Persona 5 Strikers: Jak zinfiltrować więzienie Sendai

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W Persona 5 Strikers, Widmowi Złodzieje powrócili, by walczyć z niszczycielską epidemią zmiany serc. Dzięki użyciu tajemniczej nowej aplikacji, która umożliwia nawigację Metaverse, powstają więzienia z Władcami, którzy kradną pragnienia obywateli. Oprawieni do epidemii przez nadgorliwe siły policyjne, Widmowi Złodzieje muszą zmienić serca władców Zamku i przywrócić pragnienia wszystkich dotkniętych chorobą.



Mający podbił więzienie Shibuya i zmienili serce Mad Rabbit Alice, Widmowi Złodzieje wyruszyli na swój kolejny cel: Sendai. Tutaj odkrywają, że autor, Ango Natsume, jest władcą więzienia Sendai. Natsume wykorzystał swój wpływ, aby stać się autorem bestsellerów, ale w rzeczywistości maskuje głęboko zakorzeniony kompleks niższości i szalejący plagiat. Gdy fani są coraz bardziej wściekli, Widmowi Złodzieje infiltrują więzienie w Sendai, aby zmienić jego serce i położyć kres jego intrydze.



Pierwsza Infiltracja

W więzieniu Sendai musisz mieć drużynę, która ma dostęp do umiejętności Lodu, Błogosławieństwa i Klątwy, a także fizycznych, broni i broni nuklearnej, aby wykorzystać ataki techniczne. Zespół zauważy, że w oddali znajduje się duża wieża i wyruszy w jej kierunku, zakładając, że jest to Zamek Natsume. W drodze do zamku będzie zwykła obsada sługusów. Gdy miniesz je wszystkie, napotkasz Domę, wariant mid-boss wroga Jack-o-lantern, który strzeże bramy zamku. Magia Wiatru Morgany jest doskonałą kontrą dla Domy, a połączenie jej z kolejnymi atakami szybko stopi pasek Domy.

Zamiast zostać pokonanym, Doma ucieka, a Złodzieje są teleportowani, a ich możliwość opuszczenia więzienia z punktu kontrolnego została usunięta. Złodzieje znajdują się przed wieżą, ale nie mają drogi do przodu. Ze zbyt silnymi zabezpieczeniami z przodu złodzieje muszą zakraść się na tyły, gdzie odkryją Bramę Prób. Do otwarcia potrzebne są trzy dowody zwycięstwa. Po odkryciu tego wyjdź i podążaj za wykrzyknikiem na mapie. Doprowadzi to do pierwszego dowodu, który znajduje się za drzwiami, które wymagają „ofiary Słońca i Deszczu”. Powieść z powieści Natsume wspomina o dwóch kulach, więc wyruszasz w poszukiwaniu kul słońca i deszczu.

Związane z: Persona 5 Strikers: Jak długo pokonać i ukończyć grę



Pierwszy rdzeń

Aby znaleźć Kulę Słońca, wróć do głównej ścieżki, a po wschodniej stronie znajdziesz podniesiony most zwodzony. Aby go ominąć, musisz udać się na północną stronę mapy i przeskoczyć przez kolumny, aby dotrzeć na dachy. Teraz Widmowi Złodzieje mogą zeskoczyć do parku. Tutaj będzie rzeka z kamieniami, którymi można przeskoczyć na drugą stronę. Pamiętaj jednak, aby podążać boczną ścieżką skał, aby znaleźć skrzynię.

Po drugiej stronie rzeki wejdź po schodach, aby pociągnąć za dźwignię, która uruchomi most zwodzony. Znajdziesz tam podejrzanie wyglądającą świątynię, w której znajduje się Kula Słońca. Zabranie go wywoła zasadzkę cieni, ale powinieneś być w stanie szybko się z nimi rozprawić (zwłaszcza jeśli upuścisz na nich wiszący żyrandol, by zadać dodatkowe obrażenia). Po zebraniu Kuli Słońca będziesz mógł opuścić most zwodzony, aby ułatwić przemierzanie okolicy. Idąc na zachód, Doma powróci na drugą bitwę. Doma znowu ucieknie, ale wyjścia z punktów kontrolnych zostaną ponownie aktywowane.

