Fani Simowie seria otrzymała znajomy obszar i nową historię dzięki The Sims 4: StrangerVille. Pakiet gry przyniósł graczy do miasto StrangerVille gdy odkryli, co jest nie tak z obywatelami. Jakby historia nie była wielkim plusem, gracze otrzymali także nową ścieżkę kariery i wiele więcej.
Przed kupowanie pakietu gry , gracze najprawdopodobniej chcą wiedzieć, czy to, co zapewnia, jest tego warte. Na szczęście gra dodaje więcej do innych dzielnic, takich jak kariera i wiele różnych przedmiotów do zbudowania. Podobnie jest kilka funkcji, które poprawiłyby pakiet.
10MUSI - gracze mają nowe sąsiedztwo do odkrycia
Podobnie jak w przypadku większości paczek, gracze otrzymują nowy świat, kupując ten. StrangerVille jest inspirowane amerykańskimi stanami południowo-zachodnimi, takimi jak Arizona i Nevada. Istnieje nawet tajne laboratorium, w którym gracze mogą infiltrować, pozornie biorąc wpływ ze Strefy 51 .
StrangerVille jest także domem dla dwóch różnych dzielnic – StrangerVille Plaza i Shady Acres. Shady Acres znajduje się w górskiej części mapy, natomiast StrangerVille Plaza to lokalizacja pozostałych parceli. Istnieją również tylko dwie parcele publiczne, z biblioteką i barem.
9BRAK – znajome rodziny nie wyglądają na żadne
Pomimo inspiracji StrangerVille przez Strangetown, brak rodzin od Simowie 2 pojawia się lokalizacja. W nazwach ulic czy miejscowości nie ma nawet odniesień do żadnej z rodzin. Ponieważ Strangetown jest głównym sąsiedztwem w drugiej grze, fajnie byłoby zobaczyć powrót dla długoletnich fanów serii.
sierra nevada letni festiwal
Biorąc pod uwagę karierę wojskową w tym pakiecie gier, idealnie byłoby zobaczyć członka rodziny Gruntów w sąsiedztwie lub laboratorium. Zwłaszcza, że istnieją alternatywne wersje rodzin Landgraab i Caliente, można by zobaczyć stare ulubione.
peruwiańskie piwo cusquena
8MUSI - Gracze mogą zostać żołnierzami lub tajnymi agentami
Jak wspomniano w poprzednim wpisie, gracze mogą teraz dołączyć do wojska. Jak większość karier znalezionych w Simowie 4, gracze mogą wybrać nową gałąź, gdy osiągną poziom 6. Dostępne opcje to albo kontynuować normalną armię, aby zostać Wielkim Marszałkiem, albo dołączyć do tajnej gałęzi i zostać Simem w czerni.
Fajną cechą jest to, że w każdej promocji Simowie otrzymują medal, który mogą umieścić w gablocie. Zostaną nagrodzeni tymi samymi medalami bez względu na to, jaką ścieżkę wybierze gracz, więc nie ma obaw, że przegapią jeden.
7BRAK – Pomimo przebywania na pustyni, nie pojawiają się tu obcy
Wielkim haczykiem dla Strangetown było to, że pojawili się kosmici, ale StrangerVille brakuje, jeśli chodzi o grywalnych kosmitów. Chociaż można argumentować, że ostatni boss jest z wyglądu obcy, jego oficjalna nazwa to Mother Plant. Byłoby fajnie zobaczyć obcy NPC lub nawet ulepszenie obecnych kosmitów.
The Sims 3: Nadprzyrodzone ulepszone na wampirach, mimo że zostały dodane w Późna noc. Wygląda na to, że to samo mogło się wydarzyć tutaj, być może nawet wprowadzając nowe moce lub typy kosmitów.
Miller High Life wiki
6MUSI - gracze są w stanie ukończyć liniowe zadanie
StrangerVille dał graczom szansę na ukończenie liniowej historii i rozwiązanie zagadki. Simowie musieliby zbierać informacje o okolicy, zbierać zdjęcia i próbki zarodników, a nawet uzyskiwać dostęp do tajnego laboratorium w trakcie kariery wojskowej. W grę wchodzi nawet aspiracja, dzięki której Simowie mogą otrzymywać pocztę od fanów za pokonanie bossa.
Boss może nawet zostać wskrzeszony przez gracza, co pozwala Simom kontrolować infekcję lub całkowicie ją wyłączyć. Boss może również spełniać życzenia, dając graczowi pieniądze, umiejętności lub przedłużyć życie.
5BRAK – Żadna inna okolica nie oferuje takiej historii jak StrangerVille
Tak jak dawała graczom historię do rozegrania, StrangerVille to jedyna paczka, która ma historię. Podczas Podróż do Batuu pozwala graczom dołączać do różnych frakcji i wykonywać misje, misje zaczynają się powtarzać.
Każdy dodatek lub pakiet gier nie musi mieć fabuły, ale fajnie byłoby zobaczyć, jak ta funkcja powróci w przyszłości.
4MUSI - historia może szybko stać się tragiczna
Zwykle, gdy dochodzi do zakończenia gry, oczekuje się, że wszystko dobrze się ułoży. Walka z ostatecznym bossem StrangerVille sprawia, że może być wiele wyników. Są zwyczaje, w których Sim pokonuje Matkę Roślinę lub ucieka, ale jest też szansa, że Sim zostanie zabity.
Niepowodzenie w pokonaniu Matczynej Rośliny spowoduje, że ktokolwiek inny zostanie opętany, a Sim zostanie zjedzony. Tylko upewnij się, że szybko powalisz bossa, aby tak się nie stało.
3BRAKUJĄCE - Nie ma łatwego sposobu, aby ponownie ożyć
Oczywiście istnieje ryzyko śmierci, ale byłoby miło, gdyby istniał dodatkowy sposób na ożywienie Sima w pakiecie gry. Obecnie duchy mogą zostać wskrzeszone tylko wtedy, gdy zjedzą ambrozję, jeśli chcą zostać przywrócone do życia w studni lub jeśli czarodziej użyje na nich zaklęcia „Dedeathify”.
arogancki bastard ale recenzja
Posiadanie czarodzieja lub przygotowanie ambrozji może przywrócić Sima do życia, ale będą musieli opuścić walkę, w której toczą. Byłoby fajnie, gdyby był przedmiot z paczki, który mógłby ożywić Sima raz dziennie lub coś takiego.
anime w sieci kreskówek w latach 90.
dwaMUSI — Simowie mogą wreszcie doświadczyć nowych emocji
Może to drobnostka, ale StrangerVille pozwala Simom doświadczyć nowych emocji. Emocja – znana w grze jako PØŞŞ€ŞŞ€Đ – powoduje, że Simowie przybierają przerażający uśmiech i nowy styl chodzenia. Opętany nastrójnik zastępuje również inne nastrójniki, dając mu +7,548,431.
Simowie mogą doświadczyć tego nastrójnika, jeśli zjedzą jeden z dziwacznych owoców w okolicy StrangerVille. Możesz też zdobyć ten nastrójnik przechodząc przez toksyczny gaz na drugim poziomie tajnego laboratorium. Humorystycznie wampiry mogą zdobyć nastrójnik, pijąc od już opętanych Simów.
1BRAK – Gracze nie mogą tutaj patrzeć na swój ślad ekologiczny
Z włączeniem Ekologiczny styl życia dodatek, gracze mogli zobaczyć, jaki był ich ślad ekologiczny w okolicy. Można było również obejrzeć każdy fragment okolicy. Niestety tak nie jest w przypadku StrangerVille. Podczas Ekologiczny styl życia wyszedł później, wszystkie starsze dzielnice dodały, w których gracze mogli zobaczyć swój ślad ekologiczny.
StrangerVille jest również domem dla dwóch sekcji, ale byłby to fajny dodatek. Po pokonaniu Fabryki Matki dałoby to graczom w okolicy coś innego do roboty.