Dlaczego Call of Duty: World at War to najlepsza strzelanka z czasów II wojny światowej

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gatunek strzelanek z perspektywy pierwszej osoby nauczył się chodzić z tytułami takimi jak Los i Wolfenstein . Na początku XXI wieku popularność gier FPS znacznie wzrosła dzięki tytułom takim jak Medal Honoru i Call of Duty. Te się zaczęły tak jak Strzelanki z II wojny światowej z trudniejszymi poziomami, które stanowią podstawę nowoczesnych tytułów FPS.



Podążając za oryginałem Call of Duty Modern Warfare premiery, Activision i Treyarch chcieli dać ostatnią hoorę swoim korzeniom z czasów II wojny światowej z twardą i szczegółową Call of Duty: World at War . Pomiędzy Treyarch i Infinity Ward, były programista zawsze dawał fanom dużo większą przemoc Call of Duty gry, pod względem graficznym. Jako pierwsza strzelanka z czasów II wojny światowej z serii M, Świat w wojnie nie ma żadnych ciosów, aby pokazać, jak graficzna była naprawdę wojna.



simtra potrójny ipa

Świat w wojnie bierze wielkość stałych fragmentów gry w Nowoczesna Wojna i wnosi do tego historyczny realizm. Od D-Day do upadku Niemiec, Świat w wojnie nie stroni od realiów wojny. Tytuł ten po raz pierwszy pokazuje także taktykę partyzancką, podczas amerykańskich poziomów na Pacyfiku. Pod koniec gry gracze nie mogą nawet ufać zwłokom.

Postacie w Świat w wojnie naprawdę napędzają historię. Po raz pierwszy strzelanka z epoki przedstawia postacie, które ponownie pojawią się w przyszłych odcinkach, na przykład Call of Duty: Black Ops Wiktor Reznow. Nadanie postaciom imion sprawia, że ​​stawka jest jeszcze wyższa. Poziomy Pacyfiku uderzają szczególnie mocno, ponieważ zmuszają gracza do myślenia o zabiciu lub zabiciu.



POWIĄZANE: Immersja jest KLUCZOWYM elementem gier — oto dlaczego

waniliowe piwo żytnie

Historia napędza kampanię i sprawia, że ​​jest niezapomniana, ale momenty kinowe w Call of Duty: World at War są dalej udoskonalane w trybie dla wielu graczy online. Kampanie online dla tego tytułu są mniej zapadające w pamięć niż inne, ale ta gra wprowadza jeden z największych dodatków do rozgrywki online: Nazistowskie zombie .



Po uruchomieniu Nazistowskie zombie pokazał jak Call of Duty był w stanie rozgałęzić się na inne gatunki, jednocześnie wspierając pracę zespołową między przyjaciółmi, aby przetrwać. Te idee byłyby nadal budowane jako Zombie przekształciła się w franczyzę, którą gracze znają i kochają dzisiaj. Na wiele sposobów, Świat w wojnie jest prototypem dla nowoczesnego Call of Duty Gry.

Gry nowej generacji przyniosły immersję do Call of Duty w sposób, którego nie mogło mieć 10 lat temu. Jednak, Świat w wojnie pokazuje, że historia nie musi być poświęcana dla jakości. Położyła również podwaliny pod wszystko, co stanie się normalne dla współczesnej strzelanki. Call of Duty później wrócił do tej epoki z Call of Duty: WWII . Nawet przy obecnej grafice i sterowaniu blednie w porównaniu z wpływem Call of Duty: World at War miał na gatunku.

Czytaj dalej: Remake Bulletstorma może rywalizować z Call of Duty



Wybór Redakcji


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Kultura Frajerów


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Wet Paint Pictures opublikowało w sieci pełnometrażowy, 13. piątek, film zatytułowany „Vorhees”, w którym Jason Vorhees poluje na przestępców.

Czytaj Więcej
Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Kino


Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Reżyser Spider-Man: Far From Home Jon Watts szczegółowo omówił ostatni zwrot akcji filmu.

Czytaj Więcej