gburowaty todd topornik

Po pokonaniu Domy udaj się prosto do Zachodniego Ogrodu. W Ogrodzie Zachodnim zbadaj drzwi wejściowe do świątyni, które są zamknięte. Następnie wejdź na trzecie piętro budynku mieszkalnego naprzeciwko świątyni, aby dotrzeć do punktu kontrolnego i spotkania z mini-bossem z Przywódcą Pranksterów, wariantem High Pixie. Kontynuuj podążanie po dachach, uważając, aby ominąć reflektory i włamać się do Świątyni Deszczu z góry.



Związane z: Granie w Persona 5 Strikers bez Persona 5 źle się czuje

Podobnie jak w przypadku kuli słońca, zabranie kuli złowrogiego deszczu wywoła zasadzkę. Usuń cienie i możesz wyjść przez przednie drzwi Świątyni Deszczu, a następnie zabrać obie kule z powrotem, aby odblokować drzwi i uzyskać dostęp do Twierdzy Więziennej, która wyzwala walkę z innym środkowym bossem, Ante, wariantem wroga Lamii. Użyj lodowych ataków, aby ją ogłuszyć, a także wykorzystaj pobliskie kryształki lodu. Przygotuj się na przeskoczenie nad jej Maragionem, który przy uderzeniu rzuci pierścień ognia. Możesz użyć posągów Gargulca, aby uniknąć ataków Ante, a następnie skontrować Wykrokiem. Gdy Ante zostanie pokonany, wejdź po schodach twierdzy, aby zdobyć pierwszy dowód, kopię powieści Natsume, Książę Koszmarów, który jest również rdzeniem.

Drugi Rdzeń

Z Twierdzy wróć do Krainy Deszczu i idź dalej do 1. dzielnicy Aoba St. Po wejściu do 1. Oddziału Złodzieje napotykają ogrodzony korytarz, który w tajemniczy sposób samoczynnie się otwiera. Na końcu korytarza znajduje się tajemnicze światło, czyli Czerwona Kula. Użyj trzeciego oka Jokera, aby zobaczyć ukryte pułapki reflektorów i przekraść się do Czerwonej Kuli, strzelając w dowolne reflektory, aby zapobiec atakowi. Po zdobyciu Czerwonej Kuli nadal będziesz wpadać w zasadzkę, ale to nic, z czym jeszcze się nie zmierzyłeś. Czerwona Kula otworzy nowe drzwi w korytarzu, które otwierają drogę do niebieskich i żółtych drzwi.

Zbadaj nowo otwarty obszar, a znajdziesz Niebieską Kulę, która otworzy odpowiednie Niebieskie Drzwi. Po otwarciu niebieskich drzwi zbadaj ten nowy obszar wzdłuż dachów, aby znaleźć żółtą kulę i pokonać ostatnią zasadzkę cieni. Żółta kula otworzy odpowiadające jej żółte drzwi, co prowadzi do mini-gry Hacking Door. Chroń Futabę, gdy zhakuje bramę, a następnie wejdź do Prison Keep, a zmierzysz się z kolejnym mini-bossem, Kuga. Kuga to wariant Orthus, więc ponownie użyjesz ataków Lodem. Gdy Kuga padnie, wejdź do Twierdzy i zbierz drugi rdzeń, trofeum Soukaisha.

Związane z: Następnym portem Atlusa na komputery PC powinien być Persona 3

Trzeci Rdzeń

Po zdobyciu drugiego rdzenia ześlizgnij się po słupie, aby szybko wyjść i udać się do Hirose St. W tym obszarze roi się od kamer bezpieczeństwa, więc uważaj, aby nie zostać zauważonym. Przejdź przez kolejny budynek i rozbrój zawieszone pułapki, a następnie pokonaj mini-bossa Slime. Wspinając się na dachy, przekroczysz kilka filarów i znajdziesz pozornie nieprzejezdny obszar. Używając Trzeciego Oka, zauważysz ukryte platformy, które pomogą Ci przejść. Następnie przeskocz przez więcej unoszących się filarów i przejdź do lewego górnego rogu mapy i opuść się.

