Maska Majory 20 lat później: powrót do najbardziej pomysłowej Zeldy Nintendo

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nietrudno określić, co sprawia, że Legenda Zeldy jedna z najbardziej znanych serii gier wideo. Łamiące mózgi łamigłówki, fantastyczne projekty stworzeń i arsenał średniowiecznej broni sprawiły, że tak się stało. Sama seria to cudowna mieszanka satysfakcjonującej rozgrywki i intrygującej wiedzy.



Ale jest jeden wpis, którego uznanie musiało rosnąć przez lata. Maska majora była bezpośrednią kontynuacją przełomu Okaryna Czasu na Nintendo 64 i była kontynuacją tak inną, jak mogła być. Jego historia nie jest prosta, księżniczka Zelda pojawia się tylko w retrospekcji, a jej trzydniowa struktura otarła niektórych tradycyjnych graczy w niewłaściwy sposób. Zasługuje jednak na znaczną pochwałę za sposób, w jaki przedstawiła swoją wyjątkową historię i wpłynęła na gatunek przygodowych gier akcji.



Wydany w Japonii 27 kwietnia 2000 roku (do Ameryki Północnej 26 października), Maska majora słynny miał krótki okres rozwoju. Reżyser Eiji Aonuma i jego zespół ponownie wykorzystali zasoby graficzne z Okaryna Czasu w celu zakończenia gry w wyznaczonym terminie. Sequel wydany tak niedługo potem wyglądając prawie identycznie, prawdopodobnie nie pomogło to w odbiorze z fanami szukającymi następnego Okaryna . Chociaż recenzje były dobre, sprzedaż nie była tak wysoka.

Maska majora widzi, jak Link wyrusza do dziwnej krainy Terminy, zanim skoczył i został okradziony przez zamaskowanego Skull Kida. Maska żywi się jego najciemniejszymi impulsami i obdarza niewypowiedzianą mocą; moc, której używa do przekształcenia Linka w skromny Peeling Deku. Po pięciu minutach gry gracze dowiadują się, że nie będą grać w sekcji otwierającej jako słynny Link. Ale to prowadzi do różnorodności rozgrywki w podnieść . W miarę postępów w grze gracze mogą również zmienić się w Gorona i Zorę. Każda forma ma unikalne zastosowania w walce, eksploracji i rozwiązywaniu zagadek, które zapewniają rozrywkę graczom.

Ale każdy Zelda gra, w większości, jest fajna do grania. Charakterystyka i historia są tam, gdzie podnieść prześwituje najbardziej. Każdy NPC, od najmniejszego do najważniejszego, ma swoje własne lęki, pragnienia i sekrety. W Okaryna Czasu , fabuła Ganondorfa wypiera mieszkańców Hyrule i ogólnie sprawia, że ​​wszystko jest okropne. Ale w Maska majora , Nintendo starało się zbadać bardziej osobiste problemy.



Powiązane: Gry nowej generacji mogą pojawić się na Switchu – ale CZY POWINNY?

Jest listonosz, który jest tak oddany swojemu zawodowi, że zmaga się z opuszczeniem swojego miejsca pracy. W jego ostatnich godzinach gracze mogą znaleźć go na poczcie, wijącego się na podłodze z niepewnością, gdy niszczycielski księżyc zbliża się. Jest Darmani, duch Goron, który oddał życie, aby chronić tych, na których mu najbardziej zależy. Nawet sam złoczyńca ma warstwy głębi niespotykane w grach w tamtych czasach. Uczucie porzucenia Skull Kida skłania go do kradzieży maski i ataku. Ganondorf po prostu pragnie władzy.

Dodając wszystkie te dające do myślenia postacie i wypełniając grę zadaniami pobocznymi, które sprawiają, że gracze wchodzą w interakcję z NPC, Nintendo zapewniło, że gracze zbudują głębsze połączenie z tym światem. Nie chodziło tylko o dążenie do zwycięstwa nad złym facetem. Chodziło o naprawienie strasznych, osobistych tragedii i przyniesienie szczęścia ludziom wokół ciebie. Jasne, gracz jest nagradzany za swoje kłopoty, ale jest tak wiele nowoczesnych gier, które teraz wypełniają czas gry dodatkową zawartością, która tak naprawdę nie dodaje niczego do większej historii. Dwadzieścia lat temu Nintendo zapewniło, że gracze będą się troszczyć, a nie po prostu zmiażdżyć to za nagrodę.



Powiązane: Nintendo Switch: wszystko, co musisz wiedzieć o wersji 10.0

Trzydniowa struktura, powszechna skarga niektórych przy wydaniu, odgrywa główną rolę, jeśli chodzi o interakcję ze światem. Różne wydarzenia odbywają się o różnych porach dnia, a większość NPC ma swoje własne harmonogramy. Dlatego gracze muszą wybrać, komu pomogą. Oczywiście mogą cofnąć czas, aby podjąć inną decyzję, a w grze jest przedmiot, który śledzi wszystkie wydarzenia związane z postaciami, ale ten element wyboru ewoluował we współczesnych grach. Teraz gracze mogą grać w ogromne RPG akcji z fabułą, która dostosowuje się do ich wyborów. W 2000 roku Nintendo testowało to w jednej ze swoich najbardziej lubianych serii.

Legenda Zeldy seria nie jest znana z zapierającej dech w piersiach fabuły. Nintendo opierało się głównie na klasycznych tropach przygodowych i fantasy, ale zawsze chętnie wypróbowywało nowe pomysły w ramach tej formuły. Maska majora jest szczytem kreatywności w obrębie Zelda franczyzowa. Od czasu premiery zyskał reputację mrocznego lub ostrego Zelda . Z pokręconymi obrazami i fabułami opartymi na nieszczęściu, nic dziwnego, dlaczego. Gra mogła być po prostu kolejnym przyjemnym, wypełnionym łamigłówkami doświadczeniem, ale wykracza poza to, aby być głęboką eksploracją wytrwałości w obliczu ogromnego stresu i traumy. maska ​​majora to gra, która na lepsze wpłynęła na charakteryzację, opowiadanie historii i podejmowanie decyzji w grach.

Czytaj dalej: od N64 do XBOX Kinect, krótka historia kontrowersyjnych kontrolerów



Wybór Redakcji


10 zabawnych memów Yu Yu Hakusho, które zrozumieją tylko prawdziwi fani

Listy


10 zabawnych memów Yu Yu Hakusho, które zrozumieją tylko prawdziwi fani

Yu Yu Hakusho ma w sobie mnóstwo zabawnych momentów, a te memy doskonale je podkreślają.

Czytaj Więcej
True Detective Season 3 to mieszanka starego i nowego

Telewizja


True Detective Season 3 to mieszanka starego i nowego

Serial HBO z antologią noir powraca, gdy Mahershala Ali prowadzi obsadę w najnowszej historii od twórcy i jedynego scenarzysty Nica Pizzalatto.

Czytaj Więcej