RECENZJA: Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods DLC zapewnia epickie, niedoskonałe zakończenie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nieśmiertelni Fenyx Powstanie wypuszcza ostatnią część DLC, Zagubieni Bogowie , zaledwie miesiąc po uruchomieniu Mity wschodniego królestwa . Te dwie dodatkowe treści, wraz ze styczniowymi Nowy Bóg , stanowią przepustkę sezonową gry, a każda część ma inne podejście do rozgrywki . Podczas Nowy Bóg skupił się na łamigłówkach i wyzwaniach platformowych, które stanowiły większość głównej gry i Mity wschodniego królestwa powrócił do elementów eksploracji w nowej oprawie, Zagubieni Bogowie skupia się na czymś innym: walce.



Przed uruchomieniem Zagubieni Bogowie był drażniony jako awanturnik odgórny z nowym bohaterem. Jednak nowa zawartość ostatecznie nie tylko zmienia kąty kamery i zapewnia więcej potworów do walki. Pomimo tego, że podstawowa mechanika i przyciski nie zostały naruszone, nowy protagonista Ash ma tak wiele nowych opcji ulepszeń i dostosowywania, że ​​budowanie jej według własnych upodobań może być w rzeczywistości bardziej szczegółowe niż opcje dostosowywania dostępne w grze podstawowej.



Po Mity wschodniego królestwa wypad w chińską mitologię, Zagubieni Bogowie przynosi nieśmiertelni powrót do świata greckich bogów. Fenyks, obecnie Bóg (lub Bogini) Jedności, mieszka na Olympos z resztą panteonu – przynajmniej z bogami widzianymi w grze podstawowej. Próbowali nawiązać kontakt z Posejdonem, który podobno odszedł po kłótni z Zeusem. Bogowie Demeter, Hestia i Boreas podążyli za Posejdonem, gdy odszedł. Sfrustrowani i zniechęceni faktem, że nawet jako bóg jedności nie mogą zjednoczyć własnej rodziny, Fenyx pozyskuje bohatera, by wyruszył na epicką wyprawę: młodą kobietę imieniem Ash.

Fenyx znajduje Asha czyszczącego świątynię pełną posągów bogów i rozmawia z nią przez niekompletny posąg samego siebie. Zdezorientowany, ale podekscytowany rozmową z jednym z bogów, których tak bardzo kocha, Ash zgadza się pomóc. Od samego początku jest jasne, że nieobecność Posejdona i innych zrobiła więcej niż tylko pozostawienie swojej rodziny w chaosie – to również wprowadziło świat w chaos. Stamtąd to do Asha należy odnalezienie bogów na wyspie Pyrite (wyraźna gra na Złotej Wyspie, która wskazuje na jej gorszy status) i przekonanie ich do powrotu na Olimp.

Po drodze Fenyx prowadzi Asha. Jednak zdając sobie sprawę, że Fenyx jest tak niedoświadczony jak bóg, jak Ash jako bohater, Athena niechętnie postanawia pomóc. Przybierając postać sowy, „Owlthena” dołącza do Asha na wyspie Pyrite, spotykając ją w różnych punktach podróży. Działa jako mentorka zarówno dla Fenyxa, jak i Asha, wyjaśniając Fenyxowi, że bogowie muszą przyjmować ofiary, aby używać swoich mocy na Ziemi. W trakcie gry Ash musi odwiedzać różne Ołtarze na wyspie, aby ulepszyć swoje umiejętności, przypisać swoje Boskie Wpływy do nowych Esencji DLC, szybko podróżować do innych Ołtarzów, zapisać swoje postępy i wiele więcej.



POWIĄZANE: Jak Assassin's Creed uczynił Ezio superbohaterem

Zagubieni Bogowie Nowy system Boskich Wpływów i Esencji może przedstawiać jedne z najciekawszych opcji dostosowywania, jakie gra jako całość. Podczas gdy Fenyx można było dostosować estetycznie (coś w ten sposób nie zostało przeniesione dla Ku ani Asha w żadnej z ich podróży) i istniały opcje wyposażenia jej w różne elementy zbroi i broni, które miały własne zalety, Ash stosuje system ulepszeń kilka kroków dalej.

Po odblokowaniu umiejętności gracze mogą wykorzystać zasoby, aby odblokować Boskie Wpływy, nowe korzyści zapewniające większą elastyczność lub dodatkowe bonusy. Można je następnie wyposażyć w esencje, które odblokowuje się, pokonując potwory i wykonując zadania. Istnieją różne Esencje oparte na różnych żywiołach, a wyposażenie w nie Boskich Wpływów zapewnia różne efekty. Niektóre dodadzą szansę na nadanie wrogowi efektu statusu podczas używania broni lub umiejętności, podczas gdy inne zapewnią Ashowi więcej zdrowia lub wytrzymałości.



Przyzwyczajenie się do tych mechanik zajmuje trochę czasu, ale po opanowaniu ich naprawdę umożliwiają zbudowanie unikalnego Asha, który pasuje do każdego stylu gry. Ponadto esencje można wymieniać na dowolnym ołtarzu, dzięki czemu gracze nie są ograniczeni żadnymi wcześniejszymi wyborami.

