Mortal Kombat franczyza przeszła przez lata wiele różnych stylów wizualnych. Oryginalna trylogia była w 2D, ale przeskoczyła do grafiki komputerowej 3D z późniejszymi częściami. Kiedy franczyza została ponownie uruchomiona w 2011 roku, Mortal Kombat zmieniona po raz kolejny w bijatykę 2.5D, która ogranicza trójwymiarowe postacie do dwuwymiarowego pola gry. To był preferowany styl wizualny wszystkich obecnych Mortal Kombat i Niesprawiedliwość gier i nie wygląda na to, żeby miało się to zmienić w najbliższym czasie. Nie oznacza to jednak, że fani nie znaleźli sposobu na zabawę z grafiką gry.
Jednym ze sposobów jest w szczególności przez fanowski mod o nazwie MK11Hook , który zmienia kąty kamery podczas bitwy. Ten mod pozwala użytkownikom grać Mortal Kombat 11 w widoku z perspektywy trzeciej lub pierwszej osoby. Po zainstalowaniu tego modu gracze mogą naprawdę przyjrzeć się całej krwawej akcji, która MK11 ma do zaoferowania.
Mod można zobaczyć w akcji w Film z YouTube , który zaczyna się od przedstawienia gościnnej postaci Spawna walczącego z Sheevą z kamery z perspektywy trzeciej osoby. Następnie przełącza się na bitwę pierwszoosobową między Scorpionem i Noobem Saibotem, po czym kończy się kolejną bitwą trzecioosobową między Sub-Zero a Gerasem.
Mod zapewnia wyjątkowy sposób patrzenia Mortal Kombat 11 , zwłaszcza jeśli chodzi o etapy gry. Zarówno pierwszy plan, jak i ściany poza sceną są w pełni pokazane w tym modzie, ujawniając poziom szczegółowości, którego gracze normalnie nie widzą. Pozwala także graczom oglądać modele postaci z bliska, pozwalając im zobaczyć niestandardowe kostiumy i wariacje z zupełnie nowej perspektywy. Jednak wprowadzenie moda do rzeczywistej walki pozostawia wiele do życzenia.
W zależności od postaci oglądanie niektórych animacji w trzeciej osobie może być trudne. Duża postać, taka jak Spawn, będzie miała wiele ciosów i kopnięć zasłoniętych jego dużą ramą w trzeciej osobie, co staje się problemem podczas próby trafienia. Widok z pierwszej osoby również nie wypada lepiej, ponieważ ruchy Scorpiona ledwo rejestrują się w kamerze i wymagają od niego, aby był niewygodnie blisko Nooba, aby spowodować obrażenia.
Oba aparaty cierpią najbardziej, jeśli chodzi o przełączanie się na boki specjalne ruchy, takie jak slajd Sub-Zero, a przesunięcia aparatu pojawiają się zbyt szybko i drażnią, gdy ruchy wychodzą. Chociaż ten mod aparatu to fajny sposób na zabawę z przyjaciółmi i zobaczenie aspektów modeli postaci i etapów, które zwykle nie są doceniane, ostatecznie jest to niepraktyczny sposób na grę.