Spójrz w dół i przejdź przez przezroczystą podłogę, aby dotrzeć do małej platformy. Otwórz skrzynię, aby zdobyć bicz Ann's Skin Ripper, a następnie cofnij się i skieruj się w dół. Przejdź przez kolejne przezroczyste piętra, aż dotrzesz do budynku na południu. Tutaj pokonaj wrogów, a następnie opuść się i przejdź przez przezroczyste podłogi po lewej stronie. Przejdź przez drut i ostatnie przezroczyste podłogi, aby dotrzeć do Wieży Więziennej i stoczyć walkę z Betero, który jest wariantem Eligora. Jest słaby na ataki elektryczne, ale uważaj na jego atak z doskoku. Gdy Betero spadnie, wdrap się na górę i zakończ ostatni rdzeń, czyli Gaudy Fountain Pen. Po zebraniu wszystkich trzech dowodów Złodzieje zasugerują, że czas się wycofać, kończąc pierwszą Infiltrację.

Związane z: Gry niezależne są ważne dla ochrony gier wideo – oto dlaczego

Druga Infiltracja

Przed powrotem do więzienia Sendai, Sophie wyjawi, że wykryła cienie w więzieniu Shibuya. Spełnij jej prośbę, aby zbadać utrzymujące się pragnienia i odblokować możliwość ponownego odwiedzenia poprzednich więzień. Po wykonaniu tej czynności otrzymasz kilka innych Prośb w ramach samouczka, w którym możesz zdobyć kilka przedmiotów i ulepszony sprzęt. Kiedy już to zrobisz, czas wrócić do więzienia Sendai.

Po powrocie do Metaverse użyj trzech dowodów, aby otworzyć Bramę Prób i walczyć przez fale wrogów. W końcu natkniesz się na innego środkowego bossa, Doramu Lojalnego, który jest wariantem Pisaca. Ataki ogniowe stopią jego wskaźnik Downa, a pomniki miecza możesz wykorzystać do robienia uników i zmiany pozycji. Gdy Doramu zostanie powalony, znajdziesz przejście w kształcie litery T z otworem wentylacyjnym. Użyj Trzeciego Oka, aby zlokalizować otwór wentylacyjny, a następnie skieruj się głównym wejściem do Zamku Natsume. Upewnij się, że masz zapasy i przedzieraj się przez zamek, aż dotrzesz na dach.

Po dotarciu na Dach Złodzieje odkryją kolejną Klatkę dla Ptaków, ale także kolejne Drzwi Traumy uniemożliwiające dostęp. Zagrożenie Natsume dla prawdziwego świata wcale nie jest mniejsze, ale teraz, gdy Sophie jest w stanie wykryć źródło jego traumy, Widmowi Złodzieje są o krok bliżej do zmiany jego serca i przywrócenia pragnienia mieszkańcom Sendai.

Czytaj dalej: Wpływ Genshin: wszystko, co musisz wiedzieć o Rosaria

bulwar pojedynczy szeroki ipa


Wybór Redakcji


Miles Morales zmaga się z osobistymi demonami w nowej historii Spider-Verse, którą możesz obejrzeć bezpłatnie już teraz

Inny


Miles Morales zmaga się z osobistymi demonami w nowej historii Spider-Verse, którą możesz obejrzeć bezpłatnie już teraz

W nowej oficjalnej historii Spider-Verse, którą można już oglądać za darmo, Miles Morales zmaga się z psychologiczną presją bycia Spider-Manem.

Czytaj Więcej
Trójkąt miłosny Mitsuki Boruto może odkupić Eidę i wzbogacić inne historie miłosne Konohy

Inny


Trójkąt miłosny Mitsuki Boruto może odkupić Eidę i wzbogacić inne historie miłosne Konohy

W rozdziale 8 Boruto: Two Blue Vortex Mitsuki toruje drogę do rozgrzeszenia Eidy i tworzy ścieżkę, na której można naprawić kilka kluczowych romansów Konohy.

Czytaj Więcej