MechWarrior W świecie gier na PC nie brakuje budzących podziw projektów BattleMech, których gracze mogą używać do rozwalania wrogów. Te humanoidalne maszyny wojenne mają rozmiary od 20-tonowych „Mechów zwiadowczych” do ogromnych „Mechów szturmowych” wypełnionych bronią i zbroją. W tradycji budowanie szturmowych Mechów jest drogie, ale w przypadku projektu Atlas koszt jest więcej niż tego wart.
Niewiele BattleMechów jest tak kultowych jak przerażający Atlas i stoi wśród Huncwotów, Warhammera i śmiercionośnych Wściekły kot jako symbol całej serii. Jak inżynierowie wymyślili tego metalowego potwora i jak jest on reprezentowany w grach?
Historia Atlasu: sam strach przed bronią
W MechWarrior Wiedza, wiele międzygwiezdnych narodów i imperiów rzuca wyzwanie swoim inżynierom, aby wymyślili najlepszą i najbardziej śmiercionośną broń wojenną, szukając nawet najmniejszego ostrza swoich wrogów. To kierowało projektowaniem BattleMech od 2430, a do 2700, w erze wielkiej Star League, wydawało się, że projekt BattleMech osiągnął stagnację. Jednak wielki generał Aleksandr Kerensky poprosił swoich ekspertów o stworzenie potężnego mecha szturmowego, który wykorzystałby sam strach jako broń do demoralizowania i nawiedzania każdego przeciwnika, który ma pecha, by się z nim zmierzyć. Kerensky osobiście nalegał, aby maszyna miała głowicę w kształcie czaszki, a sam projekt zajęło sporo czasu, ale było warto.
kostritzer czarny kolba
Jest to 100-tonowa potworność o humanoidalnym kształcie, wyposażona w dwie pięści, które mogą zmiażdżyć wszystko jednym ciosem lub złapać mniejsze Mechy i bezkarnie nimi miotać. Z bliska Atlas jest niepowstrzymany, zwłaszcza ze względu na wybór uzbrojenia. Atlas jest uzbrojony w działko automatyczne 20, zdolne do wybicia dziury w dowolnym celu jednym lub dwoma strzałami. Atlas ma również stojak SRM 6 w skrzyni, który zapewnia dodatkową siłę ognia. Ma jeden średni laser na ramię i dwa dodatkowe z tyłu, dzięki czemu może strzelać w dowolnym kierunku.
Na odległość Atlas może zmiękczyć swoich wrogów dzięki stojakowi LRM 20. Ta broń jest powszechna w in MechWarrior gry, a ten ładunek pozwala Atlasowi walczyć z wrogami na dowolnym dystansie, chociaż najlepszy jest bliski zasięg. Wielu wrogich pilotów po prostu ucieknie z Atlas zanim się zbliży, poddając się przed oddaniem jednego strzału.
W tradycji Atlas stał się jednym z osobistych „Mechów” Kiereńskiego, a projekt był ściśle z nim związany. Wiele lat później, w odległych planetach klanów, jego syn Nicholas pilotował Atlas II (powiązany projekt), aby zwiększyć morale wśród zdesperowanych kolonistów i dać im symbol, na który warto spojrzeć. W domu, w Sferze Wewnętrznej, szalały straszliwe wojny o sukcesję i… Atlas nadal dominował na polu bitwy, szczególnie w armiach Domu Steiner i Domu Kurita.
W późniejszych dziesięcioleciach, po inwazji klanów, pojawiły się nowsze szturmowe Mechy, aby konkurować z Atlasem, od zaawansowanych technologicznie Akuma i Hauptmanna po Sagittaire i innych. Niemniej jednak Atlas pozostał ikoną, przerażająco znajomy widok dla każdego żołnierza, który widział go na polu bitwy. Jego dziedzictwo będzie żyć na zawsze.
Atlas w grach MechWarrior
Nic dziwnego, że ogromny Atlas jest powszechnym widokiem w serii, nawet pojawiającym się w apokryfach MechAtak i MechAssault 2 Gry na Xbox (które nie są do końca kanoniczne). Jednak Atlas był nieobecny od 1995 roku MechWarrior 2 , choć pojawił się w 1996 roku MechWarrior 2: Najemnicy i w Księżyc Pirata pakiet rozszerzeń do lat 1999 MechWarrior 3 . Od tego momentu Atlas rutynowo pojawiał się w: MechWarrior gier i był to jeden z pierwszych „mechów, których gracze mogli używać tylko w trybie wieloosobowym” MechWarrior Online .
Podczas otwartej bety tej gry dostępne były tylko cztery Mechy z każdej kategorii wagowej, zmuszając graczy do trzymania się wypróbowanych i prawdziwych podstaw marki. Oczywiście potężny Atlas był zaliczany do pierwszych Mechów szturmowych i nawet teraz, mimo że w grze jest dziesiątki innych Mechów, gracze są nadal gotowi na przypięcie się do Atlasu, aby zdominować pole bitwy. Mogą nawet skorzystać z MechWarrior Online rozbudowane opcje dostosowywania. Ponieważ jest to Mech Sfery Wewnętrznej, gracze mogą zamienić wszystko w Atlasie (nawet jego silnik lub typ pancerza) i uczynić go naprawdę swoim.