Mortal Kombat 11 trwa zbyt długo, aby wypuścić nowe postacie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Kombat Pass Mortal Kombat 11 został w pełni ujawniony, ale daty premiery są naprawdę zaskakujące. Shang Tsung został wydany dwa miesiące po wydaniu oryginalnej gry, a Nightwolf pojawił się dwa miesiące później. Pozostałe elementy przepustki Kombat będą miały podobny wzór: Terminator T-800 zostanie wydany 8 października, a Sindel 26 listopada. W 2020 r. Joker zostanie wydany 28 stycznia, a Spawn 17 marca.



jak smakuje szokujący top?

Te duże luki między nowymi postaciami są rzadkie w bijatykach. Dla porownania, Samuraj Shodown jest wypuszczanie jednej nowej postaci co miesiąc do końca roku . Poprzednia gra NetherRealm Studios, Injustice 2, miała nową postać DLC raz w miesiącu, począwszy od czerwca 2017 roku i kończącą się w lutym 2018 roku w trzech pakietach Fighter Pack.



Dlaczego więc są nowe postacie? Mortal Kombat 11 biorąc dwa razy w normalnym czasie?

OCZEKIWANIA SPOŁECZNOŚCI

Najpierw wyjaśnijmy, dlaczego treść jest oczekiwana w takim przedziale czasowym, w jakim jest. Od czasu odrodzenia gatunku zmieniło się wsparcie dla bijatyk. Były tytuły aktualizacji, takie jak Street Fighter II: Hyper Fighting przed. Teraz mamy łatki online i DLC. Nie była to całkowicie nowa koncepcja, ponieważ aktualizacje arkadowych wersji gier walki były instalowane i aktualizowane, a wersje konsolowe zwykle miały już te aktualizacje. Pierwotna wściekłość jest tego dobrym przykładem.

Jednak wraz z pojawieniem się łatek przez Internet oczekiwano, że gry walki w pełni to wykorzystają. Kiedy Capcom wyszedł, wybuchło zamieszanie Super Street Fighter IV i Ultimate Marvel kontra Capcom 3 , nawet po tym, jak studio wydało już łatki i DLC dla Street Fighter IV i Marvel kontra Capcom 3 .



POWIĄZANE: Joker w Mortal Kombat 11 może użyć nowej twarzy

czeskie piwo lager premium cena oregon

Gry walki żyją i oddychają przez ich społeczności i czy są uważane za opłacalne, szczególnie w odniesieniu do tego, jak trudno jest znaleźć mecz online. Gry zawsze będą miały przynajmniej małą społeczność, ale w dzisiejszych czasach, jeśli nie możesz znaleźć meczu z przypadkową osobą online, ta gra nie może już dodawać nowych członków i rozwijać lub utrzymywać społeczność bez bezpośredniego wysiłku.

Takie gry walki określane są mianem martwych gier. Aby tego uniknąć, studia tworzą powody, aby zatrzymać ludzi, którzy chcą sprawdzić grę. Oznacza to aktualizacje łatek i nową zawartość, taką jak nowe postacie, nowe etapy, nowe skórki, nowe tryby i nowe zmiany balansu. Im mniej programiści robią z grą, tym szybciej społeczność się kurczy.



CRUNCH ON BLAST

Ale jaki jest koszt ciągłego dostarczania zawartości i aktualizacji bijatyk? Wkrótce po wydaniu Mortal Kombat 11 , pojawił się raport, w którym stwierdzono, że NetherRealm Studios narażało swoich pracowników na ciężkie okresy kryzysu. To wtedy studio zmusza swoich pracowników do pracy poza normalnym dziewiątym do piątego dnia pracy, często w niezdrowy sposób, aby dotrzymać daty premiery.

Ta praktyka jest ostatnio bardzo lekceważona, ponieważ pojawia się coraz więcej raportów na jej temat. Możliwe, że z powodu tego raportu o kryzysie NetherRealm Studios przestało narzucać te długie dni pracy. Jednak ponieważ programiści pracują teraz w normalnych godzinach, studio może nie mieć czasu na udostępnianie treści tak szybko, jak wcześniej zamierzano.

POWIĄZANE: Mortal Kombat 11 ogłasza rozgrywkę „Kombat League”

swami porto pizza

Ważne jest, aby pamiętać, o jakich rodzajach treści mówimy. Postacie to jeden z bardziej skomplikowanych aspektów gry walki do stworzenia. Postacie muszą być zaprojektowane tak, aby odzwierciedlały ich osobowość i ewentualnie styl walki. Ich styl walki musi być przetestowany i stale ulepszany, aby był sprawiedliwy i zrównoważony, a jednocześnie był zabawny i odzwierciedlał postać.

Mortal Kombat 11 w szczególności musi również stworzyć nową lub mocno zmodyfikowaną grafikę dla swoich flasherowych ataków, śmiertelnych ciosów i brutalności, a także kultowych Fatalities. A to wszystko musi działać przeciwko wszystkim innym postaciom w grze! To jest los do wzięcia pod uwagę i dużo pracy do wykonania. To zaskakujące, że te postacie wychodzą tak szybko, jak one.

WARTOŚĆ DŁUGOTERMINOWA

Społeczność powinna prawdopodobnie przyzwyczaić się do myśli, że treści będą pojawiać się wolniej, ponieważ unika się złych praktyk biznesowych, takich jak czasy kryzysu. Inne sposoby na utrzymanie gry przy życiu będą musiały zostać zbadane, na przykład promowanie serwera subreddit lub Discord. Twórcy mogą również pomóc, promując wysiłki społeczności w grze. Rzeczy takie jak Liga Kombat i Pro Kompetition są również pomocne w utrzymaniu zaangażowania społeczności bez konieczności tworzenia nowej zawartości.

Treść mogłaby również zostać wydana nieco bardziej fragmentarycznie. Zazwyczaj wraz z wydaniem postaci z DLC w Mortal Kombat 11 , nowe kostiumy dla niektórych postaci są wydawane w tandemie. Te skórki mogą zostać wydane w ciągu miesiąca bez wydania postaci. NetherRealm Studios stwierdził przed wydaniem Mortal Kombat 11 że planuje wspierać tę grę dłużej niż wspierała poprzednie wydania. Fani prawdopodobnie powinni wziąć to sobie do serca i spodziewać się bardziej wydłużonego procesu.

Wesołych Mnichów piwo

CZYTAJ KONTYNUUJ: Powrót do zremasterowanych opowieści o kaczych opowieściach



Wybór Redakcji


Filmowanie okładów Avatara 2, Avatar 3 prawie ukończony

Kino


Filmowanie okładów Avatara 2, Avatar 3 prawie ukończony

Reżyser James Cameron potwierdził, że kręcenie Avatara 2 jest zakończone, a obsada i ekipa są prawie skończeni z Avatarem 3.

Czytaj Więcej
Super Mario Bros. 3 wariant osiąga szaloną, rekordową cenę

Gry Wideo


Super Mario Bros. 3 wariant osiąga szaloną, rekordową cenę

Spośród 20 licytujących rzadka, zapieczętowana kopia Super Mario Bros. 3 ustanowiła w miniony piątek rekord najdroższej gry wideo sprzedanej na aukcji.

Czytaj Więcej