POWIĄZANE: Immortals Fenyx Rising Composer Gareth Coker omawia epicki wynik gry

Niestety, podczas gdy te nowe funkcje są świetnym dodatkiem, który sprawia, że Zagubieni Bogowie a jego bohater czuje się wyjątkowy od tego, co już jest w grze, inne zmiany są mniej mile widziane. Po pierwsze, gracze mogą zapisywać grę tylko podczas modlitwy przy Ołtarzu i wymaga to poświęcenia, aby to zrobić. Podczas gdy gra automatycznie zapisuje się w niektórych punktach, a wymagany przedmiot jest łatwy do zdobycia, nadal wydaje się to dziwnym wyborem dla gry z otwartym światem w 2021 roku.

Inne niż to, Zagubieni Bogowie Zmiany w rozgrywce mają głównie sens, biorąc pod uwagę kontekst, ale mimo to mogą być frustrujące. Na przykład widok z góry ogranicza sposób, w jaki gracze mogą poruszać kamerą. Ograniczenie ma sens z punktu widzenia fabuły, ponieważ odzwierciedla sposób, w jaki Fenyx patrzy przez basen jasnowidzów i czuwa nad Ashem, ale możliwość obracania kamery tylko w osi X może być frustrująca, szczególnie dla tych, którzy przywykli do pełnej wolności nad tym aspektem w pozostałej części nieśmiertelni .

Dolina Andersona

Ash ma być młodą, niedoświadczoną bohaterką, która całe dnie spędzała na zamiataniu świątyń, zanim została wybrana na podróż przez boga. Mając to na uwadze, sensowne jest, aby jej zdolności i umiejętności były słabsze niż Fenyx, która od początku była potajemnie półbóg . Na początku Ash nie jest w stanie wspinać się, pływać ani szybować, ale podczas gdy zdobywa te umiejętności w trakcie historii, nie jest w stanie zrobić tego szybciej. Podczas gdy bogowie dają jej konia wcześnie, aby pomóc w podróżach lądowych, w szczególności wspinaczka może być frustrująco powolna – zwłaszcza, gdy ograniczenia kamery czasami uniemożliwiają określenie, kiedy Ash dotrze do następnej półki.

POWIĄZANE: Zestawy Rick and Morty Crossover Rainbow Six Siege, wyjaśnione

Dodatkowo, podczas gdy koncentracja na walce jest fajna, liczba pojawiających się wrogów może być przytłaczająca, szczególnie na wyższych poziomach trudności, gdzie każdy ma więcej zdrowia. Co sprawia, że ​​jest to trudniejsze, to to, że podstawowe umiejętności walki wręcz Asha są zasadniczo takie same, jak Fenyx, więc generalnie brakuje jej zasięgu, aby wyeliminować wielu wrogów naraz. Czasami wydaje się, że grasz w grę musou, ale każdy wróg jest silniejszy i pozbawiony umiejętności, które sprawiają, że przebijanie się przez hordy wydaje się satysfakcjonujące, a nie frustrujące.

Pomimo swoich problemów, Zagubieni Bogowie to wciąż świetna zabawa. To generalnie mocny dodatek do Nieśmiertelni Fenyx Powstanie , łącząc istotne zmiany z elementami rozgrywki, które sprawiły, że podstawowa gra była przyjemna. Na wyspie Pyrite jest mnóstwo zagadek i wyzwań, szczególnie dla tych, którzy chcą ukończyć wszystko, co ma do zaoferowania gra. Ash jest również fascynującym bohaterem i z radością obserwujemy, jak w trakcie tej historii rośnie w siłę. Służy również jako miły epilog dla Fenyxa, pozwalając graczom zobaczyć, jak oryginalny bohater gry naprawdę staje się bogiem po tak ciężkiej pracy, aby zdobyć swoje miejsce na Olympos.

Opracowana przez Ubisoft Quebec i wydana przez Ubisoft gra Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods będzie dostępna 22 kwietnia na platformach PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One i Xbox Series X. Egzemplarz recenzji udostępnił wydawca.

Czytaj dalej: Czy Assassin's Creed dołączy do wypraw krzyżowych?



Wybór Redakcji


Nowe pokrywy włazów Sailor Moon łączą wspaniałą staroświecką sztukę z prawdziwymi lokalizacjami

Inny


Nowe pokrywy włazów Sailor Moon łączą wspaniałą staroświecką sztukę z prawdziwymi lokalizacjami

Sailor Moon przenosi się do rzeczywistości dzięki tematycznym pokrywom włazów z oficjalną grafiką z popularnej serii, w pięknym stylu retro manga.

Czytaj Więcej
Najbardziej nieznana gra RPG Nintendo otrzymuje nowy zegarek G-Shock w Japonii

Inny


Najbardziej nieznana gra RPG Nintendo otrzymuje nowy zegarek G-Shock w Japonii

Nowy zegarek G-SHOCK oparty na serii Mother zostaje wydany w Japonii z okazji 30. rocznicy powstania kultowej gry Super Nintendo, Earthbound.

Czytaj Więcej