Microsoft opublikował nowe szczegóły dotyczące funkcji wstecznej kompatybilności Xbox Series X i Xbox Series S.
Według Przewód Xbox , oficjalny blog informacyjny Xbox, „Gry kompatybilne wstecznie działają natywnie na konsolach Xbox Series X i S, pracując z pełną mocą procesora, karty graficznej i dysku SSD”. Wszystkie tytuły będą działać ze „szczytową wydajnością, dla której zostały pierwotnie zaprojektowane, ze znacznie wyższą wydajnością niż ich oryginalna platforma startowa, co skutkuje wyższą i stabilniejszą liczbą klatek na sekundę oraz renderowaniem w maksymalnej rozdzielczości i jakości wizualnej”.
maharadża cesarski ipa
Nowa konsola wprowadzi również funkcję Auto HDR, która automatycznie doda ulepszenia o wysokim zakresie dynamiki do gier, które wcześniej były dostępne tylko w standardowym zakresie dynamiki (SDR). Ponieważ system Auto HDR jest wbudowany w system, „programiści nie muszą wykonywać żadnej pracy, aby skorzystać z tej funkcji”. Ponadto nie wpłynie to na procesor, procesor graficzny ani pamięć.
Zespół ds. kompatybilności wstecznej podwoił również liczbę klatek na sekundę w niektórych grach. Chociaż nie każda gra może otrzymać tę funkcję ze względu na oryginalną fizykę lub animacje, gry takie jak Fallout 4 liczba klatek na sekundę podwoiła się z 30 do 60 klatek na sekundę na Xbox Series S. Różne tytuły będą również dostępne w 1440p na Xbox Series S i 4K na Xbox Series X.
Gracze będą mogli łatwo uzyskać dostęp do swojego katalogu gier na swoich konsolach Xbox, Xbox 360 i Xbox One X. Ci, którzy mają papierowe kopie, muszą po prostu włożyć dysk do Series X lub Series S i zainstalować grę. Biblioteki cyfrowe będą dostępne natychmiast po zalogowaniu się graczy na swoje konta. Gry zainstalowane na dyskach zewnętrznych również będą dostępne. Nawet zapisy w chmurze zostaną przeniesione, a gracze będą mogli kontynuować od miejsca, w którym przerwali.
Rozległe funkcje kompatybilności wstecznej Serii X i Serii S kontrastują z PlayStation 5. Podczas gdy ponad 99 procent gier na PlayStation 4 będzie można grać na PS5, PlayStation, PS2 i PS3 tytuły nie będą działać w nowym systemie. Gry na PS4, które zostaną przeniesione, będą miały zwiększone prędkości ładowania i będą miały lepszą lub bardziej stabilną liczbę klatek na sekundę. Niektóre będą też odtwarzane w 4K.
Xbox Series X/S zostanie udostępniony na całym świecie 10 listopada przez firmę Microsoft.
pojedyncza szeroka zawartość alkoholu ipa
Źródło: Przewód Xbox