Pac-Man Championship Edition to najlepsza kontynuacja Pac-Mana

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pac-Man to prawdziwa ikona gier wideo. Jedna z najbardziej trwałych i rozpoznawalnych postaci i gier, Namco Pac-Man jest tak rozpoznawalny jak Mario i Mega Man. Oryginalny klasyk zręcznościowy z 1980 r. 1980 Pac-Man był fenomenem i zrodził sequele, dodatki, gadżety, a nawet hit „Pac-Man Fever”. Pac-Mana prosta do grania, ale niemożliwa do opanowania rozgrywka sprawiła, że ​​​​jest to krytyczny i komercyjny sukces oraz niezbędny wpis na każdej liście najlepszych gier, jakie kiedykolwiek powstały.



Jednak jeśli chodzi o to, do czego, ze wszystkich dziesiątek kolejnych iteracji i kontynuacji Pac-Man jest najlepsza, odpowiedź może być tylko jedna. Ta gra jest Pac-Man Championship Edition. Pac-Man Championship Edition to absolutnie genialna gra, która nabiera czystości oryginału Pac-Man i wzbogaca ją o jedne z najbardziej zabawnych i wymagających mechanik, jakie seria kiedykolwiek widziała, tworząc sequel, który jest tak samo ekscytujący jak oryginał.



Wydany w 2007 roku na konsolę Xbox 360, Pac-Man Championship Edition został opracowany z hiper-specyficzną wizją. Niezadowolony z poprzednich prób przerobienia i rewitalizacji Pac-Man, zespół programistów chciał stworzyć nową grę skupiającą się na aspektach oryginału Pac-Man: prędkość i labirynty. W tych dwóch aspektach gry znajdował się reżyser Tadashi Iguchi, producent Nobutaka Nakajima i oryginał Pac-Man twórca Toru Iwatani uważał, że są kluczem do modernizacji Pac-Man i stworzenie czegoś, czego fani nigdy wcześniej nie widzieli.

Zespół studia napotkał poważne trudności podczas Pac-Man CE rozwój. Pomysły zostały przedstawione zespołowi i natychmiast wprowadzone do gry w celu przetestowania rozgrywki. Jeśli pomysł nie był zabawny lub nie był ulepszeniem ani szybkości, ani konstrukcji labiryntów, to wychodził, a zespół przechodził do następnego pomysłu. Zespół programistów wypróbował łącznie 20 różnych koncepcji Pac-Man Championship Edition. Ostatecznie projektant Iwatani zatwierdził tylko jeden, który stał się ostatecznym projektem wersji detalicznej.

Microsoft miał również wkład w rozwój; Pac-Man CE miał zostać wydany w popularnej usłudze Xbox Live Arcade, więc Microsoft chciał się upewnić, że będzie to arkadowe uczucie. Na szczęście reżyser Iguchi miał rozległe doświadczenie w projektowaniu gier zręcznościowych i to częściowo jego wyjątkowa pozycja pomogła zdefiniować ostateczną grę. Pomimo bycia dyrektorem Pac-Man gry, Iguchi sam nie był fanem serii. Jednak ten punkt widzenia pozwolił Iguchi zobaczyć potencjał Pac-Man CE. Iguchi widział potrzebę zaspokojenia nie tylko zagorzałych fanów Pac-Man ale także potrzeba pozyskania nowych fanów. Wierzył, że droga do osiągnięcia tego leży w oryginalnych pomysłach zespołu programistów na nową grę: skupienie się na szybkości i labiryntach.



POWIĄZANE: Animal Crossing: Historia Dnia Zabawek

Pac-Man Championship Edition dosłownie się odwrócił Pac-Man Po jego stronie. Zespół programistów zdał sobie sprawę, że ludzie w końcu zaczęli korzystać z szerokoekranowych telewizorów HD i Pac-Man potrzebne do dopasowania tych ekranów. Zespół rozciągnął labirynty poziomo zamiast tradycyjnego stylu pionowego. Nowe labirynty szczyciły się neonową estetyką i różnymi efektami, które okresowo rozjaśniały granice labiryntów, gdy gracz zjadał ulepszenia lub zabijał duchy. Rozgrywka była szybka i responsywna, dzięki czemu nowa wersja wydawała się prawdziwą ewolucją Pac-Man jako całość.

Pac-Man Championship Edition Czułem się jak Pac-Man jednocześnie czując świeżość i ekscytację. Nowe projekty labiryntów zostały podzielone na dwie odrębne części, a jeśli gracze zjedli wszystkie kropki z jednej strony, nowa seria kropek pojawiłaby się na drugiej połowie. Im dłużej gracz pozostawał przy życiu, tym szybciej gra była kontynuowana. Zniknęły oddzielne ekrany poziomu oryginału Pac-Man , teraz gracze domyślnie weszli w tryb ataku na czas, desperacko próbując utrzymać się tak długo, jak to możliwe, zdobywając najwyższy wynik. Nieuchronnie, gdy bieg zakończył się śmiercią, Pac-Man CE był gotowy do ponownego wyjazdu. Wysublimowany arkadowy styl zawsze zapewniał kolejny bieg, z poczuciem pełnego sukcesu, gdy ktoś uciekał.



POWIĄZANE: Gotham Knights Szczegóły Broń Czerwonego Kaptura, Zbroja Taktyczna

Pac-Man Championship Edition była krytycznym i komercyjnym hitem, a gra zdobyła wysoką ocenę krytyków i Pac-Man fanów. Pac-Man CE zrobiło się tak dobrze dla Namco Bandai, w rzeczywistości gra zrodziła dwie kontynuacje w Pac-Man CE DX w 2010 roku oraz Pac-Man Championship Edition 2 w 2016 roku, z których oba dodały nową mechanikę i tryby. Jednak nadal jest to oryginał Pac-Man Championship Edition to najlepsza okazja do udostępnienia klasycznych gier wideo nowej publiczności w zupełnie nowy sposób.

Pac-Man Championship Edition udaje się zrewolucjonizować klasyczną grę, zachowując nienaruszoną czystość oryginalnej gry. W Pac-Man CE, Firma Namco Bandai wykonała to herkulesowe zadanie, zachowując wierność prostocie oryginału Pac-Man ale zręcznie poprawiając prędkość i projektowanie poziomów oraz dodając mechanikę, która sprawia, Pac-Man CE czuć się tak samo ekscytująco i nowo, jak musiało się czuć, gdy gracze chwycili joystick oryginalnej szafki arkadowej w 1980 roku.

Czytaj dalej: Dlaczego Borderlands 2 jest jedną z najlepszych gier FPS w okolicy



Wybór Redakcji


Co poszło nie tak z DCEU i czy można to uratować?

Inny


Co poszło nie tak z DCEU i czy można to uratować?

Zack Snyder rozpoczął serię DCEU grą Man of Steel i wrócił, by ją uratować swoją Ligą Sprawiedliwości, ale czy było już za późno?

Czytaj Więcej
Boruto Writer wyjaśnia stanowisko w sprawie relacji LGBTQ w mandze

Wiadomości Z Anime


Boruto Writer wyjaśnia stanowisko w sprawie relacji LGBTQ w mandze

Boruto: Pisarz Naruto Next Generations Ukyo Kodachi wyjaśnił swoje poglądy na temat reprezentacji LGBTQ w mandze i anime.

Czytaj Więcej