Yu-Gi-Oh: Sześć najlepszych kart samurajów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Six Samurai to prawdopodobnie jeden z najbardziej obsługiwanych archetypów, który nie pochodził z głównej postaci anime. Tak, są talie takie jak Blackwings lub Bohaterowie , ale te należą do rzeczywistych głównych bohaterów. Sześciu Samurajów nigdy tego nie miało, a mimo to przeszli z ledwie grywalnej talii w erze GX do jednej z najbardziej przerażających talii od końca Era synchroniczna , by w dzisiejszych czasach stać się solidną i szanowaną talią.



Konami wymyślił je na nowo dwukrotnie — najpierw w Legendary Six Samurai w 2011 roku, a następnie w Secret Six Samurai w 2017 roku. Są one z pewnością jedną z najlepszych talii wojowników w grze, atrakcyjną dla każdego początkującego gracza dzięki solidnym planszom, a jednocześnie prostym styl gry.



lagunitas jest do bani recenzja

10CIEŃ SZEŚCIU SAMURAJÓW - SHIEN

Potwór Xyz, który pojawił się na początku z talią struktury Six Samurai. Shadow of the Six Samurai to fajna karta ze względu na łatwość, z jaką można ją wykonać i zagrożenie, jakie oferuje. Shadow of the Six Samurai Shi En może odłączyć materiał, aby zaatakować Sześciu Samurajów z mniej niż 2000 ATK, aby jego oryginalny ATK stał się 2000 do końca tury. Nawiasem mówiąc, gdy zostanie użyty na Kageki, może zrobić oryginalny ATK 2000 Kageki, wtedy Kageki zyska kolejne 1500 ATK, stając się potworem z ponad 3000 ATK, czekającym na zniszczenie czegokolwiek,

9SEKRET SZEŚĆ SAMURAJÓW – HATSUME

Hatsume to jedna z nowszych kart Sześciu Samurajów — obecnie znana jako Tajny Sześciu Samurajów. Wprowadzone w 2017 roku, kilka tajnych potworów jest teraz podstawą. Jeśli chodzi o Hatsume, jest na poziomie 3 z 1600 ATK, co jest przyzwoite, ale jej efekt sprawia, że ​​błyszczy. Pozwala graczowi wygnać dwa potwory Sześciu Samurajów z cmentarza i/lub stanąć na boisku, aby w specjalny sposób przywołać innego potwora Sześciu Samurajów z cmentarza. To skutecznie oznacza, że ​​Hatsume może przywrócić Sześciu Samurajów dodatkowe potwory z talii, takie jak wszystkie inne karty Shi En. Może również chronić Sześciu Samurajów przed zniszczeniem przez efekt karty, wygnawszy się z cmentarza, aby uniknąć ich zniszczenia.

8DOJO shiena

Ta karta miała być pseudo-zamiennikiem Gatewaya. Jest to ciągłe zaklęcie, które nakłada na siebie licznik Bushido za każdym razem, gdy przywołany jest jeden członek Six Samurai. Karta ma wysłać się na cmentarz w celu specjalnego przyzwania potwora Sześciu Samurajów lub Efektu Shien z głównej talii, którego poziom jest mniejszy lub równy liczbie żetonów Bushido na karcie. Ale szczerze mówiąc, ten efekt jest mniej użyteczny niż zwykłe umieszczanie żetonów bushido — Gateway of the Six może zabrać żetony Bushido z gdziekolwiek .



7BOJOWY SZOGUN SZEŚCIU SAMURAJÓW

Link 2 składa się z dwóch wojowników, ale jeden musi być potworem Sześciu Samurajów. Jeśli karta jest przyzwana Link, gracz może odrzucić kartę, a następnie dodać kartę, która ma efekt, który umieszcza żetony Bushido. Oznacza to, że zarówno Brama Sześciu, jak i Dojo Shien są teraz dostępnymi do przeszukiwania kartami.

holenderski browar założony w 1870

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: Najpotężniejsze potwory LINK

Następnie, za każdym razem, gdy Sześciu Samurajów jest normalny lub specjalny wezwany do strefy, na którą wskazuje, zyskuje również licznik bushido. To daje jeszcze jedną kartę, która może zyskać liczniki Bushido, ale ma również możliwość uzyskania 100 ATK za każdy licznik Bushido na polu. W odpowiedniej sytuacji może to z łatwością się sumować i uczynić go umiarkowanie potężnym.



6SEKRET SZEŚĆ SAMURAJÓW - KIZARU

Efekt Kizaru polega na tym, że kiedy zostaje specjalnie wezwany na pole, gracz może dodać ze swojej talii do ręki potwora Sześciu Samurajów z innym Atrybutem niż jakikolwiek inny potwór, którego kontroluje. A jeśli dokładnie jeden potwór Sześciu Samurajów zostałby zniszczony przez efekt karty, gdy ta karta jest na cmentarzu, mogą zamiast tego wygnać tę kartę. Ta karta doskonale współpracuje z Kageki, dzięki specjalnemu wezwaniu, aby wywołać jej efekt, a następnie wyszukaniu potwora, który nie jest ani Ziemią, ani Wiatrem.

