Premiera Nintendo Switch w 2017 roku wywołała wiele emocji związanych z perspektywą Pokemony Gra została wydana na konsolę domową po dziesięcioleciach ekskluzywnych gier z głównej serii na urządzenia przenośne. Switch nie jest jednak pierwszą konsolą domową, która otrzymała Pokemony RPG, jak ma GameCube Pokémon Koloseum w 2004.
zawartość złotego alkoholu molsona
Koloseum to wiele debiutów w serii. Była to nie tylko pierwsza konsola domowa Pokemony RPG, było to również pierwsze, które nie zostało opracowane przez Game Freak lub nie było zgodne z tradycyjną formułą marki. Koloseum został opracowany przez Genius Sonority, który ostatnio pracował nad grą mobilną Pokémon Café Mix . W przeciwieństwie do innych gier z serii, Koloseum zaczyna się od gracza jako uznanego trenera, Wesa, który ma Espeona i Umbreona.
Co ciekawsze, Wes jest członkiem nikczemnej Drużyny Snagem, która zdradza swoje kohorty i kradnie maszynę zaczepową, urządzenie służące do kradzieży Pokémonów z trenerów. Koloseum Ciekawy haczyk to powiew świeżego powietrza dla serialu. Dzikie Pokémony nie istnieją w regionie Orre w grze, co oznacza, że gracze mogą powiększać swoją drużynę tylko poprzez kradzież ich innym trenerom.
Jednak protagonista nie jest złoczyńcą. Jedynymi Pokémonami, które może złapać, są Shadow Pokémon – potwory, których serca sztucznie zamknęli główni antagoniści gry, Drużyna Szyfrów. Używanie Cienistego Pokémona przed jego oczyszczeniem jest zupełnie inne, ponieważ Cieniste Pokémony mają ograniczone ruchy i mogą wpaść w szał. Koloseum Fabuła opowiada o próbie kradzieży wszystkich Pokémonów Cienia, oczyszczeniu ich serc i pokonaniu nikczemnego Szyfra.
Gra ma ciemniejszy ton niż większość Pokemony gry lub anime . Orre to bezprawna kraina pokryta pustynią, a liczba dostępnych w grze Pokémonów Cienia jest ograniczona do 48. To zachęca gracza do używania Pokémonów, które w przeciwnym razie mogliby zignorować na rzecz potężniejszych. Na przykład, gdy nie jest możliwe zdobycie najwyższego poziomu typu wodnego, gracze mogą w końcu dać szansę Mantine lub Qwilfish. Co więcej, większość dostępnych potworów pochodzi z regionu Johto i nie była dostępna w inny sposób podczas Generacji III.
W przeciwieństwie do nowoczesnych Pokemony gry, które zostały skrytykowane za ich martwe modele 3D, Pokémon in Koloseum są żywe i pełne charakteru. Ludicolo tańczy na miejscu, Salamence czuje się ważki i potężny, a Espeon porusza się i atakuje elegancko. Każdy z nich wizualnie pokazuje swoją osobowość i do dziś Pokémon nigdy nie wyglądał lepiej w 3D.
Inny obszar, w którym Koloseum excel jest w jego treści. Gra zawiera mięsisty tryb fabularny, kompatybilność z głównymi grami z serii Gen III i potężną ofertę post-game. Mt. Bitwa to rękawica 100 trenera, którą można stoczyć w trybie zapisu fabularnego lub przy użyciu zespołu z głównej serii. To wyczerpujące wyzwanie nagradza zwycięskich graczy Ho-Oh za ich osiągnięcie. Istnieje również kilka koloseum w grze o różnym stopniu trudności, które mogą rzucić wyzwanie trenerom.
stary milwaukee light abv
Pokémon Koloseum oferuje wrażenia, których Game Freak nie dorównał od czasu przejścia na 3D. Znaleziono wielu fanów Pokémon Miecz i Tarcza brak treści, a fakt, że nie każdy Pokémon może być użyty w grze (nawet po DLC), jest szczególnie rozczarowującą decyzją. W przeciwieństwie do tego, Colosseum odniosło sukces w sposób, w jaki współczesne Pokémon zawodzi, a tytuł GameCube wydaje się być projektem pasyjnym, a nie regularnie planowanym corocznym wydaniem.
Gra otrzymała sequel w 2005 roku, Pokémon XD: Wicher Ciemności . Zestaw kilka lat później Koloseum historia, Wicher ciemności rozszerza formułę oryginalnej gry o więcej Shadow Pokémon, zupełnie nowy Mt. Bitwa i dodatkowa zawartość, taka jak nowy tryb bitewny bingo. Jednak poza tą grą Pokémon Koloseum wydaje się, że został w dużej mierze zapomniany przez The Pokémon Company i Game Freak.
Koloseum idealnie pasowałoby do reedycji Nintendo Switch, ale niestety wydaje się to mało prawdopodobne. Nie tylko jest ich kilka Pokemony główne gry z serii, które są obecnie opracowywane dla Switcha, ale nie byłoby to również w najlepszym interesie Game Freak. Ta 17-letnia gra, której firma nie opracowała, podkreśla tylko niektóre kontrowersje, które nękały Sword and Shield od czasu ich premiery.