Dlaczego powinieneś budować RPG z RPG Maker VX Ace

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Tworzenie gry może wydawać się trudnym przedsięwzięciem. Niedoszły projektant gier może mieć mnóstwo pomysłów, ale nie ma pewności, jak się do nich zabrać. As RPG Maker VX zapewnia potężne środki urzeczywistniania wielu z tych pomysłów z opcjami, które pozwalają użytkownikom skonfigurować podstawowy system RPG, a także bardziej dogłębne skrypty Ruby dla tych, którzy chcą skierować swoje gry w nowym kierunku.



Podczas gdy w większości użytkownicy ograniczają się do widoku z góry z grafiką przypominającą gry SNES i PlayStation 2D, pomysłowi twórcy mogą nauczyć się tworzyć dogłębne historie za pomocą pięknej grafiki i imponujących systemów, które zarówno zachwycą graczy, jak i zrobią wrażenie na innych twórcach .



Niezależnie od tego, czy jest to mapa świata, w której gracz może wędrować, krypta pełna nieumarłych, czy rozległe, dystopijne miasto, głównym aspektem tworzenia gier jest projektowanie map. Wędrówka po niekończącej się, trawiastej równinie w poszukiwaniu przypadkowych spotkań może szybko się znudzić. Udekorowanie go klifami, ruinami, zarośniętymi ścieżkami i różnorodną roślinnością sprawi, że dany obszar stanie się czymś więcej niż tylko krokiem w podróży gracza.

Tworząc wydarzenia, użytkownicy mogą dostarczać graczom przedmioty i NPC, z którymi mogą wchodzić w interakcje, takie jak skrzynia skarbów zawierająca bardzo potrzebne przedmioty lecznicze. W udoskonaleniu w stosunku do poprzednich wpisów w Kreator RPG W serii, wydarzenia mają cztery osobiste przełączniki, co oznacza, że ​​użytkownicy nie muszą tworzyć oddzielnych unikalnych przełączników dla każdej skrzyni skarbów, drzwi lub NPC. Dzięki odpowiednim poleceniom wydarzeń bardziej doświadczeni użytkownicy mogą tworzyć potwory, które ścigają gracza, pułapki, które utrudniają i uszkadzają oraz łamigłówki, które dodają więcej do gry niż tylko niekończące się bitwy.

W przypadku gier, które zdecydują się pójść tradycyjną drogą RPG, dodając coraz potężniejszą broń i zbroję w miarę postępu gry, nie brakuje domyślnych opcji i dostosowywania każdego elementu. Oprócz określania, ile obrażeń zadaje dana broń, użytkownicy mogą tworzyć bronie, które zadają statusy, mają atrybuty żywiołów, zwiększają parametry, takie jak trafienie i współczynnik trafień krytycznych, mogą atakować wiele razy w turze i wiele więcej. Użytkownicy mogą również decydować, jaki jest rodzaj broni lub zbroi oraz jakie klasy lub aktorzy mogą ich używać. Oznacza to, że możesz ograniczyć nieporęczne pełne zbroje płytowe do niektórych klas, ale pozwolić każdej klasie na założenie pierścieni.



Umiejętności i przedmioty jednorazowego użytku mają jeszcze większą elastyczność, dając użytkownikom możliwość tworzenia różnorodnych zestawów umiejętności i różnorodnych przedmiotów, które urozmaicą przygodę. W przeciwieństwie do wcześniejszych Kreator RPG wpisy, w których projektowanie umiejętności było bardzo sztywne, nowa formuła obrażeń i dostępne efekty pozwalają graczom tworzyć bardziej złożone umiejętności, które mogą na przykład zadawać więcej obrażeń zatrutym wrogom lub leczyć sojuszników w oparciu o HP rzucającego. Przy pewnym wysiłku można stworzyć system, który pozwoli graczom uczyć się i wykorzystywać umiejętności wroga, à la Final Fantasy VII i wcześniej Final Fantasy Niebiescy Magowie.

gęsi trąbie ale

Powiązane: Final Fantasy VII Remake: Wszystko, co musisz wiedzieć o Materii

Broń, zbroja, umiejętności i przedmioty są niczym bez przerażających wrogów do walki. Niezależnie od tego, czy jest to mięso armatnie dla bohaterów, z których mogą awansować, średni bossowie, którzy służą jako preludium do jeszcze silniejszych wrogów, czy też rodzaj bossa rozbijającego kontrolery, który sprawi, że Atlus będzie dumny, użytkownicy mogą dostosować wrogów tak, aby byli tak słabi lub przerażający, jak potrzebują być. Możesz tworzyć fizyczne awanturniki, które uderzają wiele razy, obowiązkowo przynoszący wiele statusów potworów lub niesamowitą grozę, aby służyć jako ostatni przeciwnik w długiej podróży.



Samą bitwę można również dostosować, umożliwiając użytkownikom wprowadzanie monologów zarozumiałych najemników lub opisywanie wydarzeń, aby uczynić wroga naprawdę nieśmiertelnym, dopóki nie zostanie spełniony określony warunek, na przykład zniszczenie filakterium Licza. Wydarzenia można dostosować, aby uruchamiały się również w bardzo specyficznych sytuacjach, tak aby boss, który początkowo drwił z drużyny, ponieważ jest pozornie słaby, mógł uzyskać ogromny wzrost mocy, gdy osiągnie 50 procent HP, zamieniając zapomnianych wrogów w niezapomnianych wrogów legendy.

Związane z: Czego gra wideo Marvel's Avengers musi się nauczyć od Spider-Mana na PS4

Dla użytkowników, którzy chcą przenieść swoje gry na wyższy poziom, istnieje ogromna społeczność scenarzystów, którzy stworzyli prawie każdy rodzaj dostosowania do systemów As RPG Maker VX wyobrażalny. Ci, którzy nie dbają o Przyziemny -Domyślny system walki esque może znaleźć wiele alternatyw, od skryptów czasu aktywnego po bardziej zorientowane taktycznie systemy przydatne w grach, które mają rzucić wyzwanie graczom. Istnieją setki skryptów, których można użyć do dostosowania gier, aby wyglądały wspaniale i działały jak dopracowane arcydzieło triple-A, a większość autorów jest bardziej niż chętna, aby umożliwić nowicjuszom korzystanie ze swoich skryptów za niewiele więcej niż słowo kredyt.

Być może najważniejszym aspektem tworzenia gry (nawet takiej, która nie ma być publikowana dla zysku) jest testowanie gry, aby upewnić się, że gra działa zgodnie z przeznaczeniem i nie jest ani frustrująco trudna, ani nudnie łatwa. Użytkownicy mogą kompresować gry za pomocą domyślnych plików RTP, co zapewnia, że ​​ci, którzy nie używają As RPG Maker VX może grać również lub bez, dzięki czemu użytkownicy, którzy mają już powiązane pliki, nie muszą zapychać pobierania zbędnymi informacjami. W ten sposób użytkownicy mogą łatwo udostępnić grę do testowania przez rówieśników lub znajomych, aby uzyskać informacje zwrotne na temat tego, które funkcje działały zgodnie z przeznaczeniem, a które się nie sprawdziły.

To tylko zarysowanie powierzchni tego, co jest możliwe. A podczas gdy nowszy silnik, Kreator RPG, jest dostępna, nowicjusze mogą uznać, że lepiej będzie zbudować swoją pierwszą grę u producenta, który ma już ogromną społeczność, która jest przyjazna i chętna do pokazania nowym twórcom zasad i udzielania im krytycznych porad. Dla gracza, który zawsze marzył o stworzeniu własnej gry, As RPG Maker VX to bez wątpienia świetne miejsce na rozpoczęcie.

Czytaj dalej: najlepsze gry RPG dla każdego, kto ma dużo wolnego czasu



Wybór Redakcji


Dragon Ball Z: Jak przydatna była technika fuzji Buu Saga?

Wiadomości Z Anime


Dragon Ball Z: Jak przydatna była technika fuzji Buu Saga?

Biorąc pod uwagę, jak mało to miało ostatecznie znaczenie, Fusion w Dragon Ball stał się jedynie poboczną historią w serialu Goku i Vegety.

Czytaj Więcej
Persona 5 Royal: Co nowego w wersji rozszerzonej

Gry Wideo


Persona 5 Royal: Co nowego w wersji rozszerzonej

Persona 5 Royal jest już prawie tutaj i niesie ze sobą znaczące ulepszenia i zupełnie nową zawartość do klasycznej gry RPG na PS4.

Czytaj Więcej