Ponieważ Deku nadal odblokowuje różne potężne dziwactwa One For All w Moja Akademia Bohaterów manga, naturalne było, że protagonista również urośnie w siłę. Rozdział 369 widział prezentację Deku Zmiana biegów, siódmy i ostatni Quirk młody bohater miał władać.
Lata spędzone przez Gear Shift zamknięte w One For All przekształciły go w naprawdę przerażającą moc, która przypadkowo nadrabia jedną z największych słabości Deku w anime.
Jaka jest słabość Deku w anime My Hero Academia? 
Zmiana biegów pierwotnie należała do wciąż nienazwany drugi użytkownik One For All i pozwalał mu zmieniać trajektorię i ruch obiektów – o ile nie były one większe niż kula. Jak sam przyznał, nie był to szczególnie imponujący dar. Jednak w rękach Deku rozkwitła w moc, która pozwala mu ignorować wszystkie tradycyjne prawa fizyki i ruchu. Kiedy Deku aktywuje na sobie Gear Shift, ma całkowitą kontrolę nad ruchami swojego ciała.
Zanim Deku zaczął odblokowywać dziwactwa poprzednich użytkowników w Moja Akademia Bohaterów , mógł polegać tylko na podstawowej zdolności do wzmacniania mocy One For All. Opracował pełny styl maskowania i strzelania, aby lepiej zarządzać przytłaczającą mocą daru, ale były to tylko niedoskonałe stop-gapy, na których musiał polegać, dopóki nie w pełni opanowany One For All . Choć były one pomocne, te super ruchy nie były pozbawione słabości.
Nawet jako bohater na treningu, Deku nie mógł określić swoich ograniczeń w starannie kontrolowanych scenariuszach. Największy test jego stylu strzelania i pełnego osłony ruchów w MHA anime było jego walką przeciwko Remont w wątku „Shie Hassaikai” , a szef yakuzy zidentyfikował swoją słabość po bardzo krótkiej wymianie ciosów. Overhaul zauważył, że Deku miał wtedy dość imponującą prędkość i moc z One For All na poziomie 20% - ale jego ataki zawsze były wyprowadzane w linii prostej. Ten nawyk Deku oznaczał, że jego ataki zawsze będą przewidywalne – a zatem możliwe do wykorzystania – dla spostrzegawczych wrogów.
Jak zmiana biegów eliminuje największą słabość Deku

Nawet dla kogoś tak oddanego ciągłemu doskonaleniu, jak Deku, była to prawie niemożliwa do pokonania słabość. Ponieważ One For All był utalentowanym darem, szybkość i moc, której używał do terroryzowania przeciwników, były dla niego równie nowe. Podczas ruchu, Deku nie mógł zmienić kursu ze względu na dużą prędkość, z jaką podróżował. Na szczęście jego nowy dar, Gear Shift , pozwala mu całkowicie ominąć tę słabość.
Kiedy Deku w końcu skonfrontował się z All For One na UA, ich wymiana powróciła do jego walki z Overhaulem. Mimo że był kilka razy szybszy i silniejszy, jego ataki nadal podążały za prostym wzorem, który zakorzenił w nim Styl Strzelania. Nikt niczego nie przegapił, All For One natychmiast zaczął przygotowywać się do przechwycenia Deku, gdy tylko odkrył schemat ataku młodego bohatera, ale z przerażeniem odkrył, że Deku już go przechytrzył.
Cios, który przygotował dla Deku, całkowicie minął się z celem – nie dlatego, że obliczenia mentalne All For One były niedokładne, ale dlatego, że Deku natychmiast przeszedł z niemożliwie dużych prędkości do martwego zatrzymania. W normalnych okolicznościach rozpęd, który nabrał, i tak powinien posłać go prosto w czekający atak All For One, ale Gear Shift pozwala mu całkowicie zignorować prawa bezwładności. Dzięki swojemu nowemu darowi, Deku zachowa pełną kontrolę nad ruchami swojego ciała, nawet jeśli użyje mocy One For All do skrajności. To jedna słabość mniej Moja Akademia Bohaterów złoczyńców do wykorzystania.