Indie Gra w zarządzanie kolonią Rimworld nazywa się symulatorem historii z bardzo dobrego powodu. Gracze otrzymują mnóstwo opcji, które pozwalają im dostosować rodzaj historii, którą chcą opowiedzieć zarządzają swoją kolonią na wrogiej obcej planecie . Oprócz opcji postaci, lokalizacji początkowych, ogromna liczba modów i ideologie kolonii, gra zawiera kilka gotowych scenariuszy, które drastycznie zmienią warunki na początku gry. Po pokonaniu początkowego scenariusza Crashlanded, nowszy Rimworld gracze mogą ulec pokusie aby sprawdzić scenariusz Lost Tribe.
Lost Tribe to dobry wybór dla tych, którzy szukają czegoś trudniejszego podczas drugiego Rimworld rozgrywka. W porównaniu z Crashlanded oferuje kilka unikalnych wyzwań, które zmuszają graczy do dostosowywania strategii przez większą część gry. Zbadanie opcji scenariusza może początkowo wydawać się nieco przeczuciowe, ale Rimworld chodzi o historie, które opowiada każda rozgrywka. Gracze, którzy są nowicjuszami w tym scenariuszu, nie powinni obawiać się go sprawdzić, ponieważ wyzwania, które zapewnia, prowadzą do zupełnie innej gry.
Co sprawia, że scenariusz Zaginionego Plemienia Rimworld jest tak wymagający

Scenariusz Zaginionego Plemienia w Rimworld rzuca graczowi wyzwanie zarządzania pięcioma pionkami z ograniczonymi zapasami po tym, jak zostaną wygnani ze swojego plemienia. Zamiast pakowanych posiłków survivalowych osada rozpocznie się od 400 jednostek pemmikanu. Tyle jedzenia na dzień dla pięciu pionków. Ponadto plemię nie będzie miało początkowej stali i tylko 500 jednostek drewna. Skromne zasoby początkowe sprawiają, że ten scenariusz stanowi wyzwanie we wczesnej fazie gry, która zadecyduje o losach reszty rozgrywki.
Jeśli chodzi o długoterminowe zmiany, jednym z największych wyzwań w scenariuszu Lost Tribe jest kara za badania. Ze względu na poziom technologiczny kolonii gracza, zbadanie jakiejkolwiek technologii, która jest bardziej zaawansowana niż neolityczna, zajmie więcej czasu, a koszt bardziej zaawansowanych opcji badawczych podwoi się. Jedną małą zaletą tego początkowego scenariusza jest to, że pionki nie rozbijają się w kapsułach kriogenicznych, więc nie będą miały osłabienia kriozy na początku gry.
asahi super wytrawne piwo
Zastanów się, jakich umiejętności kolonia będzie potrzebować, aby przetrwać

Każdy Rimworld rozgrywka rozpoczyna się od wybrania przez graczy pionków, z którymi rozpoczną grę. Scenariusz Lost Tribe zapewni graczom pięć miejsc na początkowe pionki. Więcej pionków może początkowo wydawać się dobrą rzeczą, ale pamiętaj, że oznacza to, że będzie więcej gęb do wykarmienia. Tym bardziej niepokojące jest to, że zapasy początkowe są znacznie bardziej ograniczone podczas rozpoczęcia scenariusza Zaginionego Plemienia. Mając tylko jeden dzień jedzenia, zdobycie większej liczby posiłków na stole będzie natychmiastowym wyzwaniem.
Brak pożywienia oznacza, że pionki o wysokich zdolnościach roślinnych i strzeleckich będą koniecznością. Ogólnie rzecz biorąc, dobrze jest mieć co najmniej dwa pionki, które od samego początku mogą skupić się na uprawie roślin, ponieważ zdobycie solidnego zapasu żywności na wczesnym etapie jest kluczowe. Ogólnie rzecz biorąc, gracze powinni starać się mieć co najmniej jednego pionka z umiejętnością roślin równą 8 lub wyższą. To nie tylko przyspieszy ich pracę, ale także pozwoli im zasiać uzdrawiający korzeń. Healroot po zebraniu zamienia się w ziołolecznictwo.
Healroot będzie przez jakiś czas głównym źródłem lekarstw dla plemienia, więc dobrze jest mieć również kompetentnego lekarza. Chociaż zwykle jest to dobry pomysł w każdym przypadku Rimworld przez grę, niska moc ziołolecznictwa oznacza, że ryzyko infekcji będzie znacznie wyższe. Najlepszym sposobem walki z tym jest posiadanie czystego miejsca pracy i wykwalifikowanego lekarza. Początek Lost Tribe naprawdę podkreśla umiejętności, które musisz mieć w każdym Rimworld rozgrywka.
Pierwszy sezon jest najtrudniejszy do przejścia

Jak wspomniano, prawdziwe wyzwanie związane ze scenariuszem Zaginionego Plemienia polega na założeniu kolonii zdolnej do przetrwania. Wczesne uruchomienie farm ma kluczowe znaczenie. Gracze powinni dążyć do zakładania swoich farm na żyznej glebie, aby przyspieszyć tempo wzrostu. Ryż jest dobrą rośliną początkową, ponieważ będzie rósł dość szybko i nie wymaga wykwalifikowanego hodowcy do siania. Oprócz ryżu i leczniczego korzenia, gracze mogą również chcieć uprawiać bawełnę, aby zamienić się w ciepłe ubrania przed zimą.
zamek wiśniowy miś
Jeśli chodzi o początkowe schronienie plemienia, nie bój się iść z drewnianą koją. Chociaż drewno jest zwykle niewskazane ze względu na jego słabość i łatwopalność, będzie jednym z najbogatszych zasobów plemienia. Pierwsze schronienie nie musi być ich stałym schronieniem, więc stabilniejszy budynek można zbudować, gdy kolonia nieco się ustabilizuje. Jeśli gracze wybiorą lokalizację początkową, która jest nisko porośnięta drzewami, powinni rozważyć wykopanie pobliskiego wzgórza lub góry. Pamiętaj tylko, aby uważać na owady i zapadliska.
Ze względu na kary za badania w środkowej fazie gry, gracze powinni rozważyć jak najszybsze rozpoczęcie badań. W koloniach Zaginionych Plemion brakuje wielu technologii początkowych, więc wczesne rozpoczęcie ich może bardzo pomóc. Nie jest to tak istotne, jak jedzenie, ale to nie znaczy, że należy je przeoczyć. Najlepszą radą dla wczesnych plemion jest to, aby gracz wiedział, na czym będzie się koncentrować, i aby się do tego zobowiązał. Próba zrobienia za dużo na raz zakończy się zbytnim rozciągnięciem kolonii.