5LEGENDARNE SZEŚĆ SAMURAJÓW-SHI EN

Z łatwością jeden z najlepszych potworów-bossów stworzonych dla epoki, w której został upuszczony. Shi En był poziomem 5 z 2500 ATK, który można łatwo stworzyć za pomocą tunera wojownika i potwora Sześciu Samurajów. To ATK wydawało się przesadą w czasach, gdy większość graczy na 5 poziomach miała 2100-2300 ATK. Ale to, co naprawdę sprawiło, że potwór był tak przerażający, to jego moc – raz na turę, kiedy przeciwnik aktywuje kartę zaklęcia lub pułapki, Shi En może zanegować aktywację karty. Następnie, jeśli Shi En ma zostać zniszczone przez bitwę lub efekt karty, gracz może zamiast tego zniszczyć innego Sześciu Samurajów.

4LEGENDARNY SZEŚĆ SAMURAJÓW – KAGEKI

Potwór poziomu 3 z zaledwie 200 ATK, Kageki ma niesamowity efekt. Kiedy jest normalnie przywołany, może przyzwać z ręki innego poziomu 4 lub niższego Sześciu Samurajów. Następnie, jeśli gracz kontroluje Sześciu Samurajów o innej nazwie, Kageki zyskuje 1500 ATK, stając się potworem 1700 ATK. Kageki jest wystarczająco dużym potworem, by zadać trochę obrażeń, jeśli wróg nie ma żadnych blokad, i rozwija ideę większej liczby potworów na polu.

oskar blues może o błogość

3LEGENDARNY SZEŚĆ SAMURAJÓW – KIZAN

Kizan jest tak prostą kartą, jak to tylko możliwe. Jest to potwór 4 poziomu z 1800 ATK, a jeśli gracz kontroluje innego Sześciu Samurajów o innej nazwie, może specjalnie przywołać Kizana z ręki. Nie ma ograniczeń co do tego, ile razy można to zrobić, więc zasadniczo gracz może zalać planszę potworami Kizan, jeśli zechce.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: 5 najsilniejszych uczniów w Akademii Pojedynków (i 5 najsłabszych)

Drugi efekt karty polega na tym, że jeśli gracz kontroluje dwa lub więcej innych potworów Sześciu Samurajów, Kizan zyskuje 300 ATK i DEF. To sprawia, że ​​potwór ma kartę 2100 ATK, która może trafić na boisko prawie za darmo. Tak ogólnie to nieźle.

dwaSYGNAŁ DYMOWY SHIEN

Wojownicy mają obrzydliwą konsekwencję bez względu na talię. Nie tylko dlatego, że mają Wsparcia Armii, które mogą przeszukiwać wszystkie karty Wojowników poziomu 4 lub niższego, ale większość z nich ma dość skuteczny przeszukiwacz. Sygnał dymny Shien pozwala graczowi wyszukać potwora Sześciu Samurajów na poziomie 3 lub niższym i dodać go do ręki. To blokuje potwory, takie jak Kizan lub Kizaru, ale sprawia, że ​​Hatsume i Kageki można przeszukiwać, co jest więcej niż wystarczające.

1BRAMA SZEŚCIU

Podaje jedno z najbardziej obrzydliwych ciągłych zaklęć, jakie kiedykolwiek wydrukowano. Brama umieszcza na sobie 2 żetony Bushido za każdym razem, gdy przyzwany jest potwór Sześciu Samurajów. Następnie może odbierać liczniki bushido od każdy kartę na polu gracza, aby aktywować różne efekty. Usunięcie dwóch żetonów może sprawić, że Sześciu Samurajów lub Shien zyskuje 500 ATK. Usuwając 4, mogą przeszukać swoją talię w poszukiwaniu kolejnych Sześciu Samurajów, a za pomocą sześciu liczników mogą specjalnie przywołać Shien na cmentarzu. Sztuczka polega na tym, że nie ma ograniczeń co do tego, ile razy mogą to zrobić w jednej turze, co oznacza, że ​​mogą generować niemal nieskończoną przewagę.

piwo maine co.mo

DALEJ: Yu-Gi-Oh!: Najlepsze karty Crystal Beast



Wybór Redakcji


10 postaci z My Hero Academia, które skradły show w historii Shie Hassaikai

Listy


10 postaci z My Hero Academia, które skradły show w historii Shie Hassaikai

Kilka postaci z My Hero Academia znalazło się w centrum uwagi podczas wątku fabularnego Shie Hassaikai.

Czytaj Więcej
Premiera Tsurune: The Linking Shot przypomina widzom, dlaczego jest to relaksujący serial sportowy z życia wzięty

Anime


Premiera Tsurune: The Linking Shot przypomina widzom, dlaczego jest to relaksujący serial sportowy z życia wzięty

Po 5 latach od premiery pierwszego sezonu, Tsurune powraca i jest równie oszałamiający wizualnie jak zawsze, ponieważ przedstawia nowych rywali dla Minato i jego klubu.

Czytaj Więcej