Yu-Gi-Oh!: 5 najlepszych kart rzucających czary (i 5 najgorszych)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Yu-Gi-Oh! show i TCG obracają się wokół jednej kluczowej koncepcji: wysoko wykwalifikowani pojedynkowicze mierzą się ze sobą potężnymi kartami potworów (i oczywiście Zaklęciami i Pułapkami), w okrutnym ataku na Punkty Życia drugiej strony.



Jakość tych Pojedynków i ich talii będzie się różnić, i dotyczy to również TCG. Faktem jest, że obecnie dostępnych jest tak wiele kart, że trudno jest wiedzieć, od czego zacząć budować talię. Karty czarodziejów są kultowe i wielu Pojedynków lubi wybierać archetypy czarodziejów, ale to mieszana torba. Oto kilka wspaniałych potworów Spellcaster, a także kilka, które są zdecydowanie wątpliwe (włączone są również powiązane zaklęcia i pułapki).



10BEST: Breaker Magiczny Wojownik

Co ciekawe, Breaker The Magical Warrior wcale nie jest kartą Wojownika. To klasyczny potwór z zaklęciami, który przez lata był podstawą wielu różnych talii. Na powierzchni ma tylko 1600 ATK i 1000 DEF, co jest bardzo słabe, ale ma w zanadrzu asa w rękawie.

Ten Potwór Efektowy zyskuje Licznik Zaklęć po Normalnym Przyzwaniu, co zwiększa jego ATK o 300. Dla Potwora Poziomu 4, Atak z 1900 stanowi ładny, mały beatstick, ale to nie wszystko: gracz może również użyć tego Licznika Zaklęć do zniszczenia dowolna karta Zaklęcia lub Pułapka na planszy. Ta umiejętność ma tak wiele zastosowań ofensywnych i defensywnych, a nawet może być ponownie użyta, jeśli gracz ma możliwość generowania liczników zaklęć.

9NAJGORSZE: Zginanie Przeznaczenia

Ponieważ Spellcaster jest jednym z oryginalnych, kultowych typów kart, nic dziwnego, że istnieje wiele różnych archetypów Spellcaster Monsters. Jednym z najbardziej intrygujących jest Fortune Ladies, archetyp, który koncentruje się na strategiach takich jak rój lub zwiększanie siły przyciągania. Fortune Ladies mają oczywiście swoje własne karty wsparcia, a szczególnie jedna jest bardzo dziwna: Bending Destiny.



Ta pułapka może być użyta tylko wtedy, gdy gracz kontroluje tylko potwory Fortune Lady. W takim przypadku mogą negować Zaklęcia, Pułapki lub Zwykłe Wezwanie i usunąć tę kartę z gry aż do Fazy Końcowej. Chociaż może to być bardzo mocne, ma największą wartość w czystej talii Fortune Lady, która naprawdę ją powstrzymuje. Zdecydowanie nie jest to jedna z najcenniejszych kart pułapek.

8NAJLEPSZE: Exodia Zakazany

Exodia The Forbidden One może mieć najbardziej gniewną twarz, jaką ktokolwiek kiedykolwiek widział w swoim życiu, na grafice kart, ale po prostu nie ma statystyk, które potwierdzają jego budzący grozę wygląd. Co zrobi potwór poziomu 3 z 1000 ATK i 1000 DEF? Cóż, natychmiast pokona swoich przeciwników, to jest to, co cholernie dobrze zamierza zrobić. To znaczy, jeśli ma szansę.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: 10 najlepszych talii czarodziejów



Tak jak Yu-Gi-Oh! fani będą wiedzieć, że ta karta ma bardzo wyjątkowy efekt: jeśli gracz ma ją w dłoni, wraz z lewą nogą Zakazanego, prawą nogą Zakazanego, lewą ręką Zakazanego i prawą ręką Zakazanego , wszyscy w tym samym czasie natychmiast wygrywają Pojedynek. Decki Exodia są bardzo proste, ale wygrywanie z nimi jest niesamowicie satysfakcjonujące.

7NAJGORSZY: Mroczny mędrzec

Z kolei Dark Sage jest dość przerażającą kartą z punktu widzenia statystyk. 2800 ATK i 3200 DEF są dalekie od gwiazd jak na potwora poziomu 9, ale też nie ma co wąchać. Problem polega jednak na tym, że tak cholernie trudno jest z niego korzystać.

Tradycyjnym sposobem na normalne przywołanie potwora na poziomie 7-10 jest poświęcenie dwóch, które już masz w grze. Mroczny Mędrzec natomiast ma bardzo zawiłe warunki do przywołania: gracz musi oddać hołd Mrocznemu Magowi zaraz po użyciu efektu Czarodziejki Czasu i uzyskaniu związanego z nim rzutu monetą na swoją korzyść. Mroczny Mędrzec może być Specjalnym Przywołaniem z talii, co zawsze jest bardzo przyjemne (podobnie jak mały bonusowy efekt wybrania dowolnego Zaklęcia z talii do dodania do ręki), ale powodzenia, aby tak się stało.

6NAJLEPSZE: Nirvana High Paladyn

Ci, którzy wyszli z Yu-Gi-Oh! pętla może być zaskoczona, gdy okaże się, że TCG znacznie się zmieniło w ostatnich latach. Potwory wahadłowe były głównym dodatkiem, podczas gdy potwory synchro wahadłowe dodają kolejną zmarszczkę do mechaniki.

Podczas Potwory wahadłowe mogą być trudne do wprowadzenia do gry, często są bardzo silne, aby to zrekompensować. Nirvana High Paladin, z 3300 ATK i 2500 DEF, z pewnością się kwalifikuje. Ma też bardzo niebezpieczny efekt: kiedy walczy i pokonuje potwora przeciwnika, jego kontroler może zmniejszyć o połowę Punkty Życia tego gracza!

5NAJGORSZE: Tajna wioska czarodziejów

Jeśli chodzi o Yu-Gi-Oh! , trudno jest dokładnie określić, co sprawia, że ​​karta jest „zła”. Wszystko ma swoje zastosowanie gdzieś, co oznacza, że ​​atrakcyjność niszowa jest kluczem. Wybór wysokiego profilu i potencjalnie bardzo silna karta zaklęcia jak Tajna Wioska Czarodziejów dla tej kategorii, ale może to być tak samo osłabiające dla użytkownika, jak dla jego przeciwnika.

Jeśli tylko użytkownik kontroluje potwora rzucającego zaklęcia, to zaklęcie polowe uniemożliwia przeciwnikowi używanie kart zaklęć. Może to z łatwością przerwać wiele sztuczek, które wróg może planować, ale jeśli przeciwnik ma/również ma Czarodziejkę, zaklęcie nie robi nic. Jeszcze gorszy jest efekt pozostałej części karty: jeśli użytkownik nie ma żadnych potworów rzucających zaklęcia, nie może sam aktywować zaklęć!

4NAJLEPSZE: Kwintetowy magik

W dzisiejszym Yu-Gi-Oh! krajobraz, brutalna siła to nie wszystko. Wręcz przeciwnie, w rzeczywistości. Wiele topowych talii opiera się na potężnych efektach potworów, a nie na przytłaczających wartościach Ataku. Nie oznacza to jednak, że potwory z siłą ognia rywalizują z Arnoldem Schwarzeneggerem w… każdy film Arnolda Schwarzeneggera nie zasługuje na to, aby ich głos został usłyszany.

konsekracja rosyjskiej rzeki

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh!: 10 najsilniejszych kart anime, które nigdy nie zostaną wydrukowane

Quintet Magician ma 4500 ATK (i równy DEF), wśród najwyższych drukowanych wartości w grze. Jest to potwór fuzyjny, który musi zostać przyzwany przez 5 potworów czarodziejów. Trudne zadanie, ale nagrodą jest potęga, która może zniszczyć każdą kartę po stronie przeciwnika, gdy zostanie przywołana (jeśli każdy z tych Czarodziejów ma inne nazwy) i nie może zostać zniszczona przez żadne efekty kart. Ip.

3NAJGORSZY: Księga Zaklęć Sądu

Spellbook of Judgment to ciekawa karta. Chociaż jest uważany za „wystarczająco silny”, aby zostać zakazany we wszystkich poza tradycyjnym formatem TCG, jest to potężne zaklęcie, które wielu może uznać za bardzo rozczarowujące. Zwłaszcza biorąc pod uwagę kaliber niektórych zabronionych kart, takich jak osławiony i godny memów Garnek Chciwości.

Czy ta karta nadal gwarantuje jej zakaz? Odbywa się tam debata. Dodanie Kart Zaklęć Księgi Zaklęć do ręki w Fazie Końcowej (do liczby Zaklęć aktywowanych po rozpatrzeniu Zaklęć Księgi Sądu) jest fajne, szczególnie w połączeniu ze Specjalnym Przywołaniem Czarodzieja z talii (poziomu równego liczbie zaklęć). Ostatecznie jednak przewaga kart uzyskana na koniec tury nie jest tak cenna, jak mogłoby się wydawać. Spellbook of Judgment można uznać za jedną z najgorszych zakazanych kart.

dwaNAJLEPSZE: Mroczny mag

Technicznie rzecz biorąc, pytania o „najlepsze” i „najgorsze” karty mają tendencję do rozważania opłacalności w poważnej grze. W przypadku Znak firmowy Yugi Dark Magician, jednak karta jest po prostu super schludna.

Ten potwór jest jednym z najbardziej kultowych stworzeń w Yu-Gi-Oh! historia. Opis karty dumnie głosi, że jest najlepszy czarodziej pod względem ataku i obrony, ale wielu innych – na przykład Mag Kwintetu – prawdopodobnie zaprzeczyłoby temu. Niemniej jednak jest to solidna karta z 2500 ATK i 2100 DEF (niski poziom jak na 7 poziom bez efektu), która przez lata otrzymała duże wsparcie i nadal jest w grze.

1NAJGORSZE: Magiczna formuła

Mówiąc o wsparciu, jakie Mroczny Mag i jego kohorty otrzymali od czasu ich wprowadzenia, oto ciekawy Zaklęcie. Magiczna formuła to karta zaklęcia wyposażenia, która jest całkowicie zdeklasowana przez innych i jest nieskończenie bardziej sytuacyjna.

Zaklęcia wyposażania mogą już być zbyt wolne, aby były bardzo opłacalne. Ten daje potworowi dodatkowe 700 ATK, a jednocześnie daje kontrolerowi 1000 punktów życia, gdy zostanie wysłany na Cmentarz. Są tutaj dwa problemy: po pierwsze, inne zaklęcia zwiększające atak i zaklęcia wyposażenia po prostu dają więcej ATK. Po drugie, Magic Formula można wyposażyć tylko w Dark Magician lub Dark Magician Girl.

DALEJ: Yu-Gi-Oh: Najlepsze linki do czarodziejów



Wybór Redakcji


Jack Ryan z Amazona zmienia postać w trzecim sezonie

Telewizja


Jack Ryan z Amazona zmienia postać w trzecim sezonie

Betty Gabriel z Get Out dołącza do trzeciego sezonu Jacka Ryana z Amazon Prime Video, po odejściu Marianne Jean-Baptiste z serialu.

Czytaj Więcej
Największe starcia w historii kina

Inny


Największe starcia w historii kina

Od pojedynku Obi-Wana i Anakina po epickie zakończenie „W samo południe” – kino pełne jest legendarnych starć.

Czytaj Więcej