W momencie wydania, Efekt masowy 3 oryginalne zakończenie było jedną z największych kontrowersji w grach. Gracze byli rozwścieczeni brakiem możliwości wyboru i wyjaśnienia, co doprowadziło do reakcji, która doprowadziła do Rozszerzone cięcie DLC. Zmienione zakończenie uspokoiło większość fanów, dając im większe poczucie, jak ich wybory wpłynęły na galaktykę. Jednak choć pierwsze zakończenie było błędne, nie było bez zasług. Z Edycja legendarna już dostępne, nadszedł czas, aby spojrzeć wstecz na to, co poszło źle w pierwotnym zakończeniu, co poszło dobrze, a co zostało utracone w jego rekonstrukcji.
Od samego początku, Efekt masowy była hybrydą kosmicznej opery i kosmicznego horroru. W pierwszej grze ludzkość walczy o miejsce w galaktyce, a największe napięcia są z obce rasy . Zmienia się to wraz z ujawnieniem Lovecraftiańskich maszyn znanych jako Żniwiarze. Ich istnienie jasno pokazuje, że cały postęp dokonany przez życie organiczne blednie w porównaniu z siłą syntetyków.
abita fioletowa mgła recenzja
Żniwiarze są niezwykle przerażającą postacią w galaktyce. Ich deklarowanym celem jest wykorzenienie życia organicznego. W tym celu przemieniają żywe istoty w swoich niewolników i żołnierzy. Nigdzie nie jest to bardziej jasne niż w zakończeniu do… Efekt masowy 3 .
Shepard walczy z legionem spaczonych stworzeń, aby dotrzeć do Cytadeli, , serce galaktycznego społeczeństwa . Stacja została przejęta przez Człowieka Iluzję, niegdyś niespokojnego sojusznika, teraz kontrolowanego przez technologię Żniwiarzy, którą starał się władać. Po wysłaniu go, Shepard konfrontuje się z Catalyst, inteligencją, która rządzi Żniwiarzami, i dokonuje niesławnego teraz wyboru między zniszczeniem ich, kontrolowaniem ich lub połączeniem życia organicznego i syntetycznego.
Był to zaskakująco podstawowy wniosek dla serii, która do tej pory kładła tak duży nacisk na wolność. W wyniku nakłonienia do dokonywania wyborów, których nie mogli w pełni zrozumieć, a tym bardziej się z nimi zgodzić, gracze zbuntowali się przeciwko zakończeniu. Jednak ta sekwencja, choć oczywiście błędna, mogłaby wywołać kilka bardzo interesujących pytań, gdyby tylko jej dobre elementy zostały lepiej rozwinięte.
Oprócz agencji , Efekt masowy jest bardzo zaniepokojony cyklicznością historii. Historia gry jest pełna tych wzorców, z których największym są ludobójstwa Żniwiarzy. Organycy wykonują loty kosmiczne, budują cywilizacje na plecach poprzedników, a następnie zostają zniszczeni przez Żniwiarzy, zanim będą mogli dalej się rozwijać. Usprawiedliwieniem Żniwiarzy jest to, że ich czystki uniemożliwiają organom rozwijanie technologii wystarczająco zaawansowanej, aby zakończyć galaktykę, chroniąc ją tym samym dla przyszłych gatunków.
W całej serii są też inne godne uwagi cykle. Salarianie podnieśli Krogań , co prowadzi do ich niszczycielskich buntów. Przez Efekt masowy 3 , pokazano, że rozważają wychowanie jeszcze bardziej okrutnego Yahga, pokazując, że ich przywódcy niczego się nie nauczyli. Sami Kroganie są skutecznie zamknięci w tradycjonalistycznym ciemnym wieku z powodu własnego cyklu przemocy, który może ich zniszczyć, jeśli Shepard dokona złych wyborów. Wreszcie, zawsze są ludzie tacy jak Saren i Człowiek Iluzja, którzy mieszają się z siłami, których nie mogą kontrolować, bez względu na konsekwencje.
Przy tak wielu przykładach tego, jak organicy skazują się na zagładę w całej serii, wydaje się nieczułe, dlaczego Żniwiarze uważają się za koniecznych. Dla nieśmiertelnych maszyn, zatroskanych niezrozumiałymi odcinkami czasu, organiczni są hałaśliwymi dziećmi bawiącymi się ogniem, nieuchronnie grożącymi spaleniem lasu przez czystą ignorancję. Pod tym względem ograniczenie wyboru gracza i zmuszenie go do spojrzenia w otchłań wieczności mogło być jednym z najbardziej przerażających i znaczących momentów w całej serii.
stary rasputin nitro
Problem w tym, że jest słabo przenoszony. The Catalyst przedstawia te idee jako konflikt między substancjami organicznymi i syntetycznymi, ale Shepard często może temu zaprzeczyć. Sztuczna inteligencja EDI jest głównym sprzymierzeńcem od drugiej części gry, a Shepard może zakończyć trwającą eony wojnę między organicznymi quarianami a ich robotniczymi przeciwnikami gethów. Gdyby Catalyst staranniej dobierał słowa, być może jego pomysły nie zostałyby odrzucone.
Jednak zamiast rozwijać te tematy, Rozszerzone cięcie a wszystkie kolejne DLC skupiały się na tradycji. Dodano dodatkowe opcje dialogowe, dzięki czemu Shepard lepiej zrozumiał Katalizator, a cała historia Żniwiarzy została ujawniona w Lewiatan DLC. Problem z tymi historiami polega jednak na tym, że ich wyjaśnienia zabijają tajemnicę Żniwiarzy. Rewelacje sprowadzają ich do serii błędnych programów, podważających nieśmiertelne, totalitarne zagrożenie, jakie narzucili na galaktykę.
Rozszerzone cięcie w żadnym wypadku nie jest strasznym zakończeniem. Jest to wyraźnie bardziej dopracowany produkt w porównaniu z oryginałem i jest to dobry wniosek dla fanów, którzy lubią kosmiczną stronę bohatera Efekt masowy . Jednak dla tych, którzy dbają o jego kosmiczną intrygę, świeci o trzy światła za dużo na tajemnice, które lepiej pozostawić w ciemności.