Amiibo Skyward Sword jest jak dotąd najbardziej przydatne – a to ZŁA rzecz

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Interesujące jest zestawienie oryginalnej wersji Nintendo Wii z The Legend of Zelda: Skyward Sword w stosunku do swojego odpowiednika HD. Pierwsza z nich została uruchomiona ze specjalną edycją Wii Remote i dołączoną ścieżką dźwiękową; ten ostatni już krytykuje swoją cenę, a jego limitowana edycja Joy-Con, która jest sprzedawana osobno, nie pomogła w rozwiązaniu problemu. Teraz Nintendo wprowadziło do miksu kolejną niefortunną zmarszczkę: nową figurkę amiibo Zelda & Loftwing.



balast punkt manta ray podwójny ipa

To amiibo jest jedną z najpiękniejszych i najbardziej funkcjonalnych figurek, jakie Nintendo kiedykolwiek wypuściło. Jednak jest to prawdopodobnie zbyt przydatne – dając graczom dostęp do niezbędnego poprawa jakości życia w Miecz ku niebu HD to powinno być bezwzględnie zawarte w grze podstawowej. Dzięki niemu gracze będą mogli natychmiast złapać lot Loftwing między Skyloftem a powierzchnią z dowolnego miejsca, nawet w lochu. Aby dodać obrazę do kontuzji, amiibo kosztuje pełne 24,99 USD, znacznie powyżej zwykłej ceny 15,99 USD, która już przewyższała pierwotną cenę wywoławczą 12,99 USD.



Fani są, co zrozumiałe, zdenerwowani. W remasterze, za który już krytykowano brak znaczących aktualizacji , jedno z największych ulepszeń jest zablokowane za drogim, fizycznym zaporą o ograniczonej podaży. Podróżowanie między światami w oryginalnej grze było udręką, więc jest to Budzik wiatru HD Szybka aktualizacja kalibru Sail i fundamentalna zmiana w pętli rozgrywki. Niestety dla większości będzie on niedostępny. Zakładając, że gracz ma nawet dostęp do figurki, jakość życia, jaką zapewnia, jest zaskakująco uciążliwa. Zmuszanie do noszenia tej figurki, nawet w podróży, aby ją zeskanować, gdy gracz chce podróżować szybko, jest nieefektywnym projektem.

Gdyby figurka nie była tak elegancka, byłaby to straszna pomyłka ze strony Nintendo. Ostatecznie jego niesamowita konstrukcja chroni amiibo przed totalną krytyką i wymusza niechęć Zelda fani rozdają niezłą porcję zmian. W końcu pełna Miecz ku Niebu HD doświadczenie – zanim uwzględniono tematyczny Joy-Con – teraz kosztuje około 85 dolarów, podczas gdy wielu uważa, że ​​nie powinno nawet kosztować 60 dolarów w handlu detalicznym.

ZWIĄZANE Z: Wszystko, co pojawi się na Nintendo Switch Online w maju



Jednak źródło problemu wykracza poza jakąkolwiek indywidualną postać. Źródłem problemu jest sama koncepcja amiibo. Marka stoi na linii między butikowym kolekcjonerem a grą NFC. Nie są ani zabawkami z World of Nintendo, ani Disney Nieskończoność dane liczbowe. W związku z tym Nintendo nie określiło wyraźnego kierunku dla komponentu amiibo w grze. Czasami zachowują się jak wyszkoleni towarzysze w Super Smash Bros. Gry. Innym razem przechowują odblokowania kosmetyczne, takie jak w splatoon . Tutaj zawierają podstawową i bramkowaną zawartość rozgrywki.

Jako takie, nieudolne wdrożenie tej liczby jest nie tyle funkcją chciwości korporacji, ile raczej wynikiem bezcelowego kierunku. Amiibo Zelda & Loftwing wyprzedałoby się natychmiast, gdyby tylko raz dziennie przyznało Linkowi niebieską rupię. To samo dotyczy zdecydowanej większości liczb. Nintendo nie musiało wymyślać skomplikowanego uzasadnienia istnienia amiibo, aby zarobić, więc wydaje się, że była to po prostu krótkowzroczna próba dodania wartości do figury, podczas gdy wiele innych amiibo jest prawie bezwartościowych w grze. Innymi słowy, była to rażąca nadmierna korekta.

Mając to na uwadze, trudno jest się nadmiernie sfrustrować szczególnie tą liczbą. Kwestia egzystencjalna leży w amiibo jako całości i jest już za późno, aby rozwiązać ten problem. Wcześniej w tym roku, Super Mario 3D World + Bowser's Fury Odebrane dwa nowe amiibo , a oni tylko sobie na to pozwolili Mario power-upy w grze; to dalekie od mechaniki zmieniającej grę postaci Zelda & Loftwing. Jest to również wyraźna wskazówka, że ​​im dłużej trwa amiibo, tym bardziej oczywiste jest, że Nintendo nadal nie ma nadrzędnego planu dotyczącego zabawek.



CZYTAJ DALEJ: Gra Mario Musou może działać – a Ubisoft to udowodnił



Wybór Redakcji


Jak Władca Pierścieni stworzył idealną bitwę filmową

Kino


Jak Władca Pierścieni stworzył idealną bitwę filmową

Helm's Deep to jedna z najlepszych bitew filmowych do tej pory, a kulisy Władcy Pierścieni pokazują, jak to wszystko idealnie się połączyło.

Czytaj Więcej
Slash: Objaśnienie Piątego Żółwia Ninja Wojowniczego Żółwia Ninja

Komiksy


Slash: Objaśnienie Piątego Żółwia Ninja Wojowniczego Żółwia Ninja

Zanim Jennika lub Venus de Milo zmierzyli się z Teenage Mutant Ninja Turtles, oryginalnym piątym żółwiem był Slash, który był sojusznikiem i wrogiem TMNT.

Czytaj Więcej