Nintendo Switch może nie mieć sprzętu i mocy obliczeniowej swoich konkurentów, ale jest idealnym miejscem dla gier niezależnych i niszowych – zwłaszcza tytułów zarządzania. Wydanie Switcha RollerCoaster Tycoon 3 Kompletna edycja udowadnia to, ponieważ przedstawia graczom idealny format do tworzenia, projektowania i zarządzania własnymi parkami rozrywki.
Potentat RollerCoaster zadebiutował w 1999 roku i pozwolił graczom projektować i utrzymywać własne parki. Oprócz budowania i umieszczania przejażdżek, dostosowywania schematów kolorów, zmiany muzyki, budowania ścieżek, instalowania sprzedawców i zatrudniania personelu, Potentat Gracze muszą również zarządzać finansami, zadowolić podglądaczy/gości i spełniać określone cele, aby odnieść sukces.
W RollerCoaster Tycoon 3 Kompletna edycja gracze mają dostęp do ponad 300 przejażdżek i ponad 500 elementów scenerii. Mogą grać w „trybie kariery”, korzystając z wcześniej zaprojektowanej sytuacji, lub grać w trybie „piaskownicy”, aby zbudować własny park od zera. Gracze mogą również uczestniczyć w swoim własnym parku za pomocą kamery rollercoaster, która daje im widok z pierwszej osoby na to, czego doświadczają ludzie.
Nintendo Switch jest idealny do Potentat RollerCoaster , po części ze względu na fizyczną konstrukcję platformy. W trybie ręcznym gra przypomina tablet, który jest częstym narzędziem zarówno architektów, jak i inżynierów, co jeszcze bardziej zwiększa zanurzenie w grach Construction Simulator – szczególnie w przypadku młodszych graczy.
Oprócz rzeczywistych porównań, sama konsola jest stworzona dla fragmentarycznego gracza, który może nie chcieć godzinnego zaangażowania mającego na celu zmielenie wystarczającej liczby kredytów na ulepszenie swojej ulubionej broni. Switch jest idealny do swobodnego i niefrasobliwego stylu gry typu pick-up-and-play.
RollerCoaster Tycoon 3 Kompletna edycja nie jest pierwszą grą symulacyjną zarządzania lub budowania dostępną na Switchu, chociaż prawdopodobnie jest jedną z najlepszych. Kiedy franczyza wystartowała w latach 90., zainspirowała całą masę podobnych tytułów do tworzenia i zarządzania miastami, ogrodami zoologicznymi i nie tylko.
Relaksująca, celowo monotonna rozgrywka i powolna, ale satysfakcjonująca progresja działają szczególnie dobrze na platformie takiej jak Switch, ponieważ gracze mogą ją zabrać ze sobą lub zadowolić się nocną grą telewizyjną na kanapie. Niezależnie od preferencji, tymi tytułami można cieszyć się w dowolnym momencie, zwłaszcza że często nie ma sterownika narracyjnego, więc gracze mogą zanurkować i wyskoczyć w dowolnym momencie, bez konieczności pamiętania, co wydarzyło się podczas ostatniego logowania.