Dlaczego seria Breath of Fire firmy Capcom zasługuje na odrodzenie?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W annałach gier JRPG największe nazwiska są łatwe Final Fantasy , Dragon Quest , Pokemon, i teraz, Osoba . Pierwsze dwie z tych serii są produkowane przez Square Enix, a gatunek JRPG jest z nimi synonimem. Kolejna franczyza JRPG, w którą zaangażował się Square, jest mniej znana, ale wciąż bardzo ceniona Oddech ognia seria.



Franczyza została faktycznie opracowana przez Capcom, który jest właścicielem nieruchomości, a amerykańska wersja została opublikowana we współpracy z Squaresoft. Znany dziś lepiej jako Square Enix, Squaresoft zajmował się tłumaczeniami i promocją gry, ponieważ Capcom nie znał zachodniej sceny JRPG. Mimo że nigdy nie stała się największą serią RPG, Oddech ognia na pewno ma fanów i nostalgię. Oto spojrzenie wstecz na Oddech Ognia historii i dlaczego zasługuje na to, by znów oddychać i płonąć.



Dziedzictwo ognia

Pierwszy Oddech ognia został wydany na Super Famicom w 1993 roku, zanim rok później trafił na Zachód na Super Nintendo Entertainment System. Dość tradycyjna turowa gra RPG z epoki, w której znalazłyby się projekty od Mega człowiek współtwórca Keiji Inafune i muzyka house'owego zespołu Capcom Alph Lyra. Opowieść dotyczyła Ryu, młodzieńca z klanu zmiennokształtnych smoków, który szuka swojej zaginionej siostry. Po drodze rekrutuje członków z innych klanów zwierząt, jednocześnie próbując powstrzymać klan złego smoka, który planuje dominację nad światem.

Sukces gry doczekał się sequela zaledwie rok później. Oddech Ognia II został osadzony 500 lat po oryginale i miał pozornego potomka Ryu, który również nosi to imię, próbując oczyścić imię swojego oprawionego przyjaciela. Trzecia gra przeskoczyła do trzeciego wymiaru (przynajmniej częściowo) i Sony Playstation, również wykorzystując styl artystyczny w stylu anime. W grze pojawia się nowy Ryu, którego dążenie do ponownego połączenia się z rodziną obejmuje okres od dzieciństwa do dorosłości. To i jego kontynuacja, Oddech Ognia IV, nie zabrakło także aktorstwa głosowego, podążającego za trendami i innowacjami dnia.

Ostatnim wpisem na konsole w tej serii były lata 2002 . Oddech Ognia: Smocza Dzielnica na Playstation 2. W przeciwieństwie do swoich poprzedników, ta gra była w pełni trójwymiarowa i porzuciła tradycyjną scenerię fantasy na rzecz nieco dystopijnego science fiction. Jego system walki był również mieszanką akcji i walki turowej, dzięki czemu jako całość nie przypominał żadnego wcześniejszego wejścia. Co dziwne, recenzje gry były tak pozytywne, jak zawsze, ale mimo to seria pogrążyła się w zapomnieniu.



Oddech Ognia 6 był konającym MMORPG, który próbował ożywić franczyzę, ale bezskutecznie. Tytuł obciążony mikrotransakcjami nie był wpisem opartym na historii, którego pragnęli fani, i jest słaby w absolutnie najlepszych recenzjach, gdy jego serwery zostały zamknięte w 2017 roku.

POWIĄZANE: Dlaczego powieściopisarz Dragon Quest V pozywa Square Enix

Dlaczego oddech ognia powinien zostać wskrzeszony

Największy powód Oddech ognia odrodzenie byłoby szansą na objęcie rozgrywki z pierwszych czterech tytułów. Ta rozgrywka w momencie premiery tych gier była nieco nijakie jak na tamte czasy, zwłaszcza z sukcesem większych tytułów. Z drugiej strony, JRPG są teraz znacznie rzadsze niż kiedyś, zwłaszcza w wersji turowej. Parzysty Final Fantasy pozornie unika rozgrywki turowej, pozostawiając pustkę, którą mniej znana, ale wciąż uwielbiana seria Oddech ognia może wypełnić.



Seria szybko dostosowała mechanikę i pomysły z innych gier JRPG i uczyniła je własnymi. Przeskakiwanie czasu w trzeciej grze odzwierciedla podobną mechanikę w uznanej Smocza misja V. Podobnie koncepcja drugiej gry polegająca na zmierzeniu się z bogiem odpowiadała notorycznie antyreligijnym motywom w JRPG z lat 90. Nawet drastyczna zmiana gatunku piątej gry była podobna do: Final Fantasy krótki skok od czystej fantazji do science fiction.

To połączenie tradycji i innowacji czyni go również lepszym kandydatem do franczyzy „standardowej JRPG” niż Misja smoka. Choć czczona sama w sobie, ta franczyza jest i prawdopodobnie nigdy nie będzie bardzo popularna poza Japonią. Ten status jest ugruntowany przez ambiwalencję marki w stosunku do tak podstawowych rzeczy, jak aktorstwo głosowe, które Oddech ognia objął dawno temu. Pierwsze dwa Oddech ognia gry są również dostępne za pośrednictwem biblioteki Nintendo Switch SNES, dzięki czemu seria może dotrzeć do nowej generacji fanów kochających retro. Ponieważ JRPG przeżywa pewien renesans, to tylko kwestia czasu, zanim Square lub Capcom zdecydują się ponownie rozpalić płomienie ognistej serii.

Czytaj dalej: Czy program pracy z domu firmy Square Enix powinien być standardem branżowym?



Wybór Redakcji


CBR TV: Dylan O'Brien i James Dashner ożywiają „Więzień labiryntu”

Kino


CBR TV: Dylan O'Brien i James Dashner ożywiają „Więzień labiryntu”

Gwiazda Dylan O'Brien i autor/współscenarzysta James Dashner odwiedzili CBR Tiki Room, aby omówić nagranie trylogii młodych dorosłych Dashnera i przystosowanie się do filmu z początkującym reżyserem.

Czytaj Więcej
Dora i zaginione miasto złota są lepiej oceniane niż remake Disneya z 2019 roku

Wyłączność Cbr


Dora i zaginione miasto złota są lepiej oceniane niż remake Disneya z 2019 roku

Film Dora the Explorer z aktorami na żywo przewyższa wszystkie remake Disneya w 2019 roku, jeśli chodzi o krytyczny odbiór.

Czytaj Więcej