Zdobycz seria miała wyboistą jazdę. Oryginalny 2006 Zdobycz chwalono za rozgrywkę i grafikę, na tyle, że kontynuacja została potwierdzona. Po Zdobycz 2 rozpadło się, a prawa do serialu przeszły na Bethesdę, czyli pełny restart wydany w 2017 roku pod czujnym okiem Zhańbiony deweloperem Arkane Studios. Przewodzili Zdobycz z godnym podziwu początkiem, ale wygląda na to, że nadzieje na kontynuację mogą zostać rozwiane.
Podczas Zdobycz reboot został ogólnie dobrze przyjęty, a nawet nominowany do różnych nagród Gry Roku, nie sprzedawał się zbyt dobrze w porównaniu z poprzednią pracą Arkane. Gra miała słabą premierę i stosunkowo niskie wyniki sprzedaży, które nie odzwierciedlały jej pozytywnych wyników, co stanowi wyraźny kontrast z 2006 r. Zdobycz . Oryginalna gra z 2006 roku, komercyjny sukces stosunkowo małego dewelopera, sprzedano ponad milion egzemplarzy . 2017 Zdobycz dążył do wyższej sprzedaży, ale skończyło się tak dobrze, jak oryginał. Na znacznie bardziej konkurencyjnym rynku na znacznie większej scenie jest to uważane za porażkę, a na pewno nie za historię sukcesu, taką jak: Zhańbiony .
Nie tylko Zdobycz nie zostawił cienia komercyjnego sukcesu swojego poprzednika, ale także starał się przyćmić go na krytycznym poziomie. Arkane stworzył grę, która została doceniona przez krytyków i różniła się od oryginału pod każdym względem. Na papierze jednak recenzje obu Zdobycz gry są trudne do odróżnienia. Na przykład wyniki Metacritic dla oryginału i tytułu z 2017 roku wynoszą odpowiednio 83 i 82.
Bethesda zdecydowała się nie wysyłać kopii recenzji przed wydaniem gry, a gra otrzymała niewiele marketingu. W związku z tym Bethesda i Arkane nie zdołali ustalić prawdziwej natury tej gry niewtajemniczonym. Czy to była kontynuacja 2006 roku? Zdobycz ? Czy ma to coś wspólnego ze światem stworzonym przez Human Head Studios? Zarówno gracze, jak i fani oryginału mieli wiele niepewności co do tego Prey tożsamość, a przez to jej jakość.
Po premierze jedynego rozszerzenia DLC do gry, Prey: Mooncrash , rozmowa o serialu ucichła po raz kolejny. Na dobre lub na złe, ówczesny prezydent Arkane, Raphael Colantonio, opuścił studio wkrótce po wydaniu Preya. Chociaż Zdobycz Słaba premiera i mieszany odbiór nie były wymieniane jako przyczyna odejścia Colantonio, z pewnością wydaje się, że odegrały pewną rolę. Co gorsza, to posunięcie nie dało jasnego obrazu kierunku, w jakim Arkane Studios przyjmie w tym momencie. Czy kontynuują? Zdobycz czy przejść dalej?
latający pies gonzo cesarski porter
Dziś Arkane kończy prace nad swoim najnowszym tytułem, Pętla śmierci , który został niedawno przesunięty na datę premiery w czerwcu 2021 r. Nie jest jasne, czy ta kreatywna decyzja o skupieniu się na nowym projekcie została podjęta przez inne kierownictwo. Mimo to łatwo wskazać na Arkane Zdobycz i to średni sukces komercyjny jako sprawca.
W tych warunkach wydaje się, że Prey w tym momencie los jest prawie przesądzony. Z Arkane skupiającym się na Pętla śmierci i Bethesda skupiająca się na innych projektach nowej generacji, takich jak GhostWire: Tokio , wydawałoby się Zdobycz może zapaść w kolejną dekadę snu. Nawet biorąc pod uwagę nowego dewelopera z nowym wydawcą, tytuł z 2017 roku nie mógł do końca zdobyć powszechnego uznania, a dla wielu wydawców może to być jedno ryzyko za dużo. Najprawdopodobniej nie obwiniałby Bethesdy i Arkane za poddanie się Zdobycz i pozwolić innemu zespołowi na spróbowanie tego.
Warto jednak pamiętać, że może się to zmienić teraz, gdy Microsoft przejął Bethesdę i Arkane Studios. Nowe kierownictwo może wprowadzić zmiany i otworzyć drzwi do kontynuacji Arkane's Zdobycz . To lub Microsoft może wybrać inne studio, aby wziąć Zdobycz franczyza po raz kolejny w innym kierunku. Jeśli tak się stanie, nie byłby to pierwszy raz, kiedy ta seria musiałaby znaleźć nowy dom, pomimo znalezienia uzasadnionego sukcesu i wsparcia rozproszonego po całej społeczności. Jeśli prawdziwa kontynuacja Arkane's Zdobycz wychodzi z eteru, być może seria może w końcu stać się udaną, potrójną ofertą, do której dąży od ponad dekady.