MechWarrior: Jak Atlas stał się legendarnym molochem zniszczenia

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

MechWarrior W świecie gier na PC nie brakuje budzących podziw projektów BattleMech, których gracze mogą używać do rozwalania wrogów. Te humanoidalne maszyny wojenne mają rozmiary od 20-tonowych „Mechów zwiadowczych” do ogromnych „Mechów szturmowych” wypełnionych bronią i zbroją. W tradycji budowanie szturmowych Mechów jest drogie, ale w przypadku projektu Atlas koszt jest więcej niż tego wart.



Niewiele BattleMechów jest tak kultowych jak przerażający Atlas i stoi wśród Huncwotów, Warhammera i śmiercionośnych Wściekły kot jako symbol całej serii. Jak inżynierowie wymyślili tego metalowego potwora i jak jest on reprezentowany w grach?



Historia Atlasu: sam strach przed bronią

W MechWarrior Wiedza, wiele międzygwiezdnych narodów i imperiów rzuca wyzwanie swoim inżynierom, aby wymyślili najlepszą i najbardziej śmiercionośną broń wojenną, szukając nawet najmniejszego ostrza swoich wrogów. To kierowało projektowaniem BattleMech od 2430, a do 2700, w erze wielkiej Star League, wydawało się, że projekt BattleMech osiągnął stagnację. Jednak wielki generał Aleksandr Kerensky poprosił swoich ekspertów o stworzenie potężnego mecha szturmowego, który wykorzystałby sam strach jako broń do demoralizowania i nawiedzania każdego przeciwnika, który ma pecha, by się z nim zmierzyć. Kerensky osobiście nalegał, aby maszyna miała głowicę w kształcie czaszki, a sam projekt zajęło sporo czasu, ale było warto.

kostritzer czarny kolba

Jest to 100-tonowa potworność o humanoidalnym kształcie, wyposażona w dwie pięści, które mogą zmiażdżyć wszystko jednym ciosem lub złapać mniejsze Mechy i bezkarnie nimi miotać. Z bliska Atlas jest niepowstrzymany, zwłaszcza ze względu na wybór uzbrojenia. Atlas jest uzbrojony w działko automatyczne 20, zdolne do wybicia dziury w dowolnym celu jednym lub dwoma strzałami. Atlas ma również stojak SRM 6 w skrzyni, który zapewnia dodatkową siłę ognia. Ma jeden średni laser na ramię i dwa dodatkowe z tyłu, dzięki czemu może strzelać w dowolnym kierunku.

POWIĄZANE: MechWarrior: Jak Straszny Wilk stał się najsilniejszym mechem KIEDYKOLWIEK



Na odległość Atlas może zmiękczyć swoich wrogów dzięki stojakowi LRM 20. Ta broń jest powszechna w in MechWarrior gry, a ten ładunek pozwala Atlasowi walczyć z wrogami na dowolnym dystansie, chociaż najlepszy jest bliski zasięg. Wielu wrogich pilotów po prostu ucieknie z Atlas zanim się zbliży, poddając się przed oddaniem jednego strzału.

W tradycji Atlas stał się jednym z osobistych „Mechów” Kiereńskiego, a projekt był ściśle z nim związany. Wiele lat później, w odległych planetach klanów, jego syn Nicholas pilotował Atlas II (powiązany projekt), aby zwiększyć morale wśród zdesperowanych kolonistów i dać im symbol, na który warto spojrzeć. W domu, w Sferze Wewnętrznej, szalały straszliwe wojny o sukcesję i… Atlas nadal dominował na polu bitwy, szczególnie w armiach Domu Steiner i Domu Kurita.

W późniejszych dziesięcioleciach, po inwazji klanów, pojawiły się nowsze szturmowe Mechy, aby konkurować z Atlasem, od zaawansowanych technologicznie Akuma i Hauptmanna po Sagittaire i innych. Niemniej jednak Atlas pozostał ikoną, przerażająco znajomy widok dla każdego żołnierza, który widział go na polu bitwy. Jego dziedzictwo będzie żyć na zawsze.



ZWIĄZANE Z: 5 gier science fiction do wypróbowania po zagraniu w Mass Effect

Atlas w grach MechWarrior

Nic dziwnego, że ogromny Atlas jest powszechnym widokiem w serii, nawet pojawiającym się w apokryfach MechAtak i MechAssault 2 Gry na Xbox (które nie są do końca kanoniczne). Jednak Atlas był nieobecny od 1995 roku MechWarrior 2 , choć pojawił się w 1996 roku MechWarrior 2: Najemnicy i w Księżyc Pirata pakiet rozszerzeń do lat 1999 MechWarrior 3 . Od tego momentu Atlas rutynowo pojawiał się w: MechWarrior gier i był to jeden z pierwszych „mechów, których gracze mogli używać tylko w trybie wieloosobowym” MechWarrior Online .

Podczas otwartej bety tej gry dostępne były tylko cztery Mechy z każdej kategorii wagowej, zmuszając graczy do trzymania się wypróbowanych i prawdziwych podstaw marki. Oczywiście potężny Atlas był zaliczany do pierwszych Mechów szturmowych i nawet teraz, mimo że w grze jest dziesiątki innych Mechów, gracze są nadal gotowi na przypięcie się do Atlasu, aby zdominować pole bitwy. Mogą nawet skorzystać z MechWarrior Online rozbudowane opcje dostosowywania. Ponieważ jest to Mech Sfery Wewnętrznej, gracze mogą zamienić wszystko w Atlasie (nawet jego silnik lub typ pancerza) i uczynić go naprawdę swoim.

Czytaj dalej: Halo Infinite dodaje najbardziej atrakcyjną funkcję nowej generacji



Wybór Redakcji


Złe czasy na rzeczywistych wpływach El Royale

Wyłączność Cbr


Złe czasy na rzeczywistych wpływach El Royale

Thriller Drew Goddarda Złe czasy w El Royale jest pełen powiązań z prawdziwym światem, od spisków przez celebrytów po słynny hotel.

Czytaj Więcej
10 najlepszych miniseriali komiksowych, ranking

Komiksy


10 najlepszych miniseriali komiksowych, ranking

Image publikuje niesamowite miniseriale i limitowane serie komiksów, które zagłębiają się w światy daleko wykraczające poza krajobrazy superbohaterów Marvela i DC.

Czytaj Więcej