Metroidvania: 5 powodów, dla których Metroid jest lepszą franczyzą (i 5 to Castlevania)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wiele serii gier wideo miało niezaprzeczalny wpływ nie tylko na ich medium, ale także na popkulturę jako całość Castlevania i Metroid franczyzy są z pewnością fundamentalnymi przykładami. Co ciekawe, te dwie franczyzy zajmują się niesamowicie różnymi tematami, ale obie oferują porównywalną rozgrywkę, która kładzie nacisk na eksplorację przez labiryntowe środowisko. Castlevania wyciąga z probierza horroru, podczas gdy Metroid jest bardziej hołdem dla gatunek science fiction .



Jednak termin Metroidvania narodził się z uznania publiczności za wciągającą rozgrywkę, którą ci dwaj franczyzy gier wideo oferta i sposób, w jaki oba służą jako podstawa tego, co stało się odrębnym gatunkiem Metroid i Castlevania są nadal bardzo istotne, ale obydwa mają swój udział w unikalnych zaletach i szkodach, które je od siebie odróżniają.



10Metroid: z powodzeniem oferuje większą wszechstronność gatunkową

Metroid i Castlevania są franczyzami, które istnieją od dziesięcioleci i chociaż pozostały mniej więcej wierne swoim korzeniom, to Metroid to podejmowało większe ryzyko pod względem struktury i rozgrywki.

Metroid seria rozpoczęła się jako side-scroller przygodowo-akcji, ale z czasem przekształciła się w imponującą seria strzelanek FPS z Metroid Prime , tytuł akcji w stylu hack-and-slash z Inne M, a nawet otrzymał adaptację pinballa. Castlevania podjął też kilka ryzyka, jak w przypadku bijatyki Wyrok Castlevanii , ale te okazały się mniej skuteczne i Castlevania w dużej mierze pozostał tytułem przygodowym.

9Castlevania: odkrywa na nowo gotycki horror w ekscytujący sposób

Castlevania był w stanie nawiązać kontakt z tak wieloma ludźmi, ponieważ wymaga znajomości znanych elementów Brama Stokera Dracula i inną archetypową literaturę wampirów, aby wpłynąć na narrację serii. Castlevania ma wiele szacunku i uznania dla klasycznego gotyckiego horroru, ale jest też na tyle odważny, by zreinterpretować go na odważne, nowe sposoby.



Spotkanie jest dziwnie satysfakcjonujące Casltevanii s radykalne podejście do pojęć takich jak Śmierć, wilkołaki czy syreny. Metroid prezentuje odrębny punkt widzenia na science fiction, ale nie jest tak dekonstruktywny jak Castlevania.

8Metroid: power-upy i umiejętności są bardziej kreatywne

Coś, co Metroid Seria radzi sobie niesamowicie dobrze, to poczucie izolacji, które tworzy, gdy Samus samodzielnie porusza się po tych gigantycznych obszarach. Sprawia to, że wszystkie osiągnięcia Samusa mają większą wagę, a to z kolei generuje jeszcze więcej emocji za każdym razem, gdy Samus zdobywa nowe ulepszenia i uzbrojenie za jej arsenał.

POWIĄZANE: Castlevania: 10 innych gier do grania, jeśli kochasz serię Netflix



Litania ataków pociskami Samus, oprócz jej kultowych Screw Attack i Morph Ball, oferuje tak dużą wszechstronność i oferuje tak wiele swobody w zakresie pokonywania zagadek i wrogów.

sam zima lager

7Castlevania: łączy magię z walką w zwarciu

Castlevania seria rozumie, że istnieje wiele różnych sposobów na opiekowanie się demonami i nieumarłymi. W większości przypadków silna broń do walki wręcz załatwi sprawę, ale wielokrotne Castlevania postacie też są biegli w magii które mogą wyczarować bardziej wyszukane i zabójcze ataki.

Magia zazwyczaj nie jest niezbędna do zwycięstwa w Castlevania , ale to fajny dodatek. Alternatywnie, Metroid wyposaża Samus w szeroki arsenał, ale nie jest w stanie przełączyć się na magiczne moce lub kosmiczne zdolności, jeśli nagle zmęczy się armatą.

6Metroid: The Haunting Soundtrack podkreśla rozgrywkę

Muzyka jest istotnym elementem gier wideo, który czasami może zostać przeoczony, ale często może być czynnikiem decydującym o tym, czy gra może stać się odpowiednio wciągająca, czy nie. Praca Hirokazu Tanaki nad Metroid s partytura jest legendarna i naprawdę wzmacnia odległe poczucie izolacji w przestrzeni, które wypełnia wcześniejsze pozycje z serii.

Castlevania ma również kultową ścieżkę dźwiękową, którą niektórzy mogą powiedzieć, że jest lepsza, gdy porównuje się je ściśle jako osiągnięcia muzyczne — ale Metroid s muzyka jest o wiele bardziej synonimem i istotna dla rzeczywistego doświadczenia gry, podczas gdy Castlevania wynik 's wydaje się bardziej uzupełniający.

5Castlevania: Istnieje ogromny zakres i oś czasu, która obejmuje pokolenia

Jednym z powodów, dla których Castlevania Seria była w stanie przetrwać tak długo i pozostać świeża, ponieważ różne gry obejmują wiele osi czasu, różnych postaci i obszerną mitologię, która sięga wielu pokoleń. Rodzina Belmont są zazwyczaj w centrum Castlevania tytuły, ale to przełącza się między Simonem, Trevorem, Richterem i innymi.

POWIĄZANE: Netflix's Castlevania: 10 rzeczy wyraźnie zaczerpniętych z gier

Ponadto w centrum uwagi pojawiają się inni cenni bohaterowie, tacy jak Alucard i Maria Renard. Alternatywnie, Metroid gry skupiają się przede wszystkim na podróży Samusa Arana w znacznie mniejszym zakresie. Pomimo faktu, że seria rozgrywa się na wielu planetach w zakamarkach kosmosu, wydarzenia z gier są nadal opowiadane głównie oczami tylko jednej osoby i rozgrywają się w całości podczas jej życia.

4Metroid: bogactwo ukrytych przedmiotów, ulepszeń i tajemnic

Jest wielu ludzi, którzy pokonali a Metroid gry wideo, ale jest ich znacznie mniej, które poprawnie wyczyściły wszystkie 100% a Metroid tytuł. Gry z tej serii są tak głębokie i oferują niesamowitą wartość powtórek, ponieważ ulepszenia, tajne umiejętności, a nawet ukryte fragmenty wiedzy są fachowo ukryte w różnych środowiskach.

Gdy fałszywa ściana zostaje odkryta lub zniszczona, jest tak satysfakcjonujące poczucie spełnienia. Ten aspekt eksploracyjny sprawia również wrażenie, że Samus jest na jakiejś obcej planecie, gdzie ma ograniczoną wiedzę na temat tego, czego się spodziewać.

3Castlevania: jest taka różnorodność broni i stylów rozgrywki

Coś, co warto docenić Castlevania polega na tym, że nie trzyma ona za rękę publiczności i daje im znaczną swobodę w zakresie tego, jakiej broni używają i jak najlepiej chcą zdominować nieumarłych. Istnieją standardowe bronie , takich jak bicze i miecze, które są atutem, ale Castlevania zapewnia dziesiątki potężnych broni, które działają inaczej i mają swoje zalety i wady.

Większość Castlevania Grynie zmusza graczy do używania jednej broni, jeśli czują się z nią niewygodnie, i pomaga, że ​​jest miejsce na opracowanie unikalnych stylów gry.

dwaMetroid: Ustanawia Samus Aran jako jedną z najlepszych bohaterek w grach

Nie będzie przesadą stwierdzenie, że ujawnienie na końcu oryginału Metroid , gdzieSamus Aran okazuje się być kobietą po tym, jak gra była wcześniej niejasna na temat jej płci — jeśli nie wprost mówiąc, że jest on, jak w instrukcji obsługi wersji NES —to jeden z najbardziej kultowych momentów w grach wideo wszech czasów.

W latach 80. niezwykle rzadko zdarzało się mieć bohaterkę płci żeńskiej, zwłaszcza w tytułach pełnych akcji, takich jak Metroid. Ta prosta decyzja doprowadziła do powstania jednej z najsilniejszych i najbardziej inspirujących bohaterek w całym medium. Castlevania od czasu do czasu ma bohaterki, ale żadna z nich nie wywarła takiego wpływu kulturowego jak Samus.

1Castlevania: oferuje doskonałe bitwy z bossami

Castlevania z pewnością nie marnuje swoich okazji do prezentowania się wszelkiego rodzaju pokręconych wrogów które próbują spowolnić nieustraszonych zabójców wampirów z serii. Różnorodność standardowych wrogów idzie daleko, ale to epickie bitwy z bossami, w których Castlevania naprawdę się wyróżnia. Te gigantyczne bestie słusznie wywołują poczucie zagrożenia i wymagają sprytnych strategii, aby je pokonać.

mój hero academia deku i tsuyu

Metroid ma kilku ekscytujących kosmitów, których trzeba usunąć, ale nie są w tej samej skali co Śmierć, Belzebub lub niektóre Castlevania s inne cięższe ciosy. Poza Ridleyem i Matką Mózgiem, żaden inny Metroid Bossowie naprawdę pozostawili duże wrażenie, a bitwy z bossami w serii są często bardziej irytujące, aby przejść tak szybko, jak to możliwe, niż ekscytującym spotkaniem, na które można się spodziewać.

DALEJ: 10 serii gier wideo, które chcielibyśmy zobaczyć w Bootleg Multiverse Adi Shankara



Wybór Redakcji


Legend of Zelda: Skyward Sword HD zapowiedziane na Nintendo Switch

Gry Wideo


Legend of Zelda: Skyward Sword HD zapowiedziane na Nintendo Switch

Port HD z 2011 roku The Legend of Zelda: Skyward Sword został ogłoszony na konsolę Nintendo Switch i zostanie wydany w lipcu.

Czytaj Więcej
Amerykański tata: 20 najlepszych odcinków Rogera

telewizja


Amerykański tata: 20 najlepszych odcinków Rogera

Amerykański tata byłby niczym bez dziwacznego kosmity Rogera i wszystkich jego osobowości. Jeśli chcesz zobaczyć go w najlepszej formie, obejrzyj te odcinki o tematyce Rogera

Czytaj Więcej