Simowie miał ciekawą serię czterech gier. Od początku jako symulator aranżacji wnętrz, Simowie Seria sprzedała się w 200 milionach egzemplarzy na całym świecie. Oczywiście nie każdy wpis do serii symulacji życia został całkowicie dobrze przyjęty przez fanów lub krytyków.
Do tej pory pojawiły się cztery podstawowe gry z serii głównej, niezliczone dziwne spin-offy , porty, pakiety rozszerzeń i gry mobilne. Jednak patrząc na to, jak główna seria plasuje się jako całość, fani i krytycy wydają się nie zgadzać co do pozycji czterech głównych gier. Oto jak oceniają się krytycy Metacritic i Internet Games Database Simowie seria.
The Sims 4: 68,5/100
Każdy, kto grał The Sims 4 w momencie premiery będzie pamiętał, jak pozbawiony treści był w tamtym czasie. Fani byli zszokowani, widząc stworzyć-styl i niestandardowe kolory skóry z The Sims 3 brakuje, a także inne zszywki serii, takie jak baseny, duchy i małe dzieci. Chociaż te funkcje powróciły po premierze dzięki darmowym aktualizacjom i płatnym dodatkom, wielu fanów i krytyków zostało wyłączonych przez The Sims 4 wcześnie.
Julius jednak białe piwo
Nie pomogły też dodatkowe problemy techniczne i brak ogólnych rzeczy do zrobienia. Było kilka kroków naprzód, ponieważ krytycy uznali zdolność Simów do wielozadaniowości i nowy system emocji jako ogromne innowacje w serii. Następnie pojawi się seria pakietów rozszerzeń, z pewnymi poprawami fanów i krytycznymi percepcjami The Sims 4 i inni... nie tak bardzo.
The Sims 2: 80,5/100
Wielu zagorzałych Simomaniaków uważa to za drugie Simowie za najlepszą w serii, więc może dziwić, że krytycy nie wydają się być zgodni. Gra ma 90 Metacritic , nawet oznaczony jako „Must-Play”, ale IGDB wynik jest mniej korzystny. Zebrane recenzje wskazują, że podstawowa gra jest „zbyt przyziemna” i krytykuje interakcje między Simami.
Jednak, Simsy 2 jest nadal postrzegany jako klasyk nie bez powodu. Niektórzy krytycy zauważyli, że był to ogromny krok naprzód w stosunku do oryginału. Oczywiście wiele z tego, co uwielbiają krytycy, pochodzi z niezliczonych rozszerzeń gry, które skierowały serię w nowe kierunki, zarówno naturalne, jak i nadprzyrodzone. Nawet pomimo tego, co krytycy uważali za nieco ograniczoną podstawową grę, wciąż zbierała wiele pochwał i była nawet porównywana do klasyka MSDOS, alter ego .
The Sims 3: 84,5/100
The Sims 3 pochwalił się czymś nowym w serii, która była ogromnym otwartym światem. Prawie odwrotność The Sims 4 , trzecia gra spotkała się z wieloma pochwałami na początku swojego życia, ale zauważyła, że materiał wsparcia został wyłączony, ponieważ coraz więcej rozszerzeń wydawało się powoli obniżać wydajność gry. Jednak podczas premiery krytycy wymienili Create-a-Style i nowe zmiany w narzędziach do budowania jako dwa z najlepszych aspektów gry.
Główna krytyka przeciwko The Sims 3 tak długo gracze mogli stwierdzić, że twórca serii uroków, Will Wright, wprowadził do dwóch pierwszych Simowie brakowało gier. Jednak większość zgodziła się, że The Sims 3 był nadal solidnym wejściem do serii, która spodobałaby się fanom.
recenzja piwa Yuengling
Simowie: 88,5/100
W oczach krytyków oryginał Simowie gra jest nadal najlepsza. Will Wright został zainspirowany do rozwoju Simowie po tym, jak jego dom spłonął i musiał odnowić swój dom. Gra ewoluowała z symulatora dekoracji domu w symulator życia, w którym zakochali się krytycy. Z 80 na IGDB i 92 na Metacritic , krytycy nazwali go wyjątkowym i urzekającym. Nawet krytycy, którzy uznali grę za prostszą, wciąż mogli podziwiać jej urok.
Simowie był w stanie uchwycić i sparodiować krąg życia w sposób, który dał się odnieść do szerokiej publiczności. Kiedy gra wydany w 2000 roku, był postrzegany jako cudownie świeży pomysł, chwalony przez krytyków za równoważenie zabawy i prostoty w atrakcyjny sposób. Simowie zajmuje kultowe miejsce w historii gier komputerowych, a krytycy i fani uważają go za niezaprzeczalny klasyk.