do opowiedzenia w tym wszechświecie.

Natomiast Życie jest dziwne czy przejąłeś kontrolę nad Maxem, osobą obdarzoną supermocą, Życie jest dziwne 2 umieszcza gracza mocno w roli mentora jako Sean. Jako starszy brat to ty musisz kierować Danielem, gdy próbuje przejąć kontrolę nad swoimi zdolnościami – trenując go, dbając o niego i, co być może najważniejsze, jeśli chodzi o ostateczny wynik, działając jak jego moralny kompas. Chociaż ma tylko 16 lat, gdy gra się zaczyna, Sean jest zasadniczo zmuszony zostać profesorem X Daniela – a podobieństwa z X-Men na tym się nie kończą.



zalewanie butelek cukrem

Przyszłe gry podążające za innymi supermocnymi ludźmi w Życie jest dziwne Wszechświat mógłby dalej opisać, skąd pochodzą te zdolności i kto dokładnie je otrzymuje, a także jak się manifestują. Wydaje się, że istnieje już zjawisko podobne do X-Gene, w którym zarówno Max, jak i Daniel odblokowują swoje moce w młodym wieku, gdy znajdują się w niesamowicie stresujących sytuacjach – Max, gdy Chloe została zastrzelona w łazience w Blackwell, oraz Daniel, gdy zastrzelono jego ojca na swoim własnym podwórku. To powiedziawszy, wydaje się, że istnieje również szeroki margines na zmienne.

Powiązane: Od L.A. Noire do jej historii: 5 gier tajemniczych, które musisz zagrać

Podczas gdy mit X-Men ma tendencję do kojarzenia manifestacji zmutowanych mocy z początkiem dojrzewania, nie wydaje się, aby tak było w przypadku Życie jest dziwne . Umiejętności manipulacji czasem Maxa zamanifestowały się wkrótce po tym, jak skończyła 18 lat, podczas gdy zdolności telekinetyczne Daniela zamanifestowały się, gdy miał zaledwie 9 lat. Ponadto, po premierze pierwszej gry, niektórzy teoretyzowali, że zdolności Maxa zniknęły po zakończeniu gry i spełnieniu ich celu. Jednak komiksowy związek Tytana kontynuujący historię Maxa i Chloe obala ten fakt. Ponadto, Życie jest dziwne 2 samo w sobie mocno sugeruje, że gdy ktoś zdobędzie supermoce, ma je na całe życie, a Daniel utrzymuje swoją telekinezę do dorosłości, niezależnie od zakończenia, które otrzymasz. Innymi słowy, oprócz tego, że więcej osób w Życie jest dziwne Wszechświat może w przyszłości uzyskać supermoce, równie dobrze mogą istnieć już inni ludzie ze specjalnymi zdolnościami, o których nikt jeszcze nie wie.

Życie jest dziwne 2 nie tylko otworzył puszkę Pandory, ustanawiając istnienie drugiego niedoszłego superbohatera, ale także udowodnił zdolność franczyzy do ekspansji poza duchową ojczyznę północno-zachodniego Pacyfiku. Podczas gdy oba Życie jest dziwne i Przed burzą odbywają się prawie wyłącznie w rybackim miasteczku Arcadia Bay w stanie Oregon i wokół niego, Życie jest dziwne 2 zabiera Seana i Daniela w podróż, która zaczyna się w Seattle w stanie Waszyngton i prowadzi przez Oregon, Kalifornię, Nevadę, Arizonę i, w zależności od zakończenia, nawet Meksyk. Połącz ten poszerzony zakres z potwierdzeniem, że istnieją osoby o supermocy, inne niż Max, i trudno nie zastanawiać się, jakie inne zdolności odkrywają nieświadome dzieci, nastolatki, a być może nawet dorośli na całym świecie.

Dragon Ball super turniej odcinków mocy

Powiązane: Najlepsze gry wideo do grania podczas miesiąca dumy

brodaty irys homestyle

Oczywiście istnieją pewne powody, dla których Dontnod może: nie chcesz iść drogą budowania większego wszechświata superbohaterów? Życie jest dziwne . Gry z pewnością zawierają elementy większe niż życie, ale w rzeczywistości są dość intymne. Podczas gdy supermoce odgrywają ważną rolę, w ostatecznym rozrachunku uwaga skupia się na postaciach, ich wzajemnych relacjach, ścieżkach, które obierają, i konsekwencjach, jakie muszą ponieść za swoje działania.

Jest też coś do powiedzenia o ogólnym poczuciu tajemnicy i zdumienia, które jest tak synonimem gier, i jak wyjaśnić także wiele o tych supermocarstwach i ich pochodzeniu mogłoby służyć temu kompromisowi. Możliwe jest jednak udzielenie pewnych odpowiedzi, pozostawiając jednocześnie pewne rzeczy do interpretacji. Jeśli zajmiesz się taką równowagą, Dontnod może rozwinąć to, co już jest jedną z najbardziej wyjątkowych serii superbohaterów, w coś znacznie większego.

Oryginalny Życie jest dziwne czułem się jak błyskawica w butelce pod względem swojego założenia, z Przed burzą służąc jako fajna opowieść uzupełniająca. Z Życie jest dziwne 2 , jednak Dontnod wykazał swoją zdolność do dalszego tworzenia fascynujących historii osadzonych w ciągłości franczyzy – umiejętność, którą byłoby fantastycznie zobaczyć ponownie w przyszłości.

Czytaj dalej: Dlaczego gry strategiczne czasu rzeczywistego rzadko pojawiają się na domowych konsolach



Wybór Redakcji


Atak Tytanów: 5 postaci, które Pieck może pokonać (i 5, które przegrała)

Listy


Atak Tytanów: 5 postaci, które Pieck może pokonać (i 5, które przegrała)

Pieck to nie tylko ładna buzia. Dzięki sprytnemu wykorzystaniu jej mniej niż przeciętnych mocy Zmieniacz Tytanów, będzie w stanie stoczyć całkiem przyzwoitą walkę.

Czytaj Więcej
10 postaci, w których moje przygody z Supermanem były lepsze niż w Arrowverse

telewizja


10 postaci, w których moje przygody z Supermanem były lepsze niż w Arrowverse

Od Silver Banshee po Jimmy’ego Olsena – „Moje przygody z Supermanem” zdecydowanie pokonują Arrowverse, jeśli chodzi o przeprojektowanie wielu postaci

Czytaj